首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
140
论坛
纣王模拟器:最后的人皇
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
140个评价
全部评价
全部平台
带图
26
长评
3
好评
中评
差评
有趣好玩
21
皓公子
玩过
核心定位:以“逆天改命”为核心的帝王经营+剧情向文字模拟,主打“人皇傲骨”与封神宿命对抗
亮点
- 立意戳人:跳出传统暴君标签,聚焦“纣王之后,再无人皇”的悲壮内核,把帝辛塑造成与天争命的人族领袖,情怀拉满
- 玩法直白:70日倒计时高压经营,朝政、民心、军力、国库多线抉择,分支结局丰富,重开价值高
- 叙事有温度:妲己去妖化设定、鹿台终局、人族气运叙事,情绪感染力强,不是无脑洗白,而是重写选择
不足
- 玩法深度有限:文字模拟为主,策略维度较浅,后期易重复
- 剧情线性偏强:关键节点自由度不足,天命压制感过强,爽感与策略平衡一般
- 美术与系统简陋:无复杂养成与战斗,更像互动小说而非重度模拟
总评
适合喜欢历史改写、封神同人、文字剧情的玩家,用短周期经营讲好一段悲壮挽歌;追求硬核策略与复杂系统的玩家会觉得单薄。
一句话总结:七十日守殷商,以凡人之躯逆封神天命,是情怀向的人皇悲歌模拟器。
胧月
玩过 23 分钟后评价(总时长 24 分钟)
我叫帝辛,
……也是来自异世的孤魂。
当我睁开眼,看到的不是熟悉的天花板,而是这宏伟却透着森然寒气的摘星楼。
脑海中涌入的记忆告诉我,我是商朝的最后一位君王,一个被后世唾骂了三千年的暴君。
留给我的时间,只有七十天。
国家已经烂到了根子里,人心如散沙。但我既然来了,就不能眼睁睁看着这煌煌大商在我手中覆灭。我要做一个好皇帝,哪怕只有七十天。
【第一日·早朝】
“一群奴隶冒死叩于宫门之外,请求恢复自由身。祖制之下,奴隶世世代代不可翻身。”
听着司礼监的唱报,我皱了皱眉。奴隶制是商朝积弱的根源之一,也是我作为穿越者最想改变的。
“准予自赎,可用劳役换取自由。”我开口,声音在空旷的大殿回荡。
这是我登基的第一道旨意,也是最善意的一道。我想给他们希望,给他们一条活路。
然而,当晚我在“史书”上看到的记录却是——
《殷本纪》“第1日:帝辛假意开恩,实则让奴隶世代为其效力,用希望束缚他们。”
我愣住了。假意开恩?我只是想循序渐进啊!
——————————
【第二日·修路】
我不死心。国库空虚,我想到了“商战”。商朝重商,我想利用商人的力量修路,以此流通物资,赈济灾民。
“陛下,与商人同流合污,恐失国体啊!”比干跪在地上,痛心疾首。
“朕意已决。修路是为了百姓,与商人合作是为了效率。”我坚持己见。
结果,史书上又多了浓墨重彩的一笔——
《殷本纪》“第2日:帝辛勾结奸商,以修路为名搜刮民脂民膏。”
——————————
【第三日至第十日·挣扎】
我不甘心。
我尝试与东夷交涉,想和平解决边境争端,史书写我“开门揖盗,埋下祸根”。
我因为直言获罪而惩罚佞臣,史书写我“因言获罪,百姓敢怒不敢言”。
我就像一个小丑,在这个巨大的舞台上拼命表演着“明君”的戏码,可台下的观众——那些掌握笔杆子的史官,却固执地把我画成小丑。
但我没有放弃。我开始变得务实。
我建粮仓试点,虽然被说“不够果断”,但终于有了“有人赞其务实”的字眼。
我以工代赈,虽然被骂“劳苦灾民”,但也出现了“标本兼治”的评价。
我惩治阻挠执法的贵族,纲纪严明,这一次,史官终于不再只是谩骂,而是写下了“法不容情”。
我清晰地看到,史官的态度在变。从最初的肆意诋毁,到中间的“存疑”,再到后来的“如实记录”。
《殷本纪》“第10日:帝辛遣使前往东夷探明意图,先礼后兵,寻求和平解决之道。”
事情仿佛开始变好了。民心渐安,朝局渐稳。我以为,我真的能逆天改命。
——————————
【第三十日·崩塌】
然而,现实给了我一记响亮的耳光。
东夷还是反了。不是因为我外交失策,而是因为他们早就磨刀霍霍。
闻太师被死死拖在北海,回师勤王的道路被切断。
而我最信任的武成王黄飞虎,那个被后世称为忠义化身的人,仅仅因为听信了家人的哭诉和对我“暴政”的误解,竟然反了。
他带走了商朝最精锐的部队,打开了朝歌的大门。
那一刻,我终于明白,历史的洪流是如此的不可抗力。个人的努力在巨大的惯性面前,显得那么苍白无力。
我一度想自暴自弃。去他妈的明君,去他妈的史书,老子就在这鹿台上醉死算了。
那天深夜,我醉醺醺地回到后宫。妲己没有像传说中那样劝我饮酒作乐,只是静静地坐在那里,眼神清澈而忧伤。
“陛下累了?”她轻声问。
“妲己,他们都骂你是妖狐,说你祸国殃民。”我苦笑。
“那陛下信吗?”
