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评价
44
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放置大师
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近期趋势
9.1
44个评价
全部评价
全部平台
带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
7
运行稳定性
8
玩法设计
2
广告频率
2
游戏平衡
1
天谕熊猫
玩过
游戏挺不错,未来可期,作者几乎每两天更新一次,好评。玩了一段时间感觉差了些什么,第一技能加点能不能取消槽位限制,或者加个转生系统,每次转生后槽位上限加一,第二数值到一定后提升缓慢,确实应该加个转生系统,转生后从零开始继续提升上限。游戏好的地方是数值前期提升很快,画面清晰,前期数值挺不错。还有建议等游戏优化好后,三倍速改成看广告获得三个小时,一天看八个广告就获取完了,当然现在是半成品,还是免费的好。
官方
不肥不宅的程序猿
:
转生系统比想象中的要复杂一些,不是功能复杂,而且数值很难平衡,还在考虑怎么转
阿里4了1额5
玩过 2.9 小时后评价(总时长 4.7 小时)
实际暴击伤害似乎只和基础攻击力挂钩,强攻技能提供的临时攻击力是不算的
玩了一天追评,目前数值上不太平衡,攻击力、爆伤、穿透价值明显更高,血量、护甲收益非常低。究其原因,有几个方面。首先攻击力乘区更多,包括暴击,连击,增伤,穿透等,相比之下血量完全没有带动其他属性的能力。其次,不死无敌技能保证了输出环境,意味着即便在不考虑生存的情况下也可以有足够的输出时间,并且总血量越少越容易触发几个低血量的增伤技能,这使得血量高成为了负面buff。第三刷怪游戏需要快速杀怪,血量防御等生存端完全无法提高效率,并且提升的数值也完全不值得。综上,如果想要丰富玩法的话,建议加强生存端的数值和玩法,例如为反伤技能增加一个增加对面攻速但降低攻击力的buff等。
手机用户82174298
:
一共多少层呀,玩到四千比较无聊了
琉璃紫瞳
玩过
装备栏只能存六七件,再多就不行了。这块有啥解决办法吗
emmm,28号更新完,我档没了?重登了一次恢复了。但是遇到boss就被秒,哪怕只是200层的boss
紫苑Shion
玩过
不是哥们,我套装效果呢,我甚至都换成同名了,都不给效果吗
TE HET
:
现在最多7件多余装备,想刷套装真的难艹
一只
玩过 86.4 小时后评价(总时长 655 小时)
无广告。上手快,玩起来顺畅,超级有爽感。
🪄耐玩度:
关卡多玩法多了。
🎮可玩性:
系统模块清晰。
平平赖赖
:
哪来那么多被动技能
Catalina
玩过
2026.4.1
评分仅针对当前版本,后续更新版本会根据情况修改分数
Rate:4
目前没有广告,实现了基本的游戏内容,好评!
游戏内容目前比较少,期待后续的内容
有一个问题是,对每一个维度的计算方式缺乏介绍,这会导致玩家迷茫:我为什么要升级这个,升级这个都收益在哪里。
秋月梨
:
生命值都不用去升 给的收益太低了 随便升一级 给的生命值都够你正常加点生命值几百次了
快乐玩家
玩过 29.8 小时后评价(总时长 31.2 小时)
整体新版本还是非常不错的,属于是可圈可点,数值调整后已经基本解决超高加点导致的无限冲关现象了,这个好评。
主要是新版本转生加点的消耗增长太快,对新手不太友好,和装备无法分解导致的爆卡情况,一下给人体验感拉完了,其实玩下来能感觉到整体新版本还是比旧版本好的,个别细节没打磨好那就太遗憾了
大风吹
:
装备这事儿确实,需要自动扔掉。再有装备也总莫名消失
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苟贼
玩过
整体数值还ok, 玩法还是有点单调,技能槽8个还是少了点,我走的是减血速攻爆伤流,能快速打金升属性
远望极限
玩过
半成品游戏,游戏速度调了没变化,声音关不了,升级没有技能点,希望尽快完善。
官方
不肥不宅的程序猿
:
已经全部修复,需要每5级才有技能点
手机用户105211784
玩过
能不能不限制技能槽,我个人特别不喜欢这个设计(不是针对这个游戏)其他我都很喜欢
论坛