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评价
27
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墨仙诀
测试
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近期趋势
7.9
27个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
6
操作体验
1
画面视觉
1
游戏测评啊轩
玩过
作为一款依托创意工坊打造的纯文字修仙模拟游戏,《墨仙诀》能在TapTap收获8.0的稳定评分绝非偶然,整合了大量道友的真实游玩体验,客观聊聊这款作品的亮点与不足,给还在观望的玩家做个参考。
先说说最让人眼前一亮的地方,首先就是游戏的国风修仙氛围感营造得十分到位,从标题意境到玩法内核,都紧扣东方仙侠的古典韵味,从凡人入世、灵根觉醒、功法修炼到渡劫飞升,完整的修仙成长线逻辑清晰,完美复刻了传统修仙小说的核心体验。其次游戏环境足够纯粹,全程零氪金、无广告、没有任何付费诱导与数值逼氪,单机离线的游玩模式,让玩家能完全沉浸在独属于自己的修仙人生中,在商业化手游泛滥的当下,这份纯粹的体验格外珍贵。别看是纯文字向的轻量作品,内容细节却打磨得十分用心,灵根天赋、根骨悟性、气运心境、机缘奇遇等核心设定环环相扣,海量随机事件覆盖红尘历练、秘境寻宝、心魔劫数、宗门纷争等经典桥段,每一次选择都将改写你的仙途走向,代入感极强。
游戏的自由度与重玩价值也值得肯定,没有固定的修仙路线束缚,你可以选择隐世苦修、潜心悟道,做与世无争的散仙;也可以闯荡江湖、争夺机缘,成为叱咤一方的大能,佛系躺平与热血争霸的玩法需求都能被满足。文字叙事的节奏舒缓有度,剧情文字古朴细腻,读起来仿佛在沉浸式阅读一本专属的修仙小说,碎片化时间随时可以开局体验,解压又治愈。
但缺点也同样十分明显,极简纯文字搭配简约UI的设计,缺乏精致立绘与华丽特效,长期游玩很容易产生视觉疲劳,对看重美术表现的玩家吸引力不足。作为测试阶段的作品,单人开发的局限性比较突出,后期玩法内容体量偏少,事件库重复率偏高,修仙后期养成线偏单薄,缺少宗门经营、道侣羁绊、仙盟对抗等深度玩法,长线游玩的耐玩度有所欠缺。同时部分数值设定较为简单,成长曲线偏平缓,缺少足够的爽点与惊喜感,对于追求快节奏、高爽感修仙体验的玩家来说,容易觉得节奏偏慢。
总的来说,这是一款诚意满满的国风文字修仙小品,干净无氪的游戏环境、贴合传统修仙的设定、沉浸式的文字叙事是它最大的亮点。很适合喜欢慢节奏文字修仙、偏爱古典仙侠剧情、不看重画面表现的道友;但如果追求丰富的养成玩法、精致视听特效和高强度的游戏爽感,建议观望后续版本更新再做决定。
官方
娴娴娴娴
:
谢谢你的评价,我会努力完善,有些地方因为能力不足,在慢慢完善,最近几天在做丹方图鉴,等等有空做联动
我吃吃吃吃
玩过 47.9 小时后评价(总时长 48.1 小时)
🎮可玩性:
这款修仙模拟游戏以极简UI+文字驱动为核心,虽无传统视觉画面,却通过扎实的系统设计与沉浸式文字体验,构建出一个充满策略感与代入感的修仙世界,适合追求“文字叙事+养成经营”的修仙爱好者。
✍🏻建议:
它没有华丽的画面,却用扎实的系统、细腻的成长反馈,还原了修仙者“从凡人起步,步步修行”的孤独与热血。如果你偏爱“脑补剧情+打磨数值”的修仙体验,它会是值得一试的“文字系修仙佳作”。
官方
娴娴娴娴
:
谢谢你的喜欢,我会努力完善内容🥰
沐子
玩过
一款融合挂机与修仙元素的文字类单机游戏,玩法轻松却不失深度。自动修炼、炼丹、宗门互动与随机奇遇系统相得益彰,节奏舒缓适合休闲玩家。虽界面简洁,但数值成长与策略搭配颇具可玩性,且无广告无氪金,营造出纯净的修仙氛围,令人沉浸其中,稳步证道长生。
柏拉图之恋
玩过 4.3 小时后评价(总时长 6.2 小时)
没有什么更新了吗?关于世界,还有关于宗门的退出,为什么我们中我们家族的最高修为不是最高的。,我为什么不能打那些世家。
官方
娴娴娴娴
:
还有些内容没开发,最近两天在修bug,会慢慢加进去的
浪里个浪
玩过
目前就是个半成品。很多地方都点不了-城池、门派建筑,家族建筑。体力用完了也不能恢复,一开始以为有丹药能恢复,耐着性子点到了元婴,还是没有。赚的灵石也不知道哪里花。
加油吧!
