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花园把戏

花园把戏

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.667个评价
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带图39 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀27 剧情跌宕19 有趣好玩16 运行稳定性5 UI设计1
玩过 85 分钟后评价(总时长 95 分钟)
官方bydyome影响力UP : 感谢老大勇闯第三部作品呀!!🔥🔥神谕的形象是相对立体和复杂的!它并不是人类但它却希望自己是通情达理的!(它想以帮助C与F的名义去完成对它有益的事情!)本作里C是男孩子噢!以及我个人会以同人女的身份吃他们的产品饭!但是以作者的身份我仍力挺他们的友情!!第三部就是轻松向的游玩作品,通过本作的“花园”找到内心的栖息地与平静的角落,愿大家都好好的呀!!✨
玩过 84 分钟后评价
😿这个一共是有几个结局啊?七个还是九个?我看别人有说是九个的,但是我打了半天一直打出来七个😿
🌃🌃🌃先是从画风吧,这个画风真的很戳中我的爱好,给我一种涂鸦感,就小时候的那种油彩笔,很棒的一种感觉,让我很舒服
🌃🌃音乐,总体过剧情的音乐是偏向于欢快的,到了一些部分的音乐我感觉会比较的沉闷或者说是速度变快一点,会心理上营造一些紧张感,不是一味的恐吓😻
🔖🔖🔖我的图片是偏向于有些透露选项的,但是我这里因为不习惯截屏,就没有怎么截图,这个图是我自己做的一些偏向于攻略的吧,比较抽象😺
💡一共是20个存档点,对于我来说是非常够用的,因为我确定一个存档点后面不会用了,我就会把它直接清除😼
🪄🪄🪄下面就是纯纯的我自己的一些见解啦,有一些剧透,介意的请不要看😊
🪄结局一
我一开始重复了两到三遍,因为没有指引我平时玩的解谜类游戏也不是很多,也是近期才开始接触的,所以有些没有手段,就是很普通的一个结局吧,没有任何的其他的互动点,就是做完事情直接回去
🪄结局二
有吊坠就是破解了花园门口第二个花田里的那个盒子,但是是没有去进到那个黑眼睛里面,也就是花园屋里,直接带着那个耳坠走,是第二个结局
🪄结局三
和结局二前边是没有什么区别的,不过这边我记得是看了一下那个黑眼睛,但是没有进去,就是触发选项的第二个选项“不触碰”,之后那个神谕纸会跟着主控回去,但是游戏一开局就说了那个纸到最后会收回去的,但是没有被收回去,就只能我们主控送回去,到花园里面就是触发选项选择第一个选项“跑回镇子里”
🪄结局四
就是结局三的最后一个选项,选第二个,就是直接被炸晕了,在我的认知里,应该是被炸晕了,之后自己就是和其他一些结局一样的草堆上被运回来,花园不见了,至于那个下午茶是房子旁边的花田,有一个是说请弗喝下午茶的,之后一朵小花在自己喉咙里面跟出来了
🪄结局五
进入花园屋,但是在选项里面选择第二个不戴上耳坠,之后到后面还是一样的,发现弗吞花吐花的情况,最后神谕纸包裹住弗
纸张破破烂烂,胶带缝缝补补😹,之后主控邀请弗喝下午茶,达成结局
🪄结局六、七
进入花园屋,选择第一个选项“好的,戴上耳坠”,之后回到主控的房间,主控休息之后,神谕会寄生或者说是控制共生主控,回到花园找弗
之后我们的选项就不在主控身上了,在弗身上
🪄选择“不”,主控昏迷草堆被运回,口袋里面会有一个复制品耳坠
🪄选择“……(沉默)”,主控后面会代替弗,成为新一代的“花园守护者”?(形容不太准确,但是实在是找不到其他的形容词了)
💡游戏创意:
我感觉那个吊坠就设计的很妙啊
弗的情感寄体,失去情感的弗想要活下去就只能吃下花朵,依靠花朵里的某种物质存活几个世纪
因为想要有一个归宿,所以选择舍去情感,但比起归宿,到后面更像是一个囚笼,孤独冷淡
✍🏻所以有没有老大可以告诉我这个游戏到底有几个结局啊?😿
TapTap
官方bydyome影响力UP : 很感谢老大的喜欢与支持!!!《花园把戏》是《失败的仪式》之后的缓和作品!所以不论是剧情还是惊吓点都没有设置的太过突出!!,老大的攻略方式已经很全面了,7个结局就是所有的结局!弗里格的情感载体吊坠是很好品的一个物件,比起归宿,更像是牢笼一样的捆绑!这种矛盾感也是我喜欢表达故事内涵的一种方式!!非常高兴,老大有耐心手写出来游戏攻略!感谢游玩🔥🔥!!