“我不信。你只是一个会在朕累的时候说‘那妾身便不问了’的人。”
看着她,我突然想起了后世对她的污名化。这个女人,明明什么都没做,却要背负千古骂名。
我又看向窗外。朝歌城的灯火依然通明,百姓们还在睡梦中,他们不知道明天可能就会面临战火。军营里,还有无数不知情的士兵,依旧在为了我这个“暴君”站岗放哨。
我还不能倒下。
——————————
【第六十五日至第六十九日·最后的尊严】
牧野的烽火已经烧红了半边天。
朝堂空了。
那些平日里满口仁义道德的臣子,那些曾经依附于我的权贵,早已卷着细软,逃得无影无踪。
但我依旧日日上朝。哪怕台下空无一人,哪怕我处理的奏折已经无关紧要,我也要维持这大商最后的体面。
一日清晨,侍从慌慌张张地跑来禀报:“陛下,城楼……城楼被人涂写了大字!”
我登上城楼,晨风中,那一行用红漆刷出的八个大字触目惊心——
“商王暴政,天理难容”。
看着这行字,我没有暴怒,也没有让人去清洗。我让人拿来笔墨,在那八个大字旁边,亲笔写下了三个字:
“我知道。”
字迹苍劲,力透城墙。
那一刻,我听到了史官笔尖停顿的声音。
《殷本纪》“第66日:帝辛在城墙反语旁写下‘我知道’,既不愤怒也不辩解。此举超越了常规帝王的应对,展现了一种超脱的自知之明。”
呵,谢谢夸奖。
我知道这天下苦商久矣,也知道这“暴政”的骂名我背定了。
但我更知道,我不辩解,是因为无需辩解。
——————————
【第七十日告别】
第69天,残阳如血。
一个浑身浴血的斥候跌跌撞撞地冲进大殿。他是从边境死里逃生的,带来了东夷最后的战报——闻太师兵败身死,大商最后的精锐,没了。
大殿内死一般的寂静。
我看着这个跪在地上、浑身颤抖却依旧试图挺直脊梁的老兵。在这个众叛亲离的时刻,只有这些底层的士卒,还在用命守护着我这个“暴君”。
我什么都没说,缓缓走下那高高在上的王座。
一步,两步。
我走到他面前,弯下腰,用尽全身力气,亲自扶起了这个满身血污的老兵。我不顾君臣之礼,不惧那身血污会染脏我的龙袍。
我想让他知道,他的付出,朕看见了。
《殷本纪》“第69日:帝辛走下王座,亲手扶起浑身是血的老兵……只为让这个忠勇之人知道——他的付出被看见了。”
——————————
【结局·鹿台无火】
牧野之战后,朝歌破了。
史书上说,我在这个时候应该登上鹿台,穿上缀满宝玉的衣服,点火自焚,以此谢罪。
但我没有。
在混乱与喧嚣中,我脱下了那身象征权力的沉重王袍,换上了一身粗布麻衣。我推开宫门,走出朝歌,混进了逃难的人群里。
没有人认出我。在他们眼中,我只是一个落魄、沉默的流民。
我听到路边有人在议论:“听说了吗?那个暴君帝辛,已经在鹿台的大火里烧成灰了!”
“活该!真是大快人心!”
