TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
江湖挂机事经验装备获取效率参考数据
测试基准(结果仅供参考,每个人实际情况不一致)战力21万+、基础13000攻击20%会心5~10%穿透4武学20000+熟练度全部上阵无聚力25%加成结果单位(万)整体呈现关卡越高经验越多趋势当前挂机88关左右最佳80以后开始下降1关离线3.5分钟获取经验0.0395平均每小时0.0395/3.5=0.01*60=0.6710关离线4.5分钟获取经验0.9426平均每小时0.94
副本难度感觉过高了
感觉副本难度好高,四个7.80级的打不过50级噩梦副本。感觉还是尽快开发出个人日常副本,个人副本产出武学残页。新手习得新武学太慢了。武学可以把武学改为各境界有少许的加成,不用佩戴就生效的那种。然后已学习的武学残页可以加相应武学的熟练度。
更新停服优化通知
8点15分重启服务器优化!刚才优化的还有一点小问题
关于修为(经验)1.2.2版本
修为获取规律修为是角色成长的核心资源,用于提升等级。本文档详细介绍修为的获取方式、计算公式和加成机制。一、修为获取途径途径 说明 效率战斗胜利 击败敌人获得修为,主要获取方式 ★★★★★修为丹 使用道具直接获得修为 ★★★★二、战斗修为计算2.1 基础规则每次战斗胜利,击败敌人获得修为,规则如下:敌人等级越高,修为越多挑战比自己强的敌人,修为会有额外加成等级差距越大,加成越高
7月13日更新通知
@全体成员 8点停服更新,预计半个小时
BUG反馈专用贴
目前游戏服务器不稳定!可以等待服务器修复完毕再入坑现目前服务器炸服是常态,估计几个小时一次,但是不会丢失数据了开服礼包码:wuxia(目前领取加载弹窗不会自动取消需要玩家自己退出游戏重新进入,后续更新中解决这个问题)欢迎大家加群交流:1012987891有BUG请在下发评论区留言已知问题见游戏内公告
在修复回档问题
稍等
在线还是离线?
请参考开发者的话,这是绝对的,离线和在线的计算方式是一套算法,离线战斗和在线战斗毫无区别,自动分解装备,自动推关等均生效。本游戏全程使用服务器计算因此需要广告费维持服务器正常运行,求支持
关于武学
图是内测时候的图
这个江湖选项有什么用
里面的几个地点有啥用,渡口和山顶是不能去么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处