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评价
35
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我在末世打黑工
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近期趋势
8.7
35个评价
全部评价
全部平台
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
9
资源获取
2
音效音乐
1
UI设计
1
玩法设计
1
XX
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.7 小时)
先给个5星好评,搜撤还是上头的,设施全部满级,现金1亿,但是终局后的游戏内容有点贫乏了,只是看着每天要上交的工资在涨,搜出来的东西不想留的都卖了,不知道还能干啥,建议再构思一个终局玩法,另外还有一点建议,局内搜出来的撤离信号枪,还有回血的血包,带出来之后不能再带进去了,有点不好,放仓库里,卖了感觉可惜,局内扣血的事件太少了,从来没有担心过会因为扣血,建议时间到了以后开始扣血走路找撤离点,要不然血量就是摆设了,还是建议加强终局玩法,要不然设施全满之后没啥追求了
蜗牛追杀哪领取
玩过 2 小时后评价(总时长 2.1 小时)
好玩,两个小时通关,非常的杀时间
所谓通关其实只是把设备升满了,没有明确的看到通关的标识。
这个游戏主要由仓库的容量来让你看广告,但是不看广告,前期麻烦一点也可以进行。
前期难点是仓库不够,尤其是需要攒的物资舍不得扔。后期除了贵重物品及食物,基本上没有什么要拿的。最后几个贵重物资刷不出来导致游戏时间较长。也比较看运气。
页面上"维修中"与退出浮框重叠,不确定有没有实际功能。希望可以优化一下位置。
是搜撤和格子玩法结合的非常好的一个游戏。对胜率没有强制要求,其实可以善用撤退功能。
装备那些东西是在最后才反应过来,可能是在出发前使用的,而不是放到背包里立刻生效。基本上刷到物资的时候已经是后期用不上了。
顺畅游戏,已经算小游戏里的精品了
...
玩过
有点卡,很影响体感,优化刻不容缓。
其次就是仓库空间太小,经常要去仓库看一眼哪一种升级材料多了,赶紧清理。
局内没太多工夫分辨哪一种材料超了需求,毕竟五角星标的有点多要看要记也麻烦,建议仓库大一点,或者优化一下设备五角星标,溢出的材料不显示五角星标。
然后是事件上,玩了一会感觉影响基本不大,略有期望但后续游玩发现是个壳子,落差感影响比较大。
最后就是,除了这几点外,基本都没问题,作者放心大胆做就行。
零兰
玩过
满级了,评价一下感受。
前期急缺仓库内存,后期仓库内存容量太多。
有每天价格变动,但感觉压根不影响游玩感觉(好像有没有都一样)
引导还行,不知道是不是我没看见,去黑市购买时要算好仓库容量,不然买不了,这是我摸索才得来的
以及,黑市不看广告一天才刷新一次,一天三个行动格……太少了刷新!
还有加仓库容量,我不知道是咋设置的,即使看完广告,有的时候还加不了。
还有,每天上缴金额我感觉没啥难度,可以再提高一点
总得来说还行,好玩
七宗罪豆
:
上缴金额中期提的太慢后期提得太快,玩完一整局只剩下无力感。
七宗罪豆
玩过
游戏总体不错,但是难度过渡有问题,资源太集中。
前期(前10天):很上头,爽搜,但容易爆仓。
中期(10-30天):很无聊的一段时间。"特勤处"都升满,斩杀线增长慢给不到压力。
后期(30天以后):斩杀线增长过快。看着那飞速增长的斩杀线,已经可直接计算出剩余游戏时长,无论怎么搜都无法突破,只剩下满满的无力感。
拉莱耶息
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.8 小时)
2.5小时通关,也就是后勤全升满。
游戏质量不错,前期主要是多看视频,当天刷满20个广告就免广告了,前期仓库不够用,后期仓库装不满
MRC
玩过
最近玩到的最好玩的搜打撤。
难度不高,就是背包太小,搜打撤最痛苦摸过搜到一堆好东西。但是拿不走。
各方面都很完善,可以升级装备。交钱也不难达成。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
血腥三月镰
玩过
运气有点好,出了几个红,然后价格刚好高,前几天就1600万,只能说根本不知道怎么花
白团子
玩过
游戏性挺不错,攒材料升级设备,就是仓库的位置点击的时候要容易被退出游戏
阿甘
玩过
献给喜欢搜打撤和文字游戏的各位。目前仍在持续开发中,如遇到 Bug 或有任何建议,欢迎反馈。朋友们反馈的问题都会排查确认的,部分兼容性问题,引擎问题作者这边实在无法解决,恳请各位手下留情~