简介
模仿早期JRPG风格的放置增量游戏,组建一支8人队伍自动战斗,
通过各种升级项能大幅提升数值,使用重置功能进行新一轮游戏时有明显的强度提升,
单机无内购,主要养成部分无随机扭蛋机制,可以选择需要的项目强化,少量随机项目有保底机制
轻微roguelike要素,但随机项对整体强度影响较小
通过各种升级项能大幅提升数值,使用重置功能进行新一轮游戏时有明显的强度提升,
单机无内购,主要养成部分无随机扭蛋机制,可以选择需要的项目强化,少量随机项目有保底机制
轻微roguelike要素,但随机项对整体强度影响较小
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更新
1.31 (26)2026/06/27
2026.06.27 v1.31 VersionCode 26
BossLvHard240-260阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard300
当进度达到BossLv350,习得技能.英勇后,追加主动技能.麒麟,可以重置其他技能冷却,广告.Exp填充可以重置麒麟冷却时间
部分黄道神器等级上限提升
上调了HardLv250以上时的掉落和野望
下调职业强化.职业反击的费用
下调了领导力升级6-9的费用
领导力升级1.战术规模的效果量改为随等级上升
托勒密.巨蛇效果修改,Lv2时力士反击倍率+30→回避+10,Lv4时防御+50%→+100%
BossLvHard240-260阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard300
当进度达到BossLv350,习得技能.英勇后,追加主动技能.麒麟,可以重置其他技能冷却,广告.Exp填充可以重置麒麟冷却时间
部分黄道神器等级上限提升
上调了HardLv250以上时的掉落和野望
下调职业强化.职业反击的费用
下调了领导力升级6-9的费用
领导力升级1.战术规模的效果量改为随等级上升
托勒密.巨蛇效果修改,Lv2时力士反击倍率+30→回避+10,Lv4时防御+50%→+100%
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1.30 (25)2026/06/18
2026.06.18 v1.30 VersionCode 25
BossLvHard220-240阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard280
达到一定进度后升级新特殊神器,可以解锁新职业
达到一定进度后,习得技能.英勇后可以自动替换编队
职业.占星师增加特性.预言,技能.吉星、凶星发动条件追加持有特性.预言
时之沙.从BossLvX开始进行游戏,野望结算时会扣除跳过阶段的野望数值
宝物.火水风土光暗纹章等级上限提升至10
宝物.水之纹章效果下调为+1%回避
BossLvHard220-240阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard280
达到一定进度后升级新特殊神器,可以解锁新职业
达到一定进度后,习得技能.英勇后可以自动替换编队
职业.占星师增加特性.预言,技能.吉星、凶星发动条件追加持有特性.预言
时之沙.从BossLvX开始进行游戏,野望结算时会扣除跳过阶段的野望数值
宝物.火水风土光暗纹章等级上限提升至10
宝物.水之纹章效果下调为+1%回避
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1.24 (24)2026/06/09
2026.06.09 v1.24 VersionCode 24
BossLvHard200-220阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard260
可以查看膨胀的野望所有等级的效果
Hard宝箱数200以上时追加4种新的宝物
BossLvHard200-220阶段增加了新的可强化内容,BossLv上限提升至Hard260
可以查看膨胀的野望所有等级的效果
Hard宝箱数200以上时追加4种新的宝物
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