玩过 57 分钟后评价(总时长 59 分钟)
官方bydyome影响力UP : 第二部作品是本系列最重口最隐晦的作品,如果老大没看明白可以去问问千问(没错就是ai问答),我上次问的时候很意外的发现千问不仅知道这几款游戏的存在还能较为精确的解答!花园把戏整体氛围轻松,是最佳拍档日之后的缓和作,专门留来闲暇放松的!(并且该故事与前两作不同,开头并没有悲剧发生,也就是说一切还有挽回的余地)对于神谕的塑造我希望可以更有“人情味”一些,主角无论选什么到最后看似都是他自己的选择造成的,这样对玩家而言不容易产生分歧和矛盾!感谢老大的喜欢与支持!!🔥
玩过 46 分钟后评价
全结局时长:50分钟(我不知道为什么TapTap只给我显示32分钟,但我确实完全过完7个结局花了将近1h)
由于第二部疑似有跳脸没敢玩(胆小鬼),所以就只好退而求其次选择第三部。
整体而言比第一部提升很多,不管是从整体界面舒适度,用户体验度和移动端适配度都要高很多,存档数量也更合适,玩的比较舒服。
然后提一下攻略方面:
密码:红色只用看浅红色的花。我虽然没犯这个错但是输的时候把蓝红看反了足足花了我十几分钟(
结局五往后解锁:拿到吊坠->看右侧房子里的马赛克->回去和弗里格对话->再次前往右侧房子交互
依旧是剧情解读,还是纯个人理解,如有说错提前致歉。
种花家:似乎是一种地位很高的职业,职责在于种花,人们对于最伟大的种花家有超乎常理的渴望。
花:根据神谕所说,一个没有情感的人只能倚靠吃花来续命。可以推测花指代或蕴含情感。情感的来源,我认为是从种花家所有的培育欲望和保护情感。对于cynlyme来说,可能也包含对弗里格的情感。(对于这一点可能有过度解读,但我认为非要细嗦设定的话,这样比较合理)
吊坠:两枚吊坠,一枚包含情感,另一枚个人认为包含的是理性,或者和情感/花园绑定的元素。剧情中cynlyme将耳坠放回弗里格身上时,弗里格不堪往日情绪。猜测弗里格在以往经历并不美好,他难以坦率面对过去。这是他舍弃这一半吊坠,当上红房主人的原因。
弗里格:弗里格是“最伟大的”种花家,那他为何不自己种花?我的理解是,种花需要情感才能快速催生,而弗里格本身舍弃了人类的情感,而他所需要的花是带有情感的花,才没法自给自足。
眼睛:代表神谕。神谕在作品中是一个复杂元素,他既为神,与弗里格以花园交换情感,看似漠不关心,实则暗地里对弗里格常常出手相助,甚至让cnylyme帮帮忙。他看不下去弗里格一个人无数世纪的生活,看不下去弗里格因承受不住情感冲击而包裹、保护住他,在cnylyme与弗里格约好下午茶时,也愿意保护住两人,让弗里格有机会与cnylyme约会(。但同时,在cnylyme同意接下吊坠时又骗了对方,开启下一轮回,让cnylyme继承花园,给弗里格以选择权离开花园,去追求他所希望的自由。这么看来,神谕所做,大部分还是为了弗里格的利益,但也大多保全自己的利益。他获得了cnylyme的肉体与灵魂,虽然也如实让他成为最伟大的种花家。
///
呃呃翻了好几遍剧情发现设定能扣的比较少,一部分其实在剧情里已经讲的比较明白了,没什么隐含意需要扣。感觉这一部侧重于人物的小互动。刷了三遍全结局,刷不动了,来开启第二人格品鉴一下。
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“你喜欢花草,你亲近自然。”年少的cynlyme手持花环,面带笑容。别人当上种花家或都图功利,而你却独爱其自身。这就是你为什么在弗里格咽下大半花草时那么生气。那是对花草的心疼,还是对弗里格不堪的茫然?
