这里先从好的说。游戏画面比较简洁,操作简易好上手,在游戏进行的过程中,也一直都会有相对应的提醒指导,也不需要专门通过看广告来推动游戏进程。(看广告还慢点。)
最重要的是,作为一款小厂独立研发的游戏,我认为拥有好的启示是不错的。这款游戏,可以说是以这种比较生动的方式,展现出了人到中年负债还款的压力吧。
一天到晚反复工作,就为了还款。一开始我走了,不买道具的普通工作路线。一天只有几百块,然而利息一个月就有一万多点,每天还有支出。并且游戏里面还有家人支持,这仅是普通难度。
没过两天,我就因为接连的损失健康事件,导致濒临结局。可以说,这才是更加生活的一面。遇到一连串的打击,想要平稳度过是极其困难的。
游戏为了玩家体验进行的调整还是有的,在背包一栏可以买到的道具。尤其是功能饮料,提升的体力和健康,可以说非常有用。在不提升天赋点时,摆摊加晚上副业也能一天赚1000净额。
游戏整体可游玩时间不设限,可以看到已经体验过的玩家,有千万或者过亿的存款。每日进行的工作次数达标后,累计点数兑换天赋点数,进行升级,也是奖励机制重要的一环。
可以说我确实有想看一下,不同天赋能带来如何不同的效果,而进行游玩了一段时间。美中不足的是,自认为了解了作者心意。后续的内容便没有再去体验。
然后现在说点真心话吧。
不是,这游戏流程怎么这么长啊?我一天到晚都在那里努力工作工作,工作了大半年,发现只赚了二三十万。可以说,前期在没有还完款的时候,是一种高度的重复。
实际上有耐心的人觉得这也没啥,可以参考各路肝帝,只是这类游戏玩了有一些,便觉得确实有点心力交瘁了。因为作品好的立意,虽然其实想给4.5星。奈何没有,便四舍五入给好评了。
开始我说它画面简洁,虽然它画面简洁,但是它音乐、音效、声音也是又小又单调。不过我相信喜欢玩这类的游戏的玩家,应该都能接受,毕竟一般对这个要求不大。
那玩游戏它好玩就行了,我自己喜欢我就玩。其他的我管它呢。
因为游戏是刚出的,里面bug也有一些。比我开始的时候使用幸运草道具,可以正常赌博赢钱、朋友介绍机会,喝酒得到工作收入等。
后面发现,这幸运草给的buff就不知道到哪去了。包括硬币,我好像还没触发成功。说的是下次工作收益翻倍,使用时说的是晚上收益翻倍。但是我晚上工作的收益好像也没翻倍啊。,
晚上结算的时候会有一个净额,这个我没仔细去看,但不是自己的实际收入,这个可以自己点开看详细。
因为根据工作关系,大概得到编程,销售和人际他们三个的天赋点升级,应该是比较有用。债务协商方面,我直接买了一张律师卡,三次也就全部商谈完毕了。
对,他这里面的商谈,只要成功一次就行,这里只限普通难度。实际上把协商拉满也可以保证商谈成功,只不过会影响前期现金增加速度。
一开始我是抱着先打完一个普通的游戏结局,拿到一个可以永久继承的效果,再去挑战最高难度。我可能因操作问题导致错过了重要事件,没能使流程加快。
按照我的进度,完成游戏,在游戏内要花费三年多。可以说,这是一种对于时间的消磨了。
最后祝愿大家都能有一个好的游戏体验,健康游戏,快乐人生。
(哎呀,懒得又重新截图了,随便放两张开头截的图片吧。)