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40
UI设计
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玩法设计
1
桃叽叽
玩过 50 分钟后评价(总时长 53 分钟)
28天毕业,全部拉满了。
然后说几个问题
1、建筑: 金币不够没有提示取消不了建筑/金币够的情况下不能选择地方建筑(对于强迫症不是真友好,楼主就是一枚,但对于游戏比较感兴趣还是玩下去了)
2、升级建筑:升级建筑或者建筑物里面的东西时,滑动的时候跟镜头一起拉跑了(特别不方便!)
3、升级城邦:城邦一共4级,大概从2级的时候就开始掉帧卡顿,四级是最卡的时候(别说楼主该换手机了,我是红魔pro 11+ 别犟奥乖~)
ps:如果有家人们想速通游戏的话,尽早建铁匠铺然后得来的钱全部升级铁匠铺里面的东西,三级之后就开始升级四大派系的技能书,很快就毕业了。别好奇那个20w的城邦和灵魂献祭,没啥用奥,也可能是当前这个版本没什么用,除了地方大点就是灵魂献祭是里面的小人去把魔物杀了得来灵魂献祭换buff,那这样的话还不如直接花1000金币去买buff,另外buff的话推荐150的全能 掉落提升 其他的我还没刷,基本这两在当前版本是够用的。ok,废话完毕
官方
行动老孙
:
手机上大部分的操作问题已经修复了
凭风舞
玩过
目前来讲还是挺有趣的
1.希望能增加npc之间的互动,我在观察过程中嗑上了两个小人的cp
2.能不能出家庭模式
3.出豪华住宅
4.出载具商店
5.出地下城!出地下城!
6.出贫民旅馆
7.出豪华餐厅
8.出社团据点
9.出悬赏布告栏
目前就是这些
后续如果有完整版可以考虑付费,希望尽快完善功能
10.增加怪物攻城战
11.增加城市官方系统,让一部分勇者去考公或者破格录用((๑⃙⃘´༥`๑⃙⃘) 𐂐)
官方
行动老孙
:
这也能那个嗑吗?
大抱抱
玩过 4.5 小时后评价
1、不会每个小人都点进去看,可以适当隐藏一些小人,点击列表时可以加载出来就可以了,现在列表加载时内容会挤在一起
2、有时候不知道做了什么,时间会停止跳动,得重启才正常,手机玩的
3、小人不会给自己留钱吃饭住宿,一顿花之后就检垃圾和露天睡,然后降好感跑路,可以加个建筑,城主免费接待这种流浪汉留住小人,或者支持城主每天派发救助金
4、小人有任务系统,但是等级超过太多就不会再做了,任务进度会一直卡住,建议可以城主一键派发等级区间和放弃当前任务
5、内容有点少,可以加一些玩法。比如拿小人组队探索副本之类的,或者全收集什么的,什么种族啊,血脉啊
6、装备爆率有点低,部分装备只有5%,小人过了等级都没有刷出来,目前应该是只能开祝福,我的祝福只开财富相关的,不是很清楚
7、目前等级过高意义不明,可以设置最高等级搞转生或升阶体系,不断积累,不过好像也只能延缓衰老,搞些传承装备打造和魔王挑战高难度本,提高策略性。放置还是得和策略结合起来
8、搞个兽潮自动攻城啥的,勇者死亡率有点低了 ,总得有一些精英和炮灰的嘛
久爱不离@
:
我也同意支持😋💪🏻就是后期的话没有兽潮任务什么的,等级升满不知道干什么,只能等勇者自己升级然后弄个排行榜,好像也不能干什么了,但整体来说比一开始发布的时候好很多(看之前的人评论的)
帅包子
玩过 3.3 小时后评价
游戏很好,但是没有引导,游戏内容基本都是挂机自动推进的,只能建造点建筑,参与感不强。也没有什么难度,挂机二十来天莫名其妙就拉满毕业了。能增加一些手动内容玩法,增强互动性会更好。
。。。
玩过
上手简单,开始有微量难度,画风一般,但是可以查看每一个人物这点挺新颖的,虽然可以查看定位但是没有办法影响英雄,只能观察,加入一点互动可玩性会更高。玩到顶级很快,新鲜感支撑。
龙
玩过
游戏还不错,就是Bug多右边的冒险者列一直闪,压根看不清,右上角那个满意度也看不全建议改一下
龙
:
冒险者列表直接看不清
陈沫
玩过 12 小时后评价(总时长 16.7 小时)
非常好玩的一款经营游戏,就是内容有点少,后期就比较单调了,不是特别耐玩,期待更新啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
憨淏
玩过
还行,就是没办法删除数据从新开始,我找了半天没找到按钮,总体来说还可以
官方
行动老孙
:
主界面右下角有删档
拉格朗日
玩过 67 分钟后评价(总时长 68 分钟)
好玩的,就是建筑太少了,到了后期建筑都建完后,除了看小人去打打架就没什么事情做了,另外可以加一点事件之类的东西,例如怪物攻城等。总的来讲还不错,但是要长期玩下去可能还有很多地方要改进
Liu流星之晨
玩过 7.9 小时后评价(总时长 8.8 小时)
还可以,怪死亡会负血卡尸体,悬赏手点太麻烦,人物属性界面容易移动看不全