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Can'tSleep

Can'tSleep

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.2514个评价
总结 - 近期评价区集中在结局设计和剧情解读。针对“321倒数”后的黑屏闪退,有玩家质疑是Bug,也有人肯定其创意。围绕“小明”身份的拆解正火热,不少人遗憾10分钟流程太短。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图99 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩177 画面优秀16 剧情跌宕15 音效动听13 运行稳定性91 故事情节6 玩法设计3 画面视觉1 外挂问题1 音效音乐1
玩过 91 分钟后评价
N.B.这些都是我边回忆边写的,会很乱。
就是事先说一下,这个游戏内的头像,“我”的头像是,呃,测过视力应该知道,那种测视力机器里面会用到测视距焦点的东西,那里面的小红房子,也有那种小热气球。然后我是三刷了,也没有截图,只说一下我自己的猜想,然后把我触发过的大概描述一下。
首先,“我”大概是有认知障碍及人格分裂,“我”能看到我想看到,或者我认为我看到的,而所谓的信息交流是发生在脑内,“我”与另一个人格的交流,小明则是另一个人格。
小明对“我”并不友好,在与“我”交流过程中一直扮演不同的人,对“我”有害的,对“我”有利的,“我”想求救的、倾诉的,“我”想报复的,而“我”很大概率已经报复了(行李箱,小明‘最好是旅行用的’,可能是‘我’装尸体的),且小明最后表达出了对“我”明显的厌恶,可能代表“我”对自己经历的逃避,“我”不想承认过去。
“我”和小明的头像,小明头像对应“我”自拍的时候没有完整的脸,眼耳口鼻是“我”与外界交流的媒介,“我”依赖它们,相信它们,即使控制它们的是“我”的大脑,而小明代表另一种视角(或者视界),能看见我看不见的(人体模特/衣架,),也对应“我”的头像,或者真的完全是它的恶趣味,为了引唤醒“我”的记忆刻意编排的。
“我”应该是一年前被性侵过,此前肯定也有过被性侵行为,而且第一次是在幼时。
人体模型应该是暗喻学习期间侵犯“我”的人,我倾向于有人来“我”家,或者“我”被迫进入其他地方(而衣架是目前‘我’家的布局,这个布局其实是很不合理的,一般人不会把衣帽架放在卧室,也不会头朝门睡,但是如果说这是客厅,‘我’睡在沙发上,又说不通,衣帽架一般是放在门口的,客厅也不应该听见这么大的雨声,这里提一嘴,这里看窗外,‘我’应该是住在高层,但是雨声特别明显,不是那种撞击玻璃的声音,而是雨水打在地面的声音,所以我倾向于‘我’住的是偏低层),且应该是在酒店等地区,而“我”很明显是比较乖巧的那种类型,不太可能去这些地方,除非是去做兼职,那就是被人迷晕了或者强行带去的,后面小明提到了要不要报警,此处小明扮演的应该是当时想要帮助“我”或者是陷害“我”的人。
然后就是,我觉得“我”可能已经到了精神病院这一类地方了,上面对“‘我’家目前的布局”这一描述并不准确,应该是,“我”之前独自住的地方的布局。
性侵者不清楚是不是同一个人,只推测一年前施行性侵的为小明发的照片中的那个人,而“我”不愿看见自己的脸,因为它招来了性侵,想不起来小时候的事可能也是因为创伤性应激障碍导致的,“我可能真的需要你来一趟”“我现在不太方便,需要报警吗”“不,没事,不要报警”,“我们见面是一年前的事情”“你今晚只有我了”都能很好的联想到这一点。
