-玩法-
动物农场题材的休闲策略游戏,引导相对简单,点击操作上手难度很低。规则设计有些常规,与同类轻度策略接近。场上有初始动物组合,每过一天提供收益,有三选一新增卡牌摆放到场上。卡牌种类很多,之间有相互增益、消除和位置规则,利用得当可以获得最大收益效果。每隔几天会交付金币,满足条件才能继续,否则游戏结束。
-耐玩度-
总计四张大地图,每张大地图若干难度关卡,单个关卡通关时间约15分钟,主要是查看卡牌属性和思考占用时间多,整体操作量并不大。外围无数值养成,可消耗通关获得的小花解锁新的卡牌,类似天赋树一样的结构,有点亮优先级策略。
-美术-
2D卡通画风,整体色调柔和偏暖色系,界面结构简洁,UI品质较好。卡牌牌面包括各种动物、人形角色、花草等,种类很丰富,都是静态icon,但卡牌本身移动的时候会有少许动态效果,表现很Q弹。卡牌有不同的效果生效范围,是可以利用的规则,圆圈范围很好理解,意思表达简洁到位。
-商业化-
目前是在TapTapPC端测试状态,Steam没发现有版本,可能是不同名字。玩法结构是经典单机独游,应该也是买断制,只是暂未给出定价。