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玩过
还行,隔一段时间上去看一眼就好了,发育期会很难受(目标150亿npc暗拍),推荐发育方式是先找兑换码,拿启动资金,然后在初始点挖白品,五个白品去祈福合成,合出紫色就赚翻了,甚至可以拿绿色蓝色去合,合出金色更赚,500万概率合红。还有种邪道玩法,就是广告保底1%红色,直接拿白色去堆(但是我感觉没必要)。尽量把金色和红色卖给收藏家,他们3-5倍收很赚的,就是难等,后面赚钱感觉就是收藏家和npc暗拍的火眼金睛
星河
:
进群吧,福利也多,有啥不懂的可以问
手机用户49029328
玩过 32.4 小时后评价(总时长 90.8 小时)
🎮可玩性:这款游戏最迷人的地方,在于它能带来那种“真实挖到宝”的兴奋。无论是第一次闪过金光、第一次点亮整柜收藏,还是屏幕被大红特效填满的瞬间,成就感都直接拉满!它的“祈福”系统更是个惊喜制造机——我曾用一堆破烂换出了“传国玉玺”,转手三倍卖出,到手300亿直接起飞,这种逆转实在太爽
💡游戏创意:暗拍玩法里的心理博弈和对拍品的推测也特别有意思,总是让人忍不住想再试一次;
🔖运营服务:作者更新非常频繁,也会及时吸取论坛里大家的建议快速迭代,游戏已经这么上头了,已经开始期待作者未来更新更多有趣的内容了!
✍🏻建议:
1)祈福系统命名有很多紫可以凑出500万,但自动推荐不出来,希望能尽快修复一下,手点太麻烦了
2)希望能出一个按展品单格价值排序的系统,这样就能快速选择有展览价值的藏品了
3)套装凑齐后展览,应该也能够提高展览分,而不是仅仅提高卖价
附上邀请码,新人可以直接领取500体力,祝大家财运亨通,连连出大红!
手机用户49029328
:
GDFX6F0
江小鱼
玩过
挖宝太上头了,广告真的看吐了,坚决不看广告,抵制。每天只用免费的体力玩,看看能不能身价过万亿。
在所有taptap制造的垃圾当中,这款游戏鹤立鸡群,非常有文化有艺术气息的游戏,肯定没少逛博物馆美术馆,还有了解艺术考古圈的事儿。
NPC暗拍虽然亏得裤衩子都不剩了,但还是很讲究策略的,非常刺激。祈福也是考验运气,搏一搏,坦克变单车,反正我是亏麻了。
官方
晴天小猪
:
玩家看广告,作者才有收入,这也是持续更新做好的原动力
熊大不给摸
玩过 3.8 小时后评价(总时长 5 小时)
算是发现一个小的宝藏游戏了
玩法很简单就是多个地图,根据资金限制选择地方进行挖宝,然后进行交易,挖宝需要一定体力跟费用,挖出来的宝有的需要鉴定有的需要修复,然后有个0.8-1.5的系数波动来进行出售,前期这样进行原始资金积累。
真正要赚钱的前期一定是展览柜,搞到一些紫蓝品质的宝就可以展览,八小时一赚就是几百上千万,然后就可以高端地图挖宝了,进去点出货率一定先点高点,然后背包一定是最高等级100格的。
每天挖挖宝,出货了心情都贼舒服,虽然知道是假的
User754911565
:
不错大品牌值得信赖
暗僖
玩过
非常好玩的挖宝游戏,每天上线玩一会赌赌运气灰常的享受,而且每天作者都有在听建议修改东西。
最大的限制是这个游戏的体力问题
但是以这个游戏后续发展想的话希望作者不要太过开放体力限制.
已经更新出的体力树加每日任务那些已经能保证30分钟的游玩时间就够了,多了这个游戏必死。
体力的限制才是这个游戏吸引玩家留存的手段,因为大家前期都想着开图鉴,而妨碍图鉴就是体力,而开放太多体力的话,图鉴收集速度加快,玩家对游戏的兴趣会大幅度下降。
这个东西的平衡只能看作者后期加什么新玩法来让游戏完善了。
顺便吐槽一下神界,花钱进去玩五子棋买碎片了属于是。
。。。。。
:
体验感极差,优化稀烂,玩法枯燥,各种bug层出不穷,完全不值,避雷!
