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详情
评价
261
攻略
论坛
芯片大亨
Hi,Tapper
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期待值
近期趋势
8.7
261个评价
期待评价
全部平台
带图
65
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Cynic
玩过
玩了几个小时 说说我觉得不好的。
1 比赛要自己从芯片里面一个个挑出来,一个个检测,太麻烦了,而且点快了就没反应。那个顾问好像也不能一直续约。
2 光刻机占的格子有的1个,有的2个,有的3个。
3 要完成30个订单才能自动接单。
4 招聘到后面一次只能招一个,后面冷却都是60天。
5 开局随机性太大了
6 光刻机中间有制程空白,有的制程用好的浪费,坏的不够用。
优点就是玩起来还是很有意思的,比大部分类似游戏强。
童萌会
玩过 8.3 小时后评价(总时长 9.1 小时)
总体来说,还是很值得玩的游戏;
但有几个疑问
1.招员工之后,一直卡着进度条,研发,HR的等级升不上去,1087.x/1100,是哪里出问题了?
2.整体平铺重复,没有“新闻事件”的干扰(起码是没感受到),建议增加一些时间进度到了一定节点就会触发的事件,比如,“芯片需求激增,订单利润率整体上升了”,“国际关系紧张,光刻胶价格供应减少,价格暴涨”,“芯片潮退去,一订单难求”,“英伟达算力卡需求翻百倍,该企业订单价格出现连翻数倍”,…………
3.上市的意义,没看懂,就是为了装x,显得很有钱吗?4.8T存在意义是啥?建议上市后,可以收购上下游企业,比如到了特定时间点,光刻机供应将会中断,如果提前做好收购国产光刻机厂商,可以追加投资加速研发替代
官方
猫工头
:
部门等级由员工当前的能力动态决定,上不去可能是因为员工的能力到潜力上限了
DDF
玩过 9.2 小时后评价(总时长 12.1 小时)
个人感觉是同类型游戏里的绝对潜力股
玩法不仅新颖,而且里面有相当多的行业专业知识或者背景故事,绝不是市面上那种圈钱的套皮换壳游戏,如果你对芯片行业感兴趣的话这游戏真的是非常好的选择,这真的是正儿八经的行业模拟。
前期可能不熟悉流程和专有名词容易打转,不过后面熟悉流程就游刃有余了。无论是UI还是新手指导以及游戏难易程度都能达到不失游戏性的平衡,处在既能玩好又有一定的真实行业难度的区间。
不过还是有有待改善的地方
1.可以试着把各个纳米层级做出多项细分领域,例如我不想跟台积电和三星搞精度上的“军备竞赛”,我可以选择跟德州仪器一样专攻较粗精度的领域,加入各个纳米层级具体科研项目,比如只盯着一个层级做好封装和材料
2.游戏后期的可玩性会大大削弱,因为流程多少有些重复了,加入股市,董事会或者情报系统这些改动公司组织架构玩法个人感觉会好很多
3.目前跟其他公司的互动性还是有点低,包括跟买家的合作关系绑定不明显,竞争者只有三星和台积电,而且二者进度几乎都是高度的一致,无非就是不停攀精度
总而言之,这个游戏的未来值得期待,祝愿这个游戏越来越好
智慧树
:
芯片题材很新颖的
Cloud
玩过 5.9 小时后评价(总时长 6.7 小时)
玩了一下午,游戏确实好玩也能学到知识,期待后面的更新,同时提几点小建议
1.刚开局的让出股份直接决定了这局开局,不知道是我没玩到融资还是就只有开局的一个a轮,后面一直玩到2nm才发现有手机银行,几万亿市值的公司,IPO的时候老板还有70%的股份,前期缺钱后期又溢出。这部分其实可以在关键节点比如每次纳米制程突破之前和资本签一些对赌协议来获得b轮c轮的资金,解决了前期缺钱产能跟不上的问题。
2.可以适当加入一些国产的公司,比如遥遥领先,粗粮,并且帮他们定制一些“自研芯片”,也算是玩梗了,增加一点游戏性。
3.挖墙脚,我那么强大的人力部门,居然只是招一些上古大神,还有被对手公司挖墙角的风险,为什么我不能挖他们的墙角!
