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评价
14
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循环塔防
测试
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写评价
近期趋势
8.9
14个评价
全部评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
2
手机用户61885337
玩过 14 分钟后评价(总时长 17 分钟)
一般,有几种塔来着:冰,法,近战,炮,弓箭。
看得出来是实验性的小游戏,局内构筑也就那样,一眼望得到头那种,(塔最多只能升到三级)感觉作者应该是玩过极简塔防,然后想做一个不一样的塔防游戏出来。
后期增加可玩性的话:词条(溅射,多重,穿透....),新塔(电塔(连线伤害怪物)毒塔/火塔(范围持续伤害))
反正可以加的东西挺多的,现在的话玩一遍基本都可以卸载了。
官方
莎士比亚迪迦
:
确实,这个主要是想要先走一遍流程😂里面不完善的地方确实有很多
栗子灬君
玩过
排行榜上是怎么打到40关的,我打到35就打不动怪了
7战士+5法师+1寒冰
。。。。。。
玩过
玩法可以,但是要加元素了,类似其他游戏,局外培养的元素,重生,这些都可以加,如果只是单纯的这样一直玩,上限很低
叶叶叶辉
玩过 33 分钟后评价(总时长 70 分钟)
好玩,说点问题,合成不方便,有时候需要重复几次合成。声音大,调不了游戏内的声音,影响听歌听书的,且费耳朵。可以加个伤害计数的,秒伤计数,伤计数,直接将一个种类的伤害放在一起统计到一个条,太多列会导致看着繁琐
官方
莎士比亚迪迦
:
有道理,合成的手感是有点差,音效也是个问题。伤害跳字就不调了,虽然优化一下确实能提高游戏体验,不过这个节奏跳字本身应该并没有那么关键,偷个懒😆
白泽
玩过 22 分钟后评价(总时长 30 分钟)
主要还是战士打伤害。
Yes
玩过
游戏创意非常不错,期待更多的等级和合并组合玩法
biubiubiu
玩过
希望装备升级在高一点或者搞个天赋,每局金币结算升级什么的
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
永久
玩过 4.7 小时后评价
如果背包可以更大就好了
瑟提莫甘娜美
玩过
一直在加载,这是第三次加载到百分之九十九了,是我手机不行了吗?
浸池鱼
玩过 20 分钟后评价(总时长 25 分钟)
打了不知道多久。出BUG了?3级塔到顶了。后面就打不动了
官方
莎士比亚迪迦
:
嘶,这个图标看起来是有bug。等级的话确实只有三级,等级太高的话,一局时间就太久了,本身这个小游戏就是打算走通一次制作到发布的流程,所以没设计很多内容😅