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评价
68
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近期趋势
8.6
68个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
5
玩法设计
3
UI设计
1
资源获取
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
休闲策略游戏,有简单操作介绍,上手不难。规则和某些撞击类游戏很接近,按住拖拽后以撞击的方式攻击敌人,需找好发射角度,以及利用掩体来回避伤害,行动策略性较好。每关清光敌人可以得到肉鸽三选一强化,有流派分支选择策略。
游戏模式有回合和即时两种,回合制比较常规,按照敌我双方轮流进行攻击,适合新手玩家。即时制只要有能量即可随时发动攻击,操作紧张感较好,也比较考验反应和判断能力,行动时机很关键。
🕹️耐玩度
有外围养成,消耗游戏产出金币可进行基础能力、技能模组、球体选择的强化,每个强化分支下若干养成线,对金币资源需求量很大。前期基础能力提升较快,但数值有放大,提升速度逐步放缓,养成有阶段性。
🌆美术
2D卡通画风,界面结构简洁,UI是TapTap制造的常规资源,基本意思表达清楚。圆球造型种类丰富,三选一技能图标表达很准确,文本描述很好理解。战斗打击感较强,碰撞带有物理效果,连续撞击有类似群伤的爽感,突出操作技巧。
✍🏻建议
1-规则设计不错,有一定开发潜力,内容再填充下可考虑多平台投放。
笑与君歌
玩过 3.6 小时后评价
很好玩的游戏,休闲带一点操作,碎片时间非常适合,很久没玩到这么好玩的了。需要再加点内容。当前升级啥的太少了
666
玩过 111 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
挺好玩的,游戏玩法也很简单,希望后面能出个无尽或者是双p对战,官方看到了,希望给个确定的答复
官方
零殇
:
目前在规划一个关卡模式,无尽模式也在规划中
loser
玩过 2.2 小时后评价(总时长 3.1 小时)
金币获取也太慢了吧,深渊模式就应该加大金币产出了,不然后面十几把才能凑出来一次升级的
小可爱
玩过 3.9 小时后评价(总时长 4.4 小时)
非常带感。不过深渊模式打到后面会卡是怎么回事,特别是带上毒,带上闪电的时候,画面就像慢放一样
官方
零殇
:
有可能是卡肉效果?后期卡肉效果可能得减缓下
player415411
玩过
挺好玩的,短小精悍。肉鸽的策略性很强,一旦搭配出一些技能套路,就很爽了。
Pacino
玩过 10.6 小时后评价(总时长 11.2 小时)
无广 挺好玩的 停不下来
目前没什么攻略 全靠自己开荒
深渊2还是打不过 带的绿球
技能只开了标准技能包和绝境生存包
过了深渊2的人
有没有好的玩法推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
乘着光
玩过
很有创意的肉鸽撞球游戏
金币可以解锁卡牌扩充包解锁不同流派玩法
值得一玩
yhy
玩过 2.7 小时后评价(总时长 5 小时)
目前第三个球较强,其他几个球都偏弱
存在暂停用不了等小bug
建议场上只剩极少数子弹的时候加快速度
建议回合模式增加跳过回合选项
中后期流派偏向公式化
整体上值得一玩,还不错
君
玩过 117 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
可玩性还可以,不肝,基本上一两个小时就全解锁了。
建议:有些技能有点污染了,最高等级有点低,可以在不同难度调等级上限。技能到上限后可以和另一个技能形成Combo(特殊加成)。可以加一两个主动技能(回合模式中有冷却,及时模式消耗能量)+一点操作上限。
难度有点偏高,深渊一搞不过,局外属性太费钱了,有点单调,可以把局外养成系统增强一点(加点新功能之类的)。
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