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6
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运行稳定性
3
游戏平衡
2
广告频率
1
玩法设计
1
血獄
玩过 113 分钟后评价(总时长 5.1 小时)
爽还是挺爽快的。
不过问题也不少。
第一
先说吸血,我的伤害已经四千还是四万了。
吸血倍率是百分之四百,按照描述我应该是一刀满血。实际情况就是只能一点点恢复。
第二
建议将武器和属性做分割。
商店提供武器,属性直接升级。
大概十波以后,钱就开始富裕起来了。
从二十三十波以后,我就已经放弃强化属性了
买属性道具,特别费时间。
最后做一个x10x100可以更快的消费金币
第三
添加一个音乐关闭。
优化武器面板。后期我都不敢点开武器页面,特别卡。完全动不了。
然后
王钰洪
玩过 53 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
难度有点高啊,boss打一下,几百的血,直接死
我收回我的话,选商人太简单了,钱花不完,前面几波一直选加钱就行了。后面一波打完几千块钱。
65555
玩过 64 分钟后评价(总时长 71 分钟)
额,选剑圣武器可以选到八个,每个武器都选一次,收入点上去了,十多波就无敌了,除武器外其他属性可以无限买,关键道具的价格雷打不动就十来块,后面几万块我都不想刷新买了,太累了,就靠十多波的属性站着不动就可以干到四十波,金币还有八万多,要一直买的话估计一百波也打的过去,但是这样太无聊了,没啥可玩性
skytank
玩过
其实还不错,就是平衡度不太好,商人这职业太变态,钱来的太快,装备除了武器可以无限买,第10波就已经70%闪避,100%暴击,站在中间不动打全屏,而且怪一出来就秒,boss也是一样出来就秒
。
血獄
:
50波就秒不掉了
亂步尘心
玩过 31 分钟后评价
拿到了吸金法杖就可以通关了。其他的全部随便拿。装备重复度太高、金币后面完全花不完,感觉数值没做的太好
秋风夜微凉
玩过
幸运法杖,必拿,职业无所谓,拿血量,伤害相关的装备。 技能就2-3个就可以通关,我建议拿那两个可以增加攻速的,可以叠非常高的速度。
伊叶障目
玩过 29 分钟后评价(总时长 33 分钟)
这个差评哪来的,说着,看广告全选,好家伙,我看完广告回来直接重新加载,拿我当日本人整呢?😅
不是一次了
我直接锁应用了,不可能清后台,啥情况自己看吧
官方
一次就好
:
看广告后重新加载吗?哥
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
豹子头
玩过 44 分钟后评价(总时长 47 分钟)
怎么说呢,选商人,武器可以买六还是七把,然后其他部位可以无限买,所以属性堆的很夸张,钱也没啥用了。装备无限制,你比boss还boss
一点意思都没了。。。
下课一秒钟
玩过
平衡性太差了,十多波就无敌了。感觉,不仅武器要做,上限装备也要做上限。或者说装备的价格要上涨,不然的话,20多就无聊了,不会有人打到100波的
User118767846
玩过 59 分钟后评价(总时长 63 分钟)
纯垃圾!看似很有意思,实际就是买买买的挂机,中期又卡又乱,别说后期了几万块钱,根本不像卖浪费时间。