“平和的景,斑斓的景,亦或者不被赋予期望的景。”你获得了足够长的时间,你有无限的经历去欣赏景色,在花园里做一切。但你只是沉默,背向每一代种花家。在失去情感的时候,你还是愿意看着景色。这无关故事,无关背景或景色引起的情绪。这只是因为,你也亲近自然。只可惜,你与那片自然依旧孤独。“想要与花园共存的话,我必须要活下去。”一开始我认为这是一句废话,可再看几遍,这句话真正的意思是,他想要与花园共存,花园对他来说也许是囚笼,却也给了他想要的平静,想要的安宁,想要的景。
“年轻的弗里格说,他想要一个留守,他想要一个去处,这个世界对他而言太空旷,他想要忽略时间的流去,他想要有一个机会再次停留。”这是一种体会过世间一切苦涩甘甜之后,所遗留下来平静与木然。即使原本的情感让他很痛苦,可难道失去情感就让他痛苦消失了吗?痛苦并不局限于情绪,灵魂上的呢,却没法填补。
在cnylyme撞见弗里格吃花的时候,弗里格说了对不起。他没有情感,他似乎不含任何歉意。他只是平静地知道这是错误,他不该把面前这个种花家所悉心照料的花塞进肠胃,但他无可避免,无法停下。这似乎只是一句告知,可什么都不会改变。
带上另一边耳坠后,血红色的液体从弗里格眼睛处流出。你在哭吗,是由于自己遗忘压抑的情感,还是同时因为那句“你很糟糕”呢。
“他并不完整”cnylyme说出这话的同时,在想什么呢。他想要填补他,即使他明白对方舍弃的是什么,也知道对方的理性,却依然觉得不论情绪悲伤喜悦,如此拼凑,才能叫弗里格。你拥抱了他,就像他拥抱了他的情感。
嗯,这一部的cnylyme作为主角,可以看出精神状况还是很良好的。有话直说,有事干事,愿意为弗里格做些什么,愿意和他喝下午茶。这也许促使了弗里格最终接受了自己的情感,接受了自己人的一面。[下午茶]的结局其实是我很喜欢的结局,这一部虽然没有那么多可以我能力可以深解的设定,但那股山巅花草的香气和平静的释然却能戳动我,牵动我的思想。
感谢您的阅读,由于一些原因,上上周我就过完全部结局,但这周我才仔细地品鉴了一下,并且我认为这份评价既不完全,也不正确,逻辑也很混乱(因为能力有限挖不出更多了)。还是希望各位能自己玩一下游戏。再次感谢。
TapTap
TapTap
官方bydyome影响力UP : 对于老大写的很多字的很认真的评论我都很认真的看了一遍,并且感到欢喜和雀跃,《花园把戏》是该系列当前的末尾作品,我认为老大的个人理解是当下最全面的理解之一,让我感到很喜欢。对于花园 情感 与三位关键角色,我很高兴老大对于神谕认为它是个充满“复杂性”的角色,在故事里我并不希望神谕的形象是单调的,它有自己的缘由,有自己的理由,它有为自己的利益着想,但它也有与弗里格相处下来许多世纪的私心。关于老大认为“弗里格为什么不自己种花”与对弗里格的揣测我认为解读的很到位,这也是让我惊叹的一点。老大在故事里扮演主角的角色,通过选择和只言片语能够断断续续拼凑出更完整的全景,这样的评价让我很珍惜,并且也帮助我对自己创造的故事有了更全面,更有意义的见解,在此感谢老大的用心游玩🔥🔥!!!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 61 分钟后评价
大量同人女发言+一些碎碎念…?
不要指望我给攻略啊!!
≡ω≡首先就是画风很可爱啊很萌啊!!!是的我玩的时候满脑子都是这个,操控的小黄很萌啊!让我忍不住想到咕咕嘎嘎…?
一点难度都没有啦hhh很顺利,插图也很好看❤️十分稀饭,虽然在了解弗里格故事的碎片那里卡了很久……你问我为什么?因为我左下角的碎片一直点不了!!最后无意间点到了“米”字图标。。大概这就是不认真看讲解的处罚吧!!!
一共有7个结局,很可爱啦!!!吐花那里完全不怕的好吧,甚至有种激动的感觉……?
第一个结局比较普通啦,不是happy也不是bad!正常按照小纸的提示就行啦~
第二个结局该说不说不愧是“种花家主义”吗?看到小黄一拳过去的时候我还愣了一会hhh,那这个小黄很爱花了!!!
小黄发言:“他吞了我的劳动成果”
救命这个“吞”字好可爱≡ω≡
第三个结局相比第一个也还好,不过我觉得应该不算bad?就是小黄跑啦~
第四个结局我记得小黄好像被炸晕了?嗯嗯然后被运回来了,还有一朵小花跟回来了,虽然是在小黄喉咙里跟过来的……这朵小花就是让小黄请弗里格喝下午茶的那朵,总之也不算bad?
