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网络画家模拟器

网络画家模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.3347个评价
总结 - 模拟画师接稿的体验真实且治愈,玩家能通过学习绘画知识、接品牌单并升级画具来解锁多种结局,唯有后期内容略显重复,且部分AI生图的使用稍显违和。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图62 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩116 画面优秀14 运行稳定性49 玩法设计17 广告频率7 资源获取4 UI设计3 游戏平衡3 操作体验3 故事情节2 画面视觉1 音效音乐1
玩过
玩了两个多小时,评价是体验很棒的小游戏。
本人玩的是简单模式,因此看广告在前期过渡一下再注意一下一周后的房租别被斩杀了就行。
关于广告方面,累计观看十次就免广告了,所以广告并没有太影响游戏体验。
前面几天一直是看课提升自己,然后就触发了一些随机事件,有机构卖课骗人的,也有广告解锁课程的。
后面就慢慢接单,一步步解锁新的平台,注意补充一下画笔耐久度,慢慢升级家具和画具,坚持看课,直到达到超凡入圣段位,留好房租和家具维护的钱,就可以了。
让我开始真正有钱的是红色加急单,很吃灵感但是也很值。
我就是这么解锁大部分成就和两次金色结局的。
说起提升后的家具带来的增益效果,需要每过一天点一下小屋的界面,才会收到。
社交有通讯录有帖子,等慢慢成长起来了可以点一下帖子,点认证画师,就会解锁品牌邀约。
品牌邀约比其他接单好的一点是给钱通常很大方,不会少只会更多,只要注意别把品牌邀约的画分享到画圈最后吃违约金降低信誉就行。
而其他接单呢,有给钱很大方也很舍得夸人的顾客,有要求过多钱最后比约定的少的顾客,还有家长发现约稿要求退款的顾客,我第一次碰见心软全额退了,后来再遇见想凭什么,我花那么多时间和精力说退就退了,勉强给了一半退款,总之其他接单就是心累,后期不差钱基本上接品牌邀约多。
关于增长粉丝,可以在文件夹把接单的画以及自由创作(直接点开始画画🎨就行)的画分享到画圈。
关于段位考核,每次的题也蛮有意思的,不算太难,稍加思考半蒙半猜也考过了,也算是学到了一点知识。
剩下的好像没什么注意的点了,好久没写长评了,我是真喜欢这游戏,每次搓完画都会欣赏新解锁的画,搓画过程还挺解压,也喜欢粉丝的评价,希望多一些随机事件和模式叭,再增加一下可玩性
TapTap
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娜娜 : 广告看不了
玩过 4.6 小时后评价(总时长 4.7 小时)
是芙也是惑 : 学习技能的时候都学一次就行了,学完就切换紫色页面深入学习,都答对的话第二周过一半的时候就能接稿,运气好的话打工每天都能有40+的米和老妈爆金币的话房租就不需要看广告过渡,如果运气不好一次广告就行了,后面接稿专门找那种耗费体力少单次能完成金币还最高的就行,反复点进去刷就行了,一点都不难
玩过 6 分钟后评价(总时长 10 分钟)
🎮可玩性:
模拟网络画家的日常生活,房东按照每周来收取租金,且租金会涨,交不起房租游戏就结束了。每日兼职打工赚取微薄收入,之后就需要画作收益和其他收入来支撑,经济压力会随着时间推进而增大。两种游戏难度在开始游戏之前可选择,初次游玩可选简单模式熟悉功能,天赋随机抽取,有简单选择策略。
画画主要靠角色三围属性,画家属性越高画作属性也对应有提升,从而让收益增高,设定和开罗的漫画道场有几分像。能力可以通过学习来进行强化,画画过程中也有少许能力提升。定期会有画家段位考核,回答对问题即可通过考核,对知识点掌握需要有一定了解。
🕹️耐玩度
画家三围属性是主要养成内容,消耗体力来产出三围属性的提升,同时获得一定灵感值。灵感越高画作效果也就越好,类似于三围属性的增幅。
室内装饰物也是模拟经营类的常规养成内容,家具种类很多,每一种都有其作用。家具购买后还需要支付维护费用,在经济压力紧张的情况下,购买需要谨慎一些。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好,icon看起来像是自己做的,也有部分TapTap制造的常规资源。角色造型比较可爱,结构相对简单,有简单的行为动作。画作看起来像随机生成的,画风符合画画类别设定,有些看起来真像那么回事。
🔖运营服务:
广告变现,交不起房租可以看广告来延时,其他广告点也都是与收益相关,目前都是激励视频,没有插屏和常驻广告。
TapTap
TapTap
TapTap
玩过 38 分钟后评价(总时长 43 分钟)
玩了半个多小时了,停下来写个评价。
游戏可玩性不错,通过不断画画和学习课程,不断提升自己可以,解锁更多技能,签约更好的平台赚钱。
——
主要提一下个人建议:
1、段位考核,会强行弹出来这样不好。比如我刚画完作品,提交准备拿钱,结果弹出考核把我交流窗口关掉了,也没找到重新查看消息的地方,【建议增加一个按钮,让玩家点击后再弹出段位考核界面】
2、顶部弹出来的消息消失得太快了,里面有一些正反馈的内容,比如加钱、加属性,是玩家需要观察比较的,【建议增加一个历史消息窗口,平时不用弹出来,让玩家点击再弹出也行】
3、房租居然是按周来交的,我游戏经历了三周,房间涨了三次,不太合理。【能否增加延期交租功能,可以有利息,暂用于应付手头资金不够的困难】
【或者让玩家选择交租周期,比如3天,7天(默认),14天,30天等,或者自定义,周期越长,折扣越多,当然也可以做限制,需要租够一定的时间,一旦达成租房合同不能随意更改,或者支持付费更改周期,违约扣钱】
4、我注意到有个购买按钮,可以花钱购买更换房间用具和环境。【那么能否让玩家直接换一个房间租呢?或者直接升级房间的功能,当然价格会比购买家具贵些。主要考虑点:不同的房间会提供不一样的加成属性】
5、有一个bug:笔尖磨损无耐久,顶部弹出提示打开装备窗口,但是没有弹出来,建议修复一下。
——
暂时想到这些,作者加油~
2026.04.08 23:47
TapTap
官方YU : 第一点和第5点修复啦,另外几点需要慢慢做。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的