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和大家打个招呼
大家好,欢迎关注我们的游戏。我们是一个只有2个人的工作室,程序大哥还是兼职,所以我们做东西有点慢。我们本来想做一个修仙题材的肉鸽卡牌,后来加入了搜打撤元素,毕竟这三个字在去年立项的时候,简直是流量密码。现在TAPTAP上有不少搜打撤游戏了,估计我们也难恰到流量了。 不过《逃出金光洞》整体是肉鸽框架,更重视局内成长,和正宗的搜打撤还是有很多不同。喜欢卡牌肉鸽,和喜欢搜打撤的朋友都可以来试试。
开场动画,游戏中已实装,可以点击屏幕任意位置跳过。 主页看到的宣传视频也是从此动画转的,但强行转横版效果不好[表情_捂脸哭]
抱歉,游戏上线可能得拖到五月了
原本计划4月上线的,兼职的程序老哥那边加班太多,实在抽不出时间来做,只能拖到5月了。实在抱歉
抱歉,那个,上线时间可能得拖到六月初了
跟已经关注和预约了的玩家说一声抱歉,上线时间可能会拖到六月初了目前游戏的最初版本已经制作完成,正在进行各种审核,预估几个工作日内就会审核通过,然后开启第一轮测试。再次说一声抱歉。
先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开
游戏目前在进行最后的测试,测试时发现这个悬浮窗很挡事,移动到左边偏下的位置比较合适。
开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
第一批测试资格已发放,请已申请玩家注意查看
第一次操作这后台,不知道成功没有....如果有问题欢迎直接留言,或加群交流。Q群:700579788
关于删档测试的解释
本游戏是比较纯的肉鸽框架,没有局外成长,所以也不存在积累。而且目前还没有做云存档功能,玩家们可以放心参与测试,不会有本次测试积累了什么东西,下次测试就没有了这种情况。接下来的几个版本我们会主要处理资源优化,和添加游戏内容,比如福缘、地块、道具、卡牌这些。等游戏内容比较饱满之后,在条件允许的情况下,我们再推出云存档功能。感谢大家支持,希望大家玩得开心!
为啥这么短
赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处