第五个结局不仅小黄很满意我也是十分之满意啊!是完美结局!!这个结局小纸在!小黄在!弗里格在!花园也在!完美完美⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ小黄最后也邀请弗里格喝下午茶了~可喜可贺可口可乐~就是小纸受到伤害了hhh,是的物理伤害还有精神上的伤害~
小纸发言:“你们两个家伙!满着伤者偷偷在这喝下午茶?!约会?约会!!!”
可怜噢——
第六个结局小黄身上多了一个复制品耳坠,也算是留下了一个回忆吧…?不过是回忆还是警告呢…
第七个结局大概就是小黄成了弗里格2.0版本,小纸控制了小黄和小黄融为一体了,还带上了弗里格同款耳坠(真的融为一体了吗?)这个我个人认为是真的bad ending啦——
巴拉巴拉吧~接下来是一些同人女发言!!
首先就是我每次操控小黄找弗里格对话的时候,有种找老婆的感觉…?嗯嗯嗯大概就是小黄那个表情太可爱太搞笑了……
“老婆我来找你了~~~”
然后我觉得弗里格简直可爱啊!!!淡淡的没啥表情啊!!!萌啊!!!!呃呃冷脸萌xp被发现哩,后面两人下午茶也十分之可爱啊😭好磕ing
弗里格发言:“你可以不要这样盯着我了吗。”
萌啊啊啊啊!!!(狂锤地)
嗯嗯因为感情都在耳坠里所以弗里格淡淡的,这里我觉得游戏里很可爱很搞笑的两句话
弗里格发言:“谢谢…你——当时冲过来扑到我身上还用手臂勒着我”
小黄:“……那特么是拥抱!!!!!你这白痴!”
哈哈哈哈哈哈好可爱好萌啊,两人好可爱!!(狂捶地)
弗里格拥有全部情感路漫漫啊,请继续努力!
然后我玩了这么久,觉得小纸很喜欢弗里格?甚至结局七也是为了让弗里格离开这困了他好久的花园,被发现秘密的时候也是让小黄离开或者让他帮忙,时而好纸时而坏纸啊这个小纸!嗯嗯花园里的小花也都很喜欢弗里格大人
好啦就顺着结局五好好生活下去吧!!!两人和小纸只要在花园里喝喝下午茶编编花环就好啦!!
TapTap
TapTap
TapTap
官方bydyome影响力UP : 我已狠狠过目了一遍老大的激动发言!!老大对每个结局都有印象真的很费心!!,以及很高兴老大喜欢画风,插图与人物设计!因为设计了可以主动操控主角去与弗利格互动自己也觉得两个人在那很萌很萌。。。小纸的心思很丰富,不单纯又不复杂,很好品!!感谢老大喜欢与支持!!!🔥
玩过 68 分钟后评价
好吃好吃😋
我已经把三部都玩完了这里做个评价(好像只是些碎碎念)
🌃画面音乐:
还是那句话,画面真的好看,一下子萌到我心上(从《最佳拍档日》吸引过来的)
第3部的画面相较于前面两部更精细一点(第2部的背景就有点潦草了我有时甚至没看出那是什么。。。)
画面很温馨治愈,到后面也没有血腥到哪去,总之就是一个字萌😭
Q版小人萌萌的一下萌到我心上 走路时QQ弹弹的
按键相较于其他两部处理的更好了,对话框移到了上面(这点我就很满意,之前在下面挡住太多了)还有存档,我终于不会因为没有退出存档那个界面卡了半天才发现没退出来
耐玩度:
相较于前面两部剧情更长一点(不知道是不是因为我卡了好久的错觉)
解谜也不算特别难,唯一要解密的点就在那个密码(哎,终于有密码了吗。。上次玩的时候直接让我过了)就是我刚开始把红花也算进了那个淡粉色花中然后卡了10多分钟(原谅我数数都不会了。。。。还有刚开始浇花的时候我也卡了17分钟。。后来不知道怎么就过了看了一眼攻略才知道要浇两遍)
🎮可玩性:
依旧很推荐,虽然是个微恐可是讲真并没有什么特别恐怖的剧情(第2部就恐怖一些但不多)所以胆小的也可以来试试。
就是有些地方容易卡住,不过无伤大雅(无他唯画风美尔)
这三部我玩下来难受的一点在于没有结局栏(此女真的很在乎结局有没有打全但是记性又不好😭😭。。。)不过看到作者说还在研究我就不太在意了,希望快点研制出来吧
官方bydyome影响力UP : 感谢老大谅解!!该作没有结局栏还是因为技术力,后期我将尝试用其他方式来显示多结局!种花过程中只需要满足最右侧的那个花田,把它留到最后一个浇水就能达成条件!很高兴老大喜欢画风!!!🔥🔥今后也会努力研制结局栏!!!🔥