官方
娴娴娴娴
:
我努力,还有不少地方没有完善,总得一点点来,谢谢反馈
诶诶
玩过
挺不错的,因为游戏才出来 有些还没有完善,但是还是值得一玩,作者大大听劝,更新很快
小狮子星
玩过 24 分钟后评价(总时长 26 分钟)
玩法看似复杂,实则简单,因为全都是框架,优点是可以展望未来(不过看了一下作者动态,是不小心上传的,那也没招了)
连族谱都点不动,家族任务给的声望奖励之类的也没有实装,也不知道怎么洗灵根,大大小小的宗门只能看着
数值设置也是十分不合理,每提升一个大境界,就得提升40个小境界,不断重复闭关突破闭关突破,闭关和突破还不在一个页面,费劲,不得已上了一些小工具,那数值又不合理了,十分轻易,上工具就能轻松解决的话,说明没有任何可操作性
期待一下未来更新吧,养养
官方
娴娴娴娴
:
我做的是竖屏,正在找问题
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
无
玩过
游戏大框架没问题,但是我感觉你不一定能做起来,逻辑问题太多了,三岁都能直接道祖,只用暂停时间就行。所有境界修行都是百分比,凡人修行到突破的时间和道祖突破的时间一样,除了突破概率有点区别,想突破境界很简单,一直无脑点闭关就行,世界做出来只是好看,点进去啥也点不对,就是个样子货。灵石更是一大bug,坊市能用灵石买灵石,左脚踩右脚直接升天,就是太多之后会直接归零。主界面各种属性没看出有什么用,除了看看没啥用,而且买多了属性也会归零,感觉你最大的bug就是坊市和闭关,建议删了这两个,还有百分比提升境界。,一个多少时直接通关了,还是中途有试其他功能,直接突破,半小时不到就行。
官方
娴娴娴娴
:
还在完善,谢谢你的反馈,我努力修改
芥末味椰奶
玩过 15 分钟后评价(总时长 16 分钟)
是BUG吗,怎么修炼进度这么长,还得用连点器点半天,练体反而点一会就升满了
官方
娴娴娴娴
:
你等等我修复吧
wzy
玩过
我不知道为啥我的定力,神识和根骨每次存档都要从头开始,没存档之前是两百多存完档再读档就要从10开始,每一次都是,我不知道是不是bug能不能修一下,然后还有那个扫荡也扫不了,一直显示没体力,点那个还显示重伤未愈,怎么点都是这个,还有跟其他宗门切磋获得声望之后一直显示零,说可以论道也没看到按钮在哪,还有子嗣说可以送资源,但是没这个按键啊,道侣契合度不高想解除也解除不了,要是能解除就好了
官方
娴娴娴娴
:
我去修,你可以进群里面跟我说,你没说过宝,目前也没人跟我说这个问题,谢谢反馈啊