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《Hi》是一款模拟体液免疫的类幸存者roguelike游戏,
你需要扮演浆细胞,通过发射抗体标记病原体,
你身边的白细胞会去处理那些被标记的病原体。
被你和白细胞消灭的病原体会变成你的经验值,累计够一定数量就可以升级,
每次升级可以从三种加成中选择一项,当任意一种加成点够三次就会激发二次免疫,
各方面能力大幅提升,不过之后就无法继续升级了。
当然,根据选择的加成不同,二次免疫的效果也会不同。
你需要扮演浆细胞,通过发射抗体标记病原体,
你身边的白细胞会去处理那些被标记的病原体。
被你和白细胞消灭的病原体会变成你的经验值,累计够一定数量就可以升级,
每次升级可以从三种加成中选择一项,当任意一种加成点够三次就会激发二次免疫,
各方面能力大幅提升,不过之后就无法继续升级了。
当然,根据选择的加成不同,二次免疫的效果也会不同。
开发者的话各位玩家好,我是《Hi》的开发者灰,一名在校大学生。 首先,真的非常感谢大家——这个原本只是大学课程作业的Roguelike小游戏,居然有了一万多次下载,完全超出预期。同时也非常抱歉:游戏里确实还有很多不完善的地方。 为什么这些问题没有修好就放出来? 最初它只是我的期末作业,后来老师问我要不要试试上线,我就抱着试试看的心态发布了。我和负责UI部分的同学都很震惊,没想到会有人真的喜欢玩。目前我们还是在课余时间用爱发电,代码和美术都很稚嫩。😭 关于后续更新,我必须坦诚说明:考虑到现实因素,我不确保什么时候会更新,不保证任何进度和时间。 什么意思呢? ·目前游戏里的Bug和不完善之处,我可能会修,也可能一直留着。 ·如果有空、有心情、突然想到一个好点子,我会更新一版(修几个Bug、加点小内容)。 ·但如果我忙起来、懒了、或者去做别的事了,可能几个月甚至更久都没有动静。 ·不过该项目目前会作为我的毕设持续制作优化,但是因为要重构代码,无异于开启一个新项目,这边短时间很难有大规模的更新。 反馈渠道: ·如果有兴趣可以加入我们的游戏交流群(详情见游戏详情或者反馈公告) ·我们发布一个问卷,收集大家的意见,作为如果更新的优先考虑项,欢迎大家畅所欲言(详情见反馈公告)。 最后的请求: 如果觉得目前体验还不太好,可以等以后(如果)有更新再回来看一眼。 此外,很感谢发布前帮我改bug的兄弟@DM-II,如果大家有时间可以去看看他开发《糖霜炼金术》,很有意思的点击解密小游戏。🤓
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更新日志
版本:v0.2.1 (3) 更新于 1 天前
v0.2.1——试玩版本
更新日期2026年6月14日
-修复暂停页强效抗体描述。
更新日期2026年6月14日
-修复暂停页强效抗体描述。