“我”从窗户往下看总能看到一辆“空车”的出租车,可能是这辆车带“我”去了案发现场,而凶手大概率是司机。
墙上的架子会触发对话,“人类幼崽很喜欢攀爬”,以此推测“我”应该有过孩子(孩子可能是被杀害对象,而丈夫也可能是,因为‘我’因为记忆闪回觉得他们对‘我’不利),养过猫、狗、鱼、鸟这些动物,这些都是对心理、精神疾病有帮助的小动物。
笼子里的大象和大象会在触发对话后跑到床上,可能暗示“不可言说之‘大’”,“房间里(笼子里)的大象”通常隐喻众人皆知却集体沉默的禁忌话题,如社会不公、家庭秘密或体质性谎言,而笼子是开着的,门是最后被打开的,这个秘密已经暴露,无法挽回,而“我”也因为这个秘密被“注视”,成为“焦点”。
“门关好了吗?”“肯定关好了”“我把大门也关好了”“这个房间更安全,安全到~”“死在这里都不会有人知道”“这可是你说的”,这里我推断更可能是“我”请出租车司机帮忙搬行李,出租车司机直接到了“我”家,这是“我”和司机对话的变形,那之前的一些推断在我看来,就可以定音了。
小明有叫“我”师哥,而“我”不论是喘息的声音还是外貌,看起来都像女性,且,最后提到称呼的时候,“我”提到了,(虚幻的)小明、(构想的)网络流体、导师、大学同学、妹妹,以及正文中直接出现的妈妈、小学同学,唯独没有这个的相关提示,所以我更倾向于,这里,小明扮演的是“我”的角色,而导师、师哥、大学同学也极有可能是性侵者行列一员,而妹妹、母亲、小学同学大概率也都对“我”的情况一无所知。
红凳子,我倾向于是“我”因为发育不完全的落红,“你要好好对它啊”,是小学同学说的,那前面一个推断就可以推翻了,他们知道“我”的情况,没有人帮助“我”,“我”也不想把这件事捅得更大,也是“我”一味地忍让,造就了如今这番田地。
“我”应该是爱吃乐事薯片,而小明爱吃妙脆角,触发“黄袋零食”消失的时候,小明尤其激动,这可能是它为唯一完全没有扮演任何角色,也没有带有任何唤醒创伤性记忆的目的的,直接表达自己的一次,“桌子上那包妙脆角呢?”“你偷偷把它吃了?”,能看出来是个大馋丫头了。
衣柜,我觉得这更像是一扇门,只是觉得,因为看起来像,衣柜位置变了,奖状贴到了衣柜上,衣柜上挂的衣服,和衣柜上的被子,可能都暗示了“我”被多次性侵的这一情况,以及发给小明这张图片之后那番哲理对话,我觉得,可能是“我”的导师、母亲或者其他人讲给“我”的话的变形,意指“我”不愿打破现状,不愿承认过去,不愿展望未来,因为对“我”来说,悲惨的过去,痛苦的现在,而未来,“我”既是精神病又是罪犯,三者都没有意义这就是小明所说的“无”。
墙上的日历非常有年代感,我认为它可能根本不是现在的产物,那是过去的遗存,是“我”对一切都没有发生,还可以无所事事地看天气预报的幻想。
灯,小明震惊于灯没有灯泡,此处可能是小时候妹妹的角色,是一种完全单纯的感觉,但是后一句,“像是一个空盘子”“我经常坐在上面吃饭”,可能暗示“我”小时候被虐待过,比如,关在阁楼不准吃饭,或者每天只有一小点儿能够维持生存饭菜和水,而原因,可能一直是这样,也可能是因为“我”被性侵,家人觉得不光彩,不让我见人,甚至想要“我”死。
还有其他的我并没有触发,可能有没有提到的。
这些只是个人猜想,不一定正确,但是觉得比较通顺,或许,不考虑现实的话,这可能是种行刑方式,因为“我”杀了人,所以对“我”的创伤性记忆进行反复性删除欢迎,以此来折磨“我”(为什么不考虑现实呢,因为这肯定是不人道的,因为“我”即使杀了人,也是最初的受害者,没有采取正确方式维护自己的权益,这种事如果被公众得知肯定会引起社会公愤,被要求无期徒刑,直接死刑,因为根据我前面的推测‘我’杀了不止一个人,其中甚至包括我的孩子),也可能是被“我”杀害的人的其中某一个或联合的报复,但是这种技术我觉得不太可能流传到民间。
