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活动与公告
公告
《纵江湖》破晓技术测试公告 测试时间: 2026年5月8日 11:30 (预计测试3周左右) #发现好游戏 我们是《纵江湖》项目组。一群想做点不一样东西的人,我们即将带着全新研发的游戏展示给大家,希望能获得大家最真实的建议或意见。 用新引擎、新代码语言,重新做一个有情怀、有乐趣、不坑钱的武侠游戏。不是说说而已,是我们真的想让大家玩得痛快、玩得长久、玩得有尊严。 现在游戏还很粗糙,有不少需要优化的地方,玩法内容不多,BUG肯
活动
《纵江湖》破晓技术测试九大福利活动! 我们始终相信,一款真正的好游戏,源于研发团队的诚意,更源于玩家的真实声音。 5月8日11:30,《纵江湖》限号删档技术测试正式开启。 本次测试开放1500个名额,旨在收集核心玩法反馈,与玩家共同打磨游戏品质。我们深知当前版本尚不完善,但愿以开放姿态,倾听每一位侠士的建议与批评。 本次为首次技术测试,版本尚处早期,玩法内容较少的同时BUG与优化项较多,服务器稳定性也有可能不足。若您追求流畅体验,建议
厌倦了"氪金即战力"的伪武侠?《纵江湖》把武学还给真正的侠客。
武学体系·完整实装
十大类型(拳、剑、刀、枪、槌、弓、投、护体、步法、群攻),分一层、二层进阶,需持对应武器施展。熟练度养成、元气积累、十重境界突破(出入境至泰山北斗)全部开放。本次测试武学经验与掉率大幅提升,助力快速成长。
江湖历练·任君探索
无缝大世界,昼夜风雨皆可闯;帝王陵、藏龙宝库、试炼之地、武学修炼场四大副本同步开启。采矿炼丹、解谜机关、寄售交易、门派养成、比武招亲、领地争夺等系统均已实装。
四大底线·说到做到
不卖数值,...
武学体系·完整实装
十大类型(拳、剑、刀、枪、槌、弓、投、护体、步法、群攻),分一层、二层进阶,需持对应武器施展。熟练度养成、元气积累、十重境界突破(出入境至泰山北斗)全部开放。本次测试武学经验与掉率大幅提升,助力快速成长。
江湖历练·任君探索
无缝大世界,昼夜风雨皆可闯;帝王陵、藏龙宝库、试炼之地、武学修炼场四大副本同步开启。采矿炼丹、解谜机关、寄售交易、门派养成、比武招亲、领地争夺等系统均已实装。
四大底线·说到做到
不卖数值,...
供应商 济南随心玩网络科技有限公司
开发者的话做这个游戏的初衷很简单:我们玩腻了现在的游戏,想给自己做一款能玩下去的武侠游戏。 我们讨厌繁杂的任务线,讨厌土味的十连抽动画,讨厌官方偷偷改数值,讨厌换皮玩法,更讨厌那些动不动就开新服、合老服、逼你重练的"滚服"套路。 如果你也受够了这些,那你可以往下看看。 我们想做的是什么 用新引擎、新代码,做一款干净、自由、有尊严的武侠游戏。 不求火爆,不求赚大钱。就想做一个小而美、体验好、玩家愿意留下来的游戏。 画面偏复古,是因为我们想要真实感,不是那种亮晶晶的网红脸。年轻玩家刚开始可能会不习惯,这是我们刻意选的,得先跟你们说一声。 玩法上参考古人真实生活:自创武学、上山采药、江湖钓鱼、炼丹制药……没有套路,就是过日子、混江湖。 关于这次测试 现在的版本很粗糙,大概只做了完整内容的一半,BUG肯定不少。我们本可以等做好了再拿出来,但我们更想早点听到你们真实的声音——哪里卡手、哪里无聊、哪里想骂人,都直接告诉我们。我们会一条条看,一条条记。 如果你期待的是一个完美成品,这次测试可能不适合你。但如果你愿意跟我们一起从无到有地打磨这个游戏,我们真诚欢迎。 我们的底线,说到做到 自由交易,绝不锁死。 除了极少数消耗材料,几乎所有东西都能在玩家之间买卖。你打出来的装备,就是你的,官方不插手。 拒绝逼氪,绝不坑钱。 没有点卡月卡,商城不卖任何影响平衡的道具。花钱只能让你好看,不能让你变强。 一视同仁,不搞特殊。 没有托,没有VIP,没有内部号。所有人一个起跑线,输赢各凭本事。 长线运营,绝不跑路。 不合服逼你走,不开新服骗你重练,不关服卷钱跑路。这个服务器,我们是真想好好养一辈子。 拒绝痛苦,拒绝乱肝。 没有心法系统,删掉了冗余的护体和步法,不用刷浩然。我们砍掉了所有"为了让你在线而在线"的设计。 最后 我们知道这条路不好走。前面肯定还有很多坑要踩,很多错要犯。 但如果你们愿意陪我们走一段,我们会记得。 江湖不远,游戏里见。 ——《纵江湖》团队
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