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总结 - 近期评价里,模拟WOW团长带队开荒、分配装备的玩法最受认可,V2版本的养成节奏与作者的高频更新也是这段时间最亮眼的一笔。V3版本的数值跨度以及无法后台挂机带来的占用问题,后续仍被提到。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图18 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩60 广告频率14 运行稳定性11 玩法设计5 日常肝度4 操作体验2 游戏平衡2 资源获取2 画面视觉1 游戏福利1
小鹿蕾 : 666
青见君 : 天赋有3个光环,坦克的免伤3好像是,输出类的3暴还是2暴,治愈类的全体回复增加10。都是蚊子腿,主要的是吃到对应职业的紫色天赋,坦克的盾墙防御增加和血量还有搭配嘲讽,减伤,闪避类的。物理输出的狂暴和血腥?忘了是不是这2个差不多加20-30的攻击力,法系也有2个类似的。奶妈的一般般。有天赋和没天赋后期装备上来了,输出差距挺大的。不过当前p5m其实不需要那么强力,输出有1个紫的就行了。团长刷出3紫坦。广告看满100个可以直接拿每日奖励了。人家也是要吃饭的。
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(以下是二评)相当有趣上头的小游戏,离线不回复体力的bug修改了之后体验感相当好。多的不加点评了,接下来是我的许愿时间,希望作者开发一些次要玩法,类似于挂机打小怪的那种,主要是持续生产一些低品质装备(狗粮)和概率性产出门票。没门票下本的时候就可以闲的每事干来刷刷小怪。除此之外,这个游戏的机制已经相当完善了,看得出来作者很有想法💪