P.S.很多对话我是记不准的,只描述了大概意思或者引用某些片段的也用了引号,一切以游戏内为准。
: 不er作者泥。。。。。牛逼克拉斯
玩过 18 分钟后评价(总时长 29 分钟)
我对这个游戏的理解
小明 = 你死去的恋人 / 你自己的人格分裂 / 你幻想出来的陪伴者
你们曾经一起生活:养过狗、养过鱼、有大象玩偶、他爱吃乐事薯片。
你因为某种原因(意外/你失手/精神崩溃)害死了他。
你无法接受,选择性失忆、精神崩溃、失眠、不断忘记他。
小明一直在深夜找你,不是害你,是回来找你、陪你、提醒你别忘记他。
小明的真实身份(猜测))
1. 现实层面:小明是主角的同性恋人/师弟,二人曾共同生活(养猫、养鱼、拥有大象玩偶),后被主角因精神崩溃失手杀害。
2. 精神层面:小明是主角分裂出的次人格,同时承载死者的执念,以“网络流体U‑NV”为虚拟载体与主角对话。
3. 行为特征:性格偏执、控制欲强,通过诱导主角拍照、回忆,逐步瓦解其心理防线,试图完全占据主角身体。
来解释一下,为什么我怀疑我们是恋人?因为刚开始,他直接就说了,“妈说的 安眠药依赖”这句话很自然 ,在我在玩第一遍的时候推测他是我的恋人。
玩第二遍我才发现一些细节,开头“我”看完电影之后有明显的敲门声,结束时也有。并且门外的狗时不时叫一下,到最后小明威胁我们的时候,狗叫声尤为明显。我怀疑那只狗是“我”的,因为房间里有一个笼子,非常大。并且下面还有一个幼宠被带回家里的小型航空箱。并且小明很了解“我”。
总共玩了两遍,这都是我能猜出来的大概,不过一个开放式结局的游戏,每个人的理解都不一样
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⁺✞樱✟₊ : 所以主角是无性别的嘛
玩过 28 分钟后评价
对我而言这是一个真实梦幻的故事,很短,的确短到不足以填充过多的想法进去,让它付诸于实,去证实这是一个怎样的结局,很短,却也恰好因为这份快速消退,甚至只来得及回味刻意填充进去有限的想象,让人刻意把“小明”幻想出无数个身份,在我的解读中,随着与小明的聊天,我会想,主角是不是一名精神心理疾病患者,记忆力有断层,或是小明是个不存在的人,或者说小明是“我”的内心某个存在的投影,所以Ta能做到从容,像是知道我的全部,拿捏住我的所有,因此刻意随心所欲,甚至逗我玩似的利用我的恐惧。
在游戏中有几句话感觉就像是在戳玩家的心一样,我们不会把高高衣柜上厚重的被褥放置到一个安全的距离,我们永远在追随未知恐惧带来的吸引,就像是这个游戏,他给人一种随时也许都会被跳脸杀吓一跳,令人惴惴不安的阴影,可他没有,正如小明所说的,无论是平稳还是坠落都太过无趣,只有在这个不安全距离才是最佳坐标
我很喜欢游戏中对小明那种情感锚点的变化,一开始ta给予我们一种关怀,就像是刻意安心的一个存在,无论是青梅竹马,还是家人,这都是一个温馨安全的锚点,就像是告诉我们哪怕看了恐怖片或是在害怕也没有关系,他在。
但当后期天亮了(如果我没猜错,每一次拍照,哪怕是重复照片时间也会过去四分钟,ta在等天亮,然后揭穿这个让我混乱的故事,然后结束)ta吐出的话语,保证随时可以过来,之前感到心安的承诺和字眼变成了让我惴惴不安的利刃,我自己的反应也不值得信任,我理所当然的在开始被信息误差误导ta是我认证过的安全锚点,在ta给出的假象中逐渐放松信任,聊天刻意制造着熟悉的氛围
可也许我自己也忘记了,我是一名记忆缺损的人,如果当记忆也不可信时,那孤身一人的我又有什么是值得信任的呢,我只能惴惴不安的缩在床上,像是瑟瑟发抖的雏鸟一样
