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《我的战舰》——我的银河地图 指挥官指南
首先感谢大家游玩我的银河地图。这里会为各位指挥官介绍一些在该模式地图中的舰队相关知识。 我的银河地图是一个倾向于舰队布阵作战和舰船养成的游戏模式。 通过在战斗外进行舰队编成和阵型战术设置,可在战斗中进行全自动的战斗。 ========================= ★ Part.01 基础篇 ★ 游戏内容介绍 ========================= ◆远征任务: ◇从定时刷新的远
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒
我的战舰-制作游戏入门(三)坚持30秒 这个教程我们来创建一个新的工程,名字叫“坚持30秒”,导入一个空机械命名为“主角”并随意拼装一个造型 导入一个空地图,添加好主角对应的机械产生器 在蓝色的“逻辑方块”中的“玩家加入房间事件”中添加生成玩家机械的逻辑 这个游戏中我们不使用物理,所以拖动“零件变量/机械/M/开关物理”方法来关闭物理功能 为了手动控制摄像机角度,在“主角”机械产生器的启动事件中,
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以下内容更新时间:2023/5/10
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我的战舰0基础游戏制作入门1(滚雪球)
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所谓一代版本一代神 每次更新都必然会削一堆东西 但是这次重点不是讲被削的东西 而是一些新的东西。 也许你们对激光发射器和核心编辑上面那个小按钮已经不陌生了吧 从下个版本开始现在,他就会变得更加厉害了 什么?你看不懂?噢,那是当然的。先告诉你以前的用法的路径:功能调用-机械上的功能-选择你想要的零件-右边栏最下面的那个就是了。 如果只想用回以前的用法建议就到此为止什么都不用动了,但是一路过来看见其他
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