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我的动画公司不可能倒闭

我的动画公司不可能倒闭

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7.519个评价
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带图6 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
整体感受:刚开始玩的时候只敢招工资低廉的员工,后来随着年限越来越多开始开发自己的ip,然后开始和竞争对手一起争夺市场,总体来讲可玩性还是挺多的;
发现的玩家中的问题:
1.能开发自己ip的时候,不要用所有的员工开发自己的ip,还要兼顾着开发项目(就是最开始接那个外包的那个,具体名称我没注意[表情_捂脸哭]),这样开发自己ip的过程中,粉丝才不会掉那么多(虽然也掉,但是两个一起来的话,整体粉丝量还是增加的),后期基本上周期短价格低的外包(上面提的那个)一周基本上差不多,价格高的基本上最多三周也完事儿了,切记不要光开自己的ip,不然会一直掉粉丝;
2.如果出现挖角的那种,尽量别加薪留人才,不然到中期一个员工的月工资就400-500w,再加上还得商战培训什么的,资金链容易断,最后直接就破产了;
3.员工招募:①开局就用低级员工,可以后期培养,培养顶峰到顶峰的话基本上和高级员工差不多,但是工资也会提升,需要算一下;
②每个员工的特性都不一样,开发ip或接外包的时候可以自己试试不同的搭配
4.开发个人ip的搭配选择:它上面会有一些世界观什么的程度条和观众期待值,个人感觉开发ip季度的话,等它各个进度条满,期待值也满了的时候就可以结束了。
游戏整体评价:个人感觉可玩性还是挺多的,因为有好多的地方需要自己去研究搭配,可能是我个人原因,第一次玩的过程中直到第10个年度才摸清楚怎样更好的经营,给这个游戏一个好评。
希望这个游戏能够越来越好吧[表情_开心]
玩过 11 分钟后评价(总时长 14 分钟)
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玩过 45 分钟后评价(总时长 46 分钟)
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)