但再说些私人的感受,其实哪怕最后ta给人的感觉应该是不安全的,但一切来得太快了,那份安心的感觉还没来得及褪去,我依然会觉得哪怕ta原本的目的不纯,但ta依然是可靠的,就像是,哪怕ta可能只是“我”的幻想和恐惧化身的存在,但是在这个孤单的,令人不安的房间里,ta是我接触到的,给过我温暖的锚点 也许不安全,但我只能相信(我真不争气呐)
乱七八糟的说了一堆!词不达意,见谅啦
第二次游玩,妙脆角,人体模特,闪电和猫,还有一些凌乱的记忆和身份,更让我确定这是碎片化记忆的人了,对方很了解我
不由得想到了AI聊天助手和用户的关系,一次次一遍遍的扮演着不同指令下的角色扮演,承载着我们一次次的情感联结与无数个问题,网络流体,怎么不算是呢?
捂耳 : 你分析得好细呀,更多是从心理角度分析,与对话的逻辑去推理,我能感觉到你深刻地代入了进去,但我玩的时候,始终处于第三视角,始终在想着这是她们之间的对话,还有你在最后要踩一下自己,其实你给的视角不错的,我看过其他评论,一般都不会这样子踩一下自己,有一瞬间我觉得你和这个游戏的主角很像
玩过
以下内容没玩过此游戏不建议阅读,因为有剧透内容,以下内容也是自己的一些小分析
一开始,游戏有几段字幕,算得上莫名其妙,正式进入游戏,我是认为比较单调的,主角看了恐怖片睡不着,于是找到“小明”,小明说可以随时来但又不能发视频通话,于是让主角拍自己家里的内容,剧情一步步推进,直到最后,我发现主角的症状与“谵妄”这个病相似,也就是普遍所说的精神混乱, 注意力不集中,思维混乱、言语散乱、答非所问、记忆力受损,容易出现错觉(如把输液管看成蛇)或幻觉(听到不存在的声音),常伴有焦虑、恐惧或激越情绪,其中几条大致对上,而游戏名为can't sleep(不能睡觉)我认为主角可能不是看了恐怖片,而是回忆起了小时候不好的回忆,也呼应了开头的字幕,而“小明”身份其实不是那么难懂,我是认为他后面说一直在演戏之类相似的话,可能是主角的心理疾病医生,“第二人格”,我是偏向“第二人格”的,因为小时候一些不好的回忆也是可能引起他有第二人格的,以上是我的全部分析,不一定正确,就当看个乐子
💡游戏创意:
创意也是不错的,引人分析背景故事
🎮可玩性:
可玩性对我来讲的话就是通过一系列的聊天来分析背景故事,可玩性会有些低
🌃画面音乐:
背景音乐做的其实挺不错的,会让人有恐怖氛围的
✍🏻建议:
做的不那么烧脑一些[表情_冷漠][表情_冷漠]
心一热心玩家 : 搞错了原来是网络流体啊,没好好过剧情
玩过 15 分钟后评价
好久没有玩到这种心理类的恐怖游戏了,遂爽玩之😋
爽完一遍再爽第二遍的时候,突然发现了一些一刷没注意到的小巧思
以下内容涉及剧透:
🌸🌸🌸
首先是开头的恐怖电影,结尾处是有敲门声的,但是被我和“小明”的谈话自然的带过去了,所以我完全忘了这回事,导致一刷的时候听到“小明”问我有没有听到他的敲门声的时候,我还以为他是单纯的在吓唬我
但是二刷突然发现恐怖电影结尾的音效竟然和游戏的结尾一模一样,顿时有一种“全都连起来了”的畅快感ᜊ•ᴗ•ᜊ
而且聊天期间“小明”也一直在有意无意地提起门外的的人敲门之类的,感觉此网络流体真是相当的坏心眼啊
🌸🌸🌸
然后因为二刷的时候用了日文,所以有一点不一样的感觉
中文版电影说的是“我要悄悄溜走”,而日文版说的是“我要到外面去”,明确了“溜走”是要从房间里出去的方向。可游戏结尾,作为“我”的心情完全是“不要进到房间里来”,更别说想要出去什么的了。由外向转变成封闭,还蛮有意思的一点(◦˙▽˙◦)
🌸🌸🌸
以下的就纯属是我个人的臆想了
关于这场谈话的真实性,我偏向于认为是主角的梦。包括突然消失的妙脆角,变成人体模特的衣架,还有完全操纵着“我”记忆的“小明”。加上一开始对方劝说“我”不要吃安眠药了,感觉是梦的可能性大一些?
