陈姐新模型~~先发个预览图:原画1:原画2:
【职场大富翁】近期更新:卡牌局内体验修复这几天主要在打磨构筑式卡牌的局内手感,修了一批容易误导玩家的表现问题。抽牌节奏(已对齐)每 3 个自己的回合 才涨水晶上限并抽 1 张(第 1 / 4 / 7… 回合)非成长回合只回满现有水晶,不再抽牌,也不再误播「抽牌」特效卡牌自带的抽牌效果,同样只在成长回合生效抽牌 / 弃牌表现先播飞入动画,再把手牌加进手牌区(以前会一边飞一边已经出现在手
1,联机出牌后第一个玩家投骰子不走格的问题2,卡牌局内游戏的显示效果和出牌优化
预告: 下个版本:1、全面重构下UI;2、全面解决下隐藏的卡顿问题;3、继续收集玩家建议~让游戏可玩性,趣味性更高;4、更新创业地图、晋升地图的不同玩法;
非常抱歉,新版本本来预计昨晚上线的~~来晚啦~~真的越到上线前越容易出问题~~现在大家可以体验卡牌系统了~~类炉石传说+大富翁的体验~~周末和朋友互坑吧~~
《职场大富翁》近期重要更新总结 这次更新主要补强了游戏的策略深度和长期成长内容,重点包括 卡牌系统、资产档案、股票/银行等经济模块,以及移动端体验优化。新增局内卡牌系统 游戏里加入了更完整的卡牌玩法。玩家在局内可以通过手牌、牌堆、弃牌堆来进行策略操作,不再只是单纯掷骰前进。卡牌类型包括:控制骰子点数,规划路线 抽牌、弃牌、复制或干扰对手手牌 增加现金收益 抵挡服务费、技能或负面效果 角色专属
增加新手引导;预告新版本:回合点数和融合卡牌打法;目标: 增加玩家对对局的控制感和博弈;
如题,另外培训和休假的格子不完全是副作用了,培训会提前解锁天赋1回合,休假会减少主动技能cd
如题,让ai更快结束,ai后续会引入高强度版本。喜欢挑战的来吧
《职场大富翁》开发版更新说明 本分支以 养成模式 + 天赋系统 为核心,并附带大量局内修复、天气视觉与经济平衡。适合测试玩家体验完整养成链路,以及「公平局 / 带天赋局」两种玩法。一、养成模式(新入口)主菜单新增第三入口 「养成模式」,与单机、联机并列。内含 个人资料、天赋树、成就墙:对局与成就获得经验,升级拿天赋点(最高 Lv.60)。养成档案 统一上云(clientCloud),跨设