我混在人群中,听着他们欢呼着新朝的到来,心中竟无悲无喜。
史书的最后一行已经写好:
《殷本纪》“帝辛死于鹿台大火。”
那是周人需要的结局,也是历史需要的结局。一个暴君必须死得凄惨,才能衬托出新朝的伟大与正义。
史书已经写完了。但我还在走。
我是帝辛,
那个不可一世的商纣王死在了史书里,
但我
活在真实的历史长河里。
……哦,忘了跟你们说了。
我现在叫非子。
听说西边的周王室正在招揽养马的人,我正好擅长此道。
既然这天下已定,那我便去给周天子养马吧。(笑:-D)
(完)
胧月
:
(根据游戏改编)
正月初二
玩过 9 分钟后评价(总时长 14 分钟)
你:「因为你知道朕不会伤害你。」
妲己:「不是。是因为……如果陛下真的要伤害妾身,妾身也不会躲。
你:「他们说什么,朕不在乎。」
妲己:「(靠过来)妾身知道。只是有时候……妾身自己也不确定,自己到底是什么。」
你:「月亮不会评判任何人。」
妲己:「所以妾身喜欢月亮。它照好人,也照坏人。照得到的地方,也照不到的地方。……它不分善恶。」
1.你:「人都会变。不必执着于过去。」
妲己:「也许吧。可是……妾身连过去的自己都忘了,怎么知道现在的自己是不是真的呢?」
2.你:「在朕眼里,你一直没变。」
妲己:「(眼泪落下来)……谢谢陛下。就算全世界都变了,有一个人说你没变……就够了。」
→ 天亮了
你说:「朕一直都知道。从你入宫那天起。这不重要。」
然而事情并没有那么简单——
妲己怔住了,许久才开口:"陛下……既然一直都知道,为何从不问?为何从不怕?"她的眼中,人类的泪光与非人的幽光交织在一起。窗外的月光照在她脸上,你看到了两个影子——一个是她的,一个……不是。
你的决断:
- "因为你从没害过朕。这就够了。"
- "朕也有秘密。朕知道这一切是一个局。"
妲己:「如果故事到这里就结束了,陛下觉得……会是个好结局吗?」
选项:
1. 还没结束。故事是活人写的。
2. 好不好,不是别人能评判的。
你:「还没结束。故事是活人写的。」
妲己:「(笑了)活人写的……可是活人写完之后,就变成死人了。死人的故事,由别人说了算。」
→ 天亮了
你合上了所有的书。你不需要在古籍中寻找自己的影子了。你就是你,不是夏桀,不是任何人。
你微微一笑,走出了书房。
结局:鹿台自焚
牧野兵败。
你登上鹿台,环顾这座你曾倾尽一切守护的城池。
火焰从四面升起。
史书写下最后一行:
"商纣无道,天命所归。"
执政71日
史书记录17条
天命值:100(你从未看到过这个数字)
文学性真的很强,看妲己说的话总是想哭,作者太会做了
蝶音
:
历史上的妲己入宫皇帝都五六十了,有个屁的爱情,成王败寇罢了
吊车尾的单机玩家
我明白了,所谓的隐藏剧情其实就让民心尽可能的低,因为这样就没人认识你,可以逃出去
最长15个字符
玩过
妲己很润
你必须承认是比秦汉更封建的王朝
只能做到中庸和不违背历史局限的真实
多褪去一些暴君的标签。官有事找官,民有事找民,军队有事找军队,遇事不决爻一爻。
寡人的军100,民100,库房也是前期修路去了两回
我总觉得帝王做点什么,都要师出有名
最长15个字符
:
我想这就是帝王的宽仁之心
一步莲华
玩过
逆天改命,说起来简单,做起来有多难,强如人皇也要低头,没有系统加身,与不在同一纬度的仙人抗争,太难太难了
85675ghhj
玩过 20 分钟后评价(总时长 31 分钟)
挺有意思的一个游戏,决策有反馈,有变化,有影响,也没有乱写的地方,还行,十分钟体验一把也不错,除了妲己那块没怎么玩明白
手机用户71982661
:
妲己,选择好的话,她会对你表明真身。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
記烟
玩过 18 分钟后评价
浅玩几局是可以的
游戏为互动选择
根据你选的会影响一些事情的后续发展,但是剧情过于固定并没有额外拓展
在剧情选择走向,经过我玩了几局结束来看,貌似没有其他特殊的走向
游戏开局选择被记昏君,后续史管写的风评才变好,怎么这史管不看事实陈述,直接情绪用事是吧,后续大将被困,城楼被破,没有额外的剧情(至少我没有打出来)
游戏在剧情选择互动体验可以优化,不要过于死板,很容易导致游戏没有让人重复游玩的动力
速冻仿生蜘蛛
玩过
无论是明君还是昏君,妲己都深爱着我。所以无论妲己是人还是妖,我都不会在乎。
一条被风干的鱼
玩过 11 分钟后评价(总时长 15 分钟)
挺好玩的,真的很好玩,用不同的视角给我们展现了一位人皇。离开历史,让我们亲自扮演纣王的位子