4.可以加点史料进去,也算致敬了,比如注资拯救濒临破产的AMD或者CPU暴雷的牙膏厂,来获得一些好名声提升股价,亦或是落井下石取而代之,把他的团队和业务全部纳入麾下。最后再加入一些有想象力的未来科技,比如现在炒得很火的先进封装,那些产业链我相信作者肯定比我熟,这样便解决了后期资产溢出没地方消费的困惑。
官方
猫工头
:
感谢宝贵建议,不过现在的游戏框架比较局限,信息密度已经比较大了,我在考虑这些比较丰富的内容放在哪里,进行超大重构可能不太现实,也许会在续作里面系统性地梳理
。
玩过 7.8 小时后评价(总时长 7.8 小时)
准确来说是四星半,游戏很不错,小细节需要改一改
1.我认为最大的问题,招聘员工,点进招聘的页面,应该搞个时间暂停,不然我面试还没面试完,或者刚准备给offer,这人就没了,特别是三倍时间速度状态下。
2.游戏后期的随机事件,比如员工吵架,排行榜等,可以在某些页面弹出,其他地方就不要弹了。我优化光刻机良率呢,突然给我弹出一个员工吵架,我还没反应过来就选中了一个比较差的选项;还有招人时,嫩个给我弹出排行榜排名,能不能等招完人再弹
3.工厂页面,上下滑动页面,容易误调节机器产能,比如,我用左手上下滑动,不小心碰到了产能条,产能就变到了左手滑动的位置
这三点反馈,希望开发者能改进。
李嘉现
:
请问怎么参与流片项目啊
择
玩过 3.3 小时后评价
刚进游戏的时候还觉得有点复杂,又要买材料又要装机,又要算钱。不过熟了之后就好很多,最重要的是官方给了攻略来参考,在游戏里就能打开,这是非常赞的一点。攻略非常的详细直白,不拐弯绕绕。还有一点很赞的就是可以自动化,后面把繁琐的事情给ai去做,重要的是ai做的挺好。很多游戏一自动就在那捣乱,开了不如没开。
这游戏我是十分的推荐,我是个遇到难点才会看攻略的人,所以到很后面我的钱已经开始溢出了,我才知道还可以去打比赛,还可以去IPO。就是前面的那些日常已经让我非常沉浸和上瘾,很开心和这个小游戏度过了几小时的快乐时光
异世界的巫师
:
好玩呢
User353862261
玩过 118 分钟后评价(总时长 2.7 小时)
最近很喜欢玩这种模拟经营类游戏 这款还是挺不错的给我的感觉 但是新手引导我觉得稍微不足 我摸索了好一会才发现比赛 部门这些功能 这些功能用上后赚钱效率是事半功倍的 但是新手引导并没有告诉玩家 所以延缓了挺多进度的 再是那个生产用的机子啊 排序可以智能一点 竖着就不能放机子了吗?
其次 现在属于测试版 内容相对来讲确实不足 后期钱一多起来压根没地方花了 科技树功能还有部门功能希望能尽早的完善 对于游戏体验来说可以不那么手忙脚乱的 玩确实是挺好玩的 期待正式版的上线!五星好评表达支持 实际体验我可以给到4星上下吧
油纸伞
:
6666
元宇宙
玩过 17.8 小时后评价(总时长 20.6 小时)
对手有点少,还有就是1nm就是极限制程了,建议后期加入自研工艺,还有光刻机,建议在完善一下,型号有点少,还有那个HEUV产量有点少,到最后1nm,2nm的时候,很容易遇到产量吃紧,希望能够改善一下,比如可以通过某种方式,加速单台光刻机产量,其次就是,原材料的购买,建议修改一下,而不是只能购买一个月/3个月的量,这样到中后期要大批量进货,要点的次数挺多,虽然有自动补货,但是有些时候还是会跟不上消耗,还有就是那个小游戏,有些时候想玩一下,但是加了那个跳过小游戏的,建议改一下,加一个按钮,每次弹出小游戏的时候,可以一键调过并附赠100%奖励,也可在手动玩一下。
Jason Swino
:
实验咋弄的?我还是一级
qqdwxx
玩过 5.1 小时后评价(总时长 5.4 小时)
画风简单的清新小游戏,玩家将扮演一名芯片厂CEO代领初创公司一步一步成为行业巨头。
核心玩法大概为 建厂→供给→盈利 周而往复 玩家可以利用利润建设新厂或是升级产品线、研发迭代产品。
与此同时 玩家也可以聘用人才获得增益、挑选样品参加超级联赛打响知名度、零售或是联名产品赚取收益。
游戏内还存在客户关系、行业竞争、员工管理等内容,玩家需要平衡好每一端,没准一边出了问题就导致整体进度变慢。
看在这个体量,游戏内容还算足够,但后期升级升到头、堆数值的情况下难免不让人感到乏味。
期待下次对增加内容的更新
梦忆
:
这个咋玩?
空海
玩过 21.9 小时后评价(总时长 24.6 小时)
芯片大亨这款游戏玩法清晰、上手快。接订单→研发工艺→提良率→扩产→赚钱,节奏紧凑,前期成就感强体验极佳,但后期内容不足,重复度高,数值崩坏。总之,可以当休闲小游戏尝尝鲜。
还有,个人觉得那些置顶提示,例如招揽的员工接受时的提示,有点挡(开始/暂停键),而(开始/暂停键)又不能移动,希望改下这里。最后祝愿这款游戏能越做越好。
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