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16
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近期趋势
7.2
16个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
操作体验
1
玩法设计
1
空明君
玩过
题材4分,目前完成度3分,满分给到预期。
想起了沙漠商旅,刷到就是一阵狂喜。但是战斗比较简单,没有主线和生存元素。可玩性和操作性都差了一大截。如果仅仅作为一个单纯跑商的战斗rpg,那还是挺无聊的,哪怕做了跑商、收集、战斗的多元任务系统。慢慢更吧。
沙漠商旅真的YYDS。生存部分每种食物都做了重量、营养和含水量。交易真的根据买卖状况波动,速度也做了,牲口还要准备草料。战斗和雇佣多么的给力,剧情和格调也棒。
制造和开放性交互也可以考虑一下。这个题材可拓展性太强了。生存之日、kenshi大把内容可以参考。能更出来就是神作
官方
fish
:
感谢支持,只要我1人才做了几个小时,其实就是一个想法的实现。哈哈,等有时间继续,哈哈
默
玩过 80 分钟后评价(总时长 83 分钟)
很有意思的小游戏,但中后期重复操作,一直战斗刷等级,比较枯燥。战斗模块比较简单,需要一直点击继续战斗。
官方
fish
:
开发时间有限,哈哈,等我有空继续做一些
jinnzjsk
玩过
不是。。我到22级了好不容易解锁沼心祭坛了结果去的路上就是一个强大的敌人挡住了去路。一看还是个boss 打完boss又给我返回沙丘打完又返回死都过不去是怎么个事。。
月语星之
玩过
好玩推荐
素衣夏沫
玩过 8.5 小时后评价(总时长 27.9 小时)
存档问题!啥时候能改好,一直在重复玩,不是每次存档都能存上
千年风雪~帝临
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.1 小时)
?我存档呢
官方
fish
:
存档改了,之前有bug
热带雨林
玩过
为什么玩到一半老是闪退
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
水镜先生
玩过
打怪,攒钱,领任务,买货,送货。如此循环往复,三分钟劝退。
灵柩
玩过 4.6 小时后评价(总时长 5.6 小时)
存档不了,太难绷
灵柩
:
玩到四级的时候存了一次档,之后升到9级存了一次结果只能读取四级时候的存档了
嘻嘻帆
玩过 31 分钟后评价(总时长 85 分钟)
一直在卡和闪退,然后每次再进游戏都是重新开始
官方
fish
:
应该是改了,之前存档有bug