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师姐别急,我抽卡就变强

师姐别急,我抽卡就变强

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8.345个评价
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带图3 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评UI设计7 运行稳定性4 游戏平衡1 玩法设计1
玩过 11.6 小时后评价
师姐全300+了,后续重复劳作不刷了。
卡牌战斗+轻度涩涩,个人剧情其实没啥可说的普通,可惜我就好这一口。
优点:1首要的,卡牌战斗的的基本功。其实是做得不错的。
卡牌强度差距大不能算缺点,卡组养成要素包含在里面,可能有些人不适应,但是我对它没有意见。
当然并不是没有缺点,我可以享受用残废打牌的乐趣,但最好是优化一下养成曲线,毕竟你不能指望我做FTK。除非你说作者是爱玩机关傀儡那没什么好说的。再比如说刷卡重复劳作,拿的卡随机性高,再比如抽卡纯陷阱设计,花10000抽卡的有福了。我觉得等级和费用的设计问题也很大,有谁不想吭哧吭哧过完师姐剧情拿到附身之后玩那些废物被动呢,主角卡牌减一费太超模了,不过我觉得很多卡已经为它设计了就不太好改了。
2其次的,UI交互。战斗界面UI尚可。配卡缺陷很大,特别是手机误触点一下放张废物卡进去在右边找半天找不到。
但是这些都是小问题,问题大的是一些常用的,比如调出系统盘,转那几下不红温的那很能忍了。特别是你是需要频繁查看存档的游戏,这种冗余交互是最消耗玩家耐心的。类似的还有浇水动画,还有杀虫能不能给一个跳过。网上都是说说的,现实里谁不想玩一百局点屏幕里冒出来的可爱虫娘呢。
3.种菜。这个内容问题真的很大。重复劳作就不说了,更大的问题是我看不出它的意义。是,前期我是种菜升级,但我浇个水的时间都够我打个一局了。我打这么久,花时间在师姐房间和田里来回跑真的是有福了(还有师姐房间进出这段距离也是冗余操作)。作物季节机制前期无用后期无用,浇水5000灵石省时间更是凸显出作者对浪费玩家时间的热爱,现实里谁不想在打牌游戏里看一万次水龙弹动画呢。后面阵法拉起来了,作物成熟时间还比不上浇水次数,那你浇水的意义在哪里呢。作物之间平衡性太拉了,也缺乏介绍,有些作物又给灵石又给果子把另外灵石作物完爆了有没有懂的。我就中期炼丹升级了一会儿大概金丹到元婴,后面刷到全仙田4圣田,实在刷不动了,正式版不改不会再玩。
其他的还可以吧,我觉得我已经很仁慈了。
官方斜王真眼 : 更新了试试。
玩过 7.6 小时后评价(总时长 26.4 小时)
platinum : 我靠,灵石没有原来是bug吗,我还以为被师姐抢走了
看看 UI设计 的人是怎么评价的
玩过
我来深刻长评一下
1、UI:人物、卡牌、动画等均为AI生成。我其实不讨厌AI,独立游戏很正常,我想说的是以下几点:
1)我第一感就觉得很像66RPG平台,或者叫RPGmaker,二十几年前的老东西,因为右键/双指叫菜单操作,pc/手机支持。
那么这里就诞生第一个UI问题:评论区很多人抱怨的——字小,手机里不仅字小,卡牌、按钮什么都小,尤其是那个什么转盘,小的还挤成一个圈
说白了,为什么别人做的游戏,都用叫出ESC后默认的tab来切菜单,而你非要炫技一般的弄这个毫无意义的圈。因为你是菜b,搞了个自以为有点特别的东西(还在教学那里反复强调,我就遭不住,这个教学你每次点都无法跳过),根本不懂什么叫用户体验。
如果你想炫技,去学什么叫渲染,用在技能或是剧情什么的地方,别用在菜单这种点击频率最高的入口处。就像你家装修,你可以弄个很酷的挂画,大不了后来看不顺眼就扔了,但是你TM白墙上涂满涂鸦,你过一年试试,为什么大家家里都还是白墙?因为耐看!
所以省点精力吧,回归菜单本质把按钮、字、卡牌等调大。你都用AI了,就这个水平你炫什么技啊,笑死。
2)交互设计,够垃圾的,比如卡牌对战,我打人居然需要自己去点喔,打师姐还需要我自己先点可以攻击的卡牌再去点右上的师姐肖像……这是最重要的战斗界面,交互做成这样,有多垃圾可见一斑。
2、bug:我就举个例子,我新手教学完成,有100钻去藏书阁抽卡,无论点单抽还是10连毫无反应……显然我可以单抽,或者我点10连提示钻不够,但是都是啥反馈没有。你自己就没试过吗?我还测出不少bug,不好意思,我的工作是银行数据中心架构师,从业20多年,工作内容容不下一点错误。
我不是说不允许bug,但是往往一个游戏端出来,不能容忍的bug包括,底层bug(比如用户信息、数据存档、氪金),菜单/功能调用,主线剧情推进(不能卡主线),以及重要功能比如抽卡。这些模块bug需要游戏开发自己测完而不是给客户内测,是的内测都不允许有。你是不是刚毕业没找到工作来搞这个?还好银行面试现在都需要c9直本直硕,素质差距还是比较明显。
3、游戏模式,市面上那么多卡牌游戏,深度早就挖完了,我建议是,你抄一套,把卡牌界面全变成涩涩美女,就完了。利用独立游戏最大优点,没有注册公司,随便违规,其他不废话,你觉得你能搞出什么我没见过的卡牌套路?
至于养成,说白了就是卡牌获取,我提一嘴,你别什么师姐抽卡种田。说清楚人话,卡牌就抽卡,种田就拿钻,师姐就锻炼你自己等级学技能,别什么师姐还有师姐卡,干什么事获得什么要单线条清清楚楚。你还觉得你能什么都要?
4、文案,稀烂,但是这个问题不大,我不觉得这个很难优化,后期软装修而已。
总结,请先把最基本的事,踏踏实实做好,比如去找个正正经经有周末双休的工作,自己有饭吃了,有业余时间,静下心,仔细思考一下,自己有什么能力,在自己能力框架内,以客户视角,去做讨好客户的事,而不是满足自己内心欲望的事。
进社会,先学会讨好每个人,从你身边的人,父母做起,你每天能让你父母舒舒服服再也不会来教育你,能让你领导和同事每天都觉得你是个不错的人(其实你压根看不起他们),然后你做游戏,就会让人舒服,而不是现在这种自以为是。
官方斜王真眼 : 纯喷子有啥好说的,本来说的就是rpg老引擎,有反馈都是改了的。这么多更新都有记录的。笑看乐子