评价(带剧透):
好棒的游戏,非常喜欢这种类网页形式的解密游戏,代入感很强,在一些线索/剧情回顾方面也十分方便易懂。
文本量充足细致到令人惊讶,真的可以看到制作组/人的满满诚意和制作耐心,每一个逻辑环环相扣,每一个细节都有相关的资料增强代入感。我喜欢点一些没点过的东西,以为自己已经发现很多额外信息了,查了查攻略,没想到还远远不够。感觉很少见到这种涉及学术又设计如此细致的游戏,真的让人很惊喜。
我还没有到写论文的年级,高考后也很少再看这些长段文字了,在阅读一些文本的时候会有些阅读困难,但通过一些引导和关键字,还是能很好地理解剧情。能感觉到作者想要表达的意思,那种理想不死和人性本身之间的纠结冲突,但总感觉始终代入感还差了一些,故事的本身并不能算精彩,甚至有可能因为总有发生,而代入又是旁观的视角,我在最后抉择结局的时候才感受到那种回过神来的震撼和悲伤。我很喜欢很喜欢三个选项对人性不同的质问,让人一阵阵心里发凉。“这只是个游戏,但如果它真实发生呢?你真的能无动于衷,又真的有权利去为他人做出选择吗。”一开始的时候其实想看看三个结局,但因为一次次质问没能按下删除,又在看到陆远航的信件后感觉后悔,很喜欢这种过于真实带给人的无奈和淡淡的悲伤。
小建议:
感觉上作者为了贴合现实削减了一些情绪化表达,在文本的设计上更加理性残忍。但我觉得增添一些情绪化表达和对真情的叙事,反而会更好地反衬主线。比如说家人给学生发的消息,拍的生日照片,高中同学给学生发的祝福,高中的老师寄语,或者给老师添加一些家人的角色,一些看的书本的语录。反面的,可以写麦闻在受到影响后的碎碎念,写的日记等等。会使得代入感更强,故事更加精彩,也可以使阅读门槛降低一些。
还有一点就是解密的问题,稍微需要一些门槛,还是建议在迷题里直接添加一些加密方式。一些迷题引导性都是靠非场景内作者提示弥补,还有一些可以改进的地方吧(›´ω`‹ )。总体是很优秀的解密游戏,期待后续的作品!(正打算去玩。)
《银河系漫游指南》真好看吗,有机会去拜读一下。感谢麦闻安利XD