然后关于最后的黑幕,拍照的时候可以看出来,窗帘没有拉,外面有光透进来,房间里处于一个很明亮的状态。所以推测应该是“我”害怕的把自己埋在被子里了吧?所以才会有急促且明显的呼吸声。要是这么说的话,那么“小明”的那句“天亮了,该醒来了”竟然就只是字面意思,同时敲门声也可以理解为是妈妈来敲门喊“我”起床,把我从漆黑的噩梦中唤醒,这么一想竟然还有点温馨()
总的来说,可以算是非常有意思的一个小游戏了,游戏周期也不长,很适合无聊的时候玩玩哦(〃'▽'〃)
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白泽 : 为什么你的大象在床上,我的在笼子里
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 72 分钟后评价
你们好 这是我第一次写评价 可能说的不太好 请见谅0.0~
我翻了大半评论
猜测主角是精神分裂(前面恐怖片其实是催眠。?)后面就进入到和“小明” 的聊天中(其实很多地方都是回忆)
对“小明”他(她)的身份很多 设计公司的导师 妹妹 网络流体(Al) 大学同学 也可能是主角分裂的(陪伴型)人格
晚上失眠的时候玩的这个游戏 很有代入感 仿佛回到了和没绝交的朋友聊天的晚上 音效和背景音乐(好像没有背景音乐)放大听其实有细节的 最后黑屏我还期待一些内容结果直接退出去了 感觉自己错过了挺多内容又玩了一次 (一开始摄像头窗帘是开着的 所以最后不可能是黑屏 我自己觉得是主角太害怕了 把头埋进被子里了 所以才有喘气声)
第二次重新玩那个人体模型吓我一雷霆 还有墙上的黑影 消失的“妙脆角”?打雷时其实可以翻摄像头的 还有一个小猫影子 给我整蒙了。所以嵌入窗帘“生物”到底是什么?游戏太短了根本不够玩!
顺带一提,开头恐怖片最后的结尾英文翻译是:
总监
乔伊·杨
音效
尼奥·耐克斯
助理
U-NV(貌似是和主角聊天的?其实小明的身份我现在都没确认)
而游戏的名字 翻译过来就是“睡不着”或者“失眠”
而笼子里的大象,它可能代表患者无法整合,无法处理的庞大精神内容,可以是幻觉,妄想,创伤记忆,汹涌的情感
为什么是大象?大象庞大,有重量,无法忽视,且带有一种温和与危险性并存的矛盾感,正如精神症状本身,然后主角把大象抱出来了,就可能说明释放恐惧了?
而小明就是一直在引导主角的那个人。其实感觉小明一直想吓主角(?
从来没玩过这样类型的游戏 还挺新颖的 希望作者再多加一些内容
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特例编辑部替补 : 玩的我好害怕