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暗黑无尽游戏截图
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安卓
iOS
PC端
暗黑无尽

暗黑无尽

测试
创意工坊
8.8
创作者入驻
安卓
iOS
PC端
切换平台数据
热度
6445
适用年龄
8+
关注
4842
致敬暗黑经典,做了自动战斗模式,有新玩法体验,永恒的经典,不一样的创新。
【挂机放置】轻松挂机,自动刷怪升级
【策略搭配】装备改造、技能BD自由搭配
【刷宝爽快】无尽秘境,海量装备等你刷
开发者
追风190120工作室
供应商 上海逸派玩科技有限公司
隐私政策
所需权限
TapTap
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话【更新时间: 2026年4月19日 深夜】 【平衡】死灵法师「灵魂链接」被动每级伤害转移量 1%→0.5%,防止高级时召唤物吸收伤害过多导致玩家承受0伤害 【平衡】死灵法师「召唤抵抗」被动每级召唤物减伤 0.5%→0.3% --- 【更新时间: 2026年4月19日 晚】 【修复】DOT伤害机制修复:现在每跳伤害正确经过防御力减伤(Defense÷(Defense+200))、技能减伤三重乘算,与普通受击完全一致 【修复】迪亚波罗「火焰吐息」灼烧DOT现正确显示橙色飘字(此前误显示为毒素绿色),灼烧伤害改为扣除火焰抗性而非毒素抗性 【修复】BOSS连续施放DOT技能时,DOT持续时间缩短至2秒,减少因无法叠加导致的伤害浪费窗口;各DOT倍率恢复原始值(毒液喷射0.5/跳,火焰吐息0.6/跳) 【新增】BOSS释放技能时在其立绘位置飘出技能名提醒 --- 【更新时间: 2026年4月19日】 【调整】怪物基础攻击力重新平衡:普通/精英怪攻击力区间收窄,难度曲线更平滑 【调整】装备「伤害减免%」词缀已全面转换为「防御力」词缀(旧存档自动迁移),防御力减伤公式:防御力÷(防御力+200) 【优化】角色面板重新排版:删除重复的「主属性攻击」列(攻击力数值已含主属性加成),删除不完整的「免伤%」显示 【优化】角色面板新增减伤计算说明:详细介绍防御力、抗性、技能减伤三个独立乘算区间的计算公式 --- 【更新时间: 2026年4月15日】 【新增】成就系统:三大里程碑奖励(通关主线→远古暗金、秘境300层→太古暗金、秘境500层→太初套装),支持红点提醒和进度查看 【新增】商店系统:钻石商店上线,首个商品「符文精华×100」(50钻石) 【修复】太初套装减伤/冷却词缀数值溢出修复,已有存档装备自动迁移修正 【修复】死灵法师攻击动画异常:召唤物、弹射、DOT、灼烧、荆棘反伤不再触发玩家攻击冲刺动画 【调整】暗影弹1级伤害倍率由100%调整为80% 感谢tap让游戏有机会跟大家见面。游戏主要玩法是暗黑like玩法,目前前期玩法已经成型,方便玩家们熟悉游戏玩法,后期丰富内容已经制作完成,会不断更新。游戏主打入门操作便捷易上手,后期有刷子游戏无尽秘境和装备改造、打造bd冲层的丰富玩法。
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