凌
玩过 5.6 小时后评价(总时长 33.6 小时)
🎮可玩性:可玩性很高,每天无聊时玩一玩,既不肝又不无聊,
🪄耐玩度:游戏内容多,不会短时间内就玩到通关,强烈推荐,
🔖运营服务:作者会听取玩家的意见,这点我打满分,并且还在不断更新中,未来可期,
🌃画面音乐:略微不足,不过无伤大雅,主要是移动某样物品时容易出现空白,但是你再移动一下,又回来了,移动物品略微卡顿,
💡游戏创意:主要是挖宝,在不同的地域挖宝获得宝物,随后高价卖出,各种属性可通过升级来提升概率,主要是修复宝物概率,挖宝出货概率,以及献祭物品出货,献祭紫色物品保底就出红,非常nice,强烈推荐新友入坑!
555
玩过
这游戏可以给到3.8星。满分5星的标准。
现在差不多不是很想玩了。但是有一些我个人的观点和感受我想说一下。
1.主要是暗拍,暗拍和物价的设定是有冲突。本质上来说这个游戏就是一个赚钱爽的游戏。
但是在暗拍里面很多情况都是在用无限资金的npc无脑抬高价格,让玩家高溢价买入包裹,或者逼你放弃包裹,这设定在暗拍一直在让玩家感觉是路人从头到尾给操控的,玩的很鸡肋,而且从板面数据看你一直在亏损买入背包,让你赚的局很少,这就违背这游戏内赚钱爽的设定。我知道稍高的溢价拿下背包,例如3倍以内拍下,可以卖4-5倍给收藏家。但是收藏家也不是一直来红,一直卖你有的红,基本都是看广告和卷刷新。
2是作者的小巧思,你深渊里怎么一直有人问你这个值多少钱,那个值多少钱,我真服了谁刻意去记这个,基本都是记一个大概,让我无端联想腾讯企图缔造Q币帝国,你也想吗?甚至还有问仙品价格,我玩到现在就没见过几个仙品你问我?
签到那里你写的每日翻倍,结果亿都没翻到就上限,你是多怕货币膨胀呀,那你换其他福利呀,例如多一些暗拍,深渊卷,以后每天送一个盲盒。设置可以设置今天有buff加成,今天拍卖有好运加成,深渊有好运加成等等。
3.那个神界的游戏也是挺恶心,问的问题也是你游戏内,这种低知名度,自创的无意味的问题问来干嘛呀?老是问你这个价格,这个品质,最**的是那个5个收藏品品质排序,传说之下基本就不会有人去记的,你一个游戏经常搞这种小巧思干嘛呢?真想搞一个游戏背景宏大叙事吗?小游戏也是5子棋你给ai设定的是大师级吧,每次都要下好久才能赢棋盘都要下满了,挑战项目还不能选,玩了几次出这种问题我都直接退浪费时间。你这方面你不如搞一下历史知识问答,这个还是不错的,老惦记你那虚拟定价,自行评级的商品标准干嘛呀?真想缔造宏大游戏背景,提前书同文 车同轨,统一度量衡?
还有套装加成到收藏家就无效了?我套装白收集了是吗?自己搞高溢价暗拍设定,到商店卖基本就是不赚了,只能卖收藏家赚一点,然后套装还无效。你自己搞的暗拍设定冲突,然后又怕货币膨胀,然后暗中搞点搞点小巧思平衡。
好了我个人觉得不好的地方说的差不多了。
说说好的,更新挺勤快的,作者也还能听一些意见,这些都是不错的,证明还是比较用心制作这个游戏。
blue
:
兄弟,我游戏马上要上线了,怕正式服出bug翻车,想提前找人帮忙试玩一下,有啥不对劲直接跟我说就行,要不要我发你链接?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
分享才是永恒
玩过
很好玩的宝藏游戏,玩了将近200个小时了,可以说非常得上头,挖矿寻宝体验很好,拍卖和npc斗智斗勇✧٩(ˊωˋ*)و✧很刺激,不过就是仙的概率太低了,只遇到一次,然后深渊有点难,很容易死,不过出仙的概率比较高,还是不错的(≧w≦)
blue
:
兄弟,我游戏马上要上线了,怕正式服出bug翻车,想提前找人帮忙试玩一下,有啥不对劲直接跟我说就行,要不要我发你链接?
之子于归
玩过
🪄耐玩度:
玩了挺久了,刚开始直接是玩一天!现在是把体力刷完,各种次数刷完就下线晚点儿再上!
💡游戏创意:
挖宝,盲盒感!还有收集!
小游戏里我觉得算是挺好玩的了,也不会腻的很快
推荐
安利
xbususjnw
玩过
神话图鉴50了不想上线了,拍卖赚钱也嫌麻烦了啥时候开通挖仙境装备让玩腻的玩家爽最后一波。另外那些人物碎片集齐了多少几率给仙境装备啊,收集的好慢好麻烦想退坑了都还没收集一半
补,好评挖到仙境了
Hebe
:
集齐了就送仙境装备,拍卖可以赚钱可以亏钱集图鉴,当然最快的还是祈福拿神话