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爱瞌睡的梓落
玩过 3.8 小时后评价(总时长 4.5 小时)
很不错,可玩性很高。跑商赚差价,赚钱升级招挑夫。画面音乐也很美观,我就很喜欢。继续加油继续保持呀!
琛琛
玩过
建议把负重也放到最上面的显示栏中,要不买东西总得往上看还有多少负重
官方
星梵
:
挑夫的负重在雇佣的时候会随机一下,下至50上至150来着
白鸽-
玩过 71 分钟后评价(总时长 77 分钟)
希望能把买卖多少物品改为自定义式,不满10个的我只能一个个点,在城市下方添加“前往” 点击城市查看详情,这样也许方便些;再添加一些四季节气和节日的变化,不然一直是一个画面有点催眠(人 •͈ᴗ•͈)
官方
星梵
:
感觉不错,我会试试看的
进Jing👧
玩过 4.5 小时后评价(总时长 21.8 小时)
玩着还行,但是被无故回档,昨晚玩到了9级,现在无故回到了6级,还有声望和钱币
官方
星梵
:
存档的问题我们在看了,据说是网络波动导致没有下载到云存档,之后应该会加入保护机制避免回档。
苏秦
玩过 108 分钟后评价(总时长 111 分钟)
还行,玩久了会觉得无聊。
背景逻辑不太对。根据宋辽协议停战,推断游戏背景至少在宋太宗赵光义驴车战神事件之后的时间,已经开始有重文轻武迹象了,加上宋朝“与士大夫共治天下”,士肯定是比商地位更高的。而主人公却“弃文从商”,合理吗?弃武从商我都觉得比弃文从商合理
。其次货物有铁器和食盐,疑似小小商人偷贩盐铁私营,被官府抓到那是重罪啊,加上路边包裹一百多金巨额财产来源不明,价值观这一块……我都怕主人公跑商跑着就被抓了
升级很慢,不清楚升级所续经验与那些行为有关。玩了快两个小时了才雇佣到一个挑夫,负重还没主人公高。
事件触发太少了,甚至要亏本赚声望:杭州发洪水需要大米,但是大米的买卖价格低于平均价,主人公出售大概是在亏本,供不应求不应该是价格更高吗?事件种类上可以增加点可能性,比如某地生产某物过多价格大跌(玩过类似的游戏就有这种事件),这样赚钱会更快一些。
官方
星梵
:
哈哈哈,好详细,回头我就把私铁私盐禁了,之后加功能,花钱买盐钞。
当个坑货
玩过
我想重新开始玩,但是找不到重开的设置,只能一直玩到死吗?
官方
星梵
:
我能弱弱的问下为啥要重开么,游戏现在还没有技能之类的系统,按理说不会练废来着,重来了城市不都要重新解锁了么?
爱吃麻辣烫
玩过
跟四海一商有什么区别?抄都抄不明白
官方
星梵
:
经商游戏都差不多吧,不过你说的那个我倒是没玩过
夨落旳尐孩。
玩过
怎么无法删档重玩?
当个坑货
:
我也想重新删档,结果不带补给都不死
User112060673
玩过 4 分钟后评价(总时长 18 分钟)
洛阳位置不对, 点击广告没反应,初期缺乏引导
官方
星梵
:
是的……洛阳的位置偏移了,广告的问题我尽快调整。
空林鹿饮溪
玩过
还行
官方
星梵
:
弹这个提示的时候,杀掉这个游戏进程试试看?tap这个好像有缓存,会卡住,杀掉进程再进可能就好了。
已经到底了