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时尚百货城

时尚百货城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81774个评价
总结 - 近期评价区集中在克洛薇活动逼氪和公屏环境争议。有玩家吐槽艺人蜕变值不氪金难获取,也有人反映公屏辱骂零氪玩家、名媛会会长职位被无故转让,甚至质疑存在托在煽风点火。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图170 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩715 画面优秀137 物超所值92 轻松护肝50 福利丰富14 音效动听9 玩法设计89 日常肝度52 运行稳定性47 广告频率39
玩过 6.3 小时后评价(总时长 7.1 小时)
看到很多人说又肝又氪,其实我没有太多的实感。说句实话,我都没找到这个游戏的氪金点在哪……可能我真的就把这个游戏当做一个休闲游戏来玩了吧。所以就是每天挂挂机,点一点,上个线,收一收,确实没感觉需要氪金的地方……
画风确实很好,很温馨。一开始以为就只是很普通的模拟经营游戏,就是需要那种不断地升级建筑、升级员工,然后获得更多的资金,然后再把资金投入进去,不断赚更多钱的这样的游戏。
但是后来发现这里面还加了很多很独特的东西吧,类似,比如服装的收集。但我也不清楚服装收集是不是这游戏的主流玩法。虽然在服装的体量上和玩法上,没有办法跟换装游戏比较,但是这个游戏里的每一个,至少目前我获得的那些服装都还蛮好看的,而且很经典,可以给自己的角色换上喜欢的装扮,这点很开心。
但是我玩了这么多天之后,也会感觉到很迷茫。我不知道这个游戏的游戏性,或者说我会长久玩下去的目标和动力是什么。
因为我每天上线之后,就是它左下角会有那种小任务吧,跟着那个小任务不断地去前进,去打关卡,去提升自己的排名,去提升自己员工的实力。攒一攒资源,来个盲盒12连、扭蛋10连。之后就是不停的根据左下角的那个任务去不断的提升。
感觉好像除了点点点点点以外也没有什么,这个游戏本身没有太多的社交属性,也可能是因为我没有可以一起玩的小伙伴吧。
它不会像老一代的农场啊、牧场啊,或者是餐厅、超市之类的游戏,在游戏里面你就知道每天需要做什么,然后不断地升级,不断地获取全新的东西。
或者比较新一代的类似于模拟城市这样的,也算模拟经营类的游戏吧。它会很有明确的目标,让你自己去规划游戏内的很多的布局。
时尚百货城给我的感觉就只是很机械性的,根据任务提示的去点击,没有什么需要我思考的地方,我觉得目前可能让我比较能玩的下去的点就是我很喜欢神秘学类的东西,然后我看到有个占卜店,我很想知道那个占卜店解开之后里面是什么样子的?
是很普通的,它自己就可以获得金钱,还是说里面也有一些内置的小游戏,这个就不清楚了。因为我距离解开占卜店还有三个关卡没通过吧。
对,就是说起来可能就是玩这个游戏没有给我什么样的成就感或者满足感,就是很机械性的点点点。我也不知道是不是我玩的方式不太对。但这个确实就是我的真实体会吧。它游戏里面也没什么剧情,就刚开始会有点小剧情,还有点期待,后面就没什么剧情,有很多东西都不是很了解,对于里面的角色塑造,几乎也是没有的。好像所有的事情都是为了赚更多的钱去,但是赚这个钱是为了什么?不知道,在游戏里完全不知道。
值得称赞的一点是,这个游戏里面会有很多的小游戏,比如帮助顾客去寻找物品,给他们通过手绘来画衣服。我觉得这个手绘画衣服是很独特的一个小游戏。还有一些什么进货、百货之类的,就蛮有意思的吧。
如果5分是满分的话,我大致就是这样感受的。
美术和音乐我觉得可以给到一个4.5分。
游戏内可玩项目,可以给到一个4分。
游戏的持久可玩性,我可能只能给一个2分。
游戏的社交属性,大概也就是给个1.5分。
游戏内可互动的小游戏,大概可以给个一个3.5分。
呃,玩这个游戏本身的解压程度我觉得可能会随着玩这个游戏的时间变得越来越差,所以也不太好给个评分,但确实每一次解锁新的东西,或者在游戏里面找到一些自己喜欢的点,还是很开心的。
综合来说,我会有这个意愿推荐其他人来尝试玩这款游戏,但我可能不会推荐他长久的玩下去,也就是说,当他们觉得无聊的时候,我不会强求他们玩下去,他们想放弃就放弃。但是我很值得让他们体会这个游戏里面一些独特的地方吧。
玩过 7.5 小时后评价(总时长 64.6 小时)
玩三天了来评价一下,我看好多人对这个游戏的评价很高,感觉不出是托还是啥的,我说点中肯的吧
先说结论:如果是轻度,不怎么玩游戏,愿意充点小钱或很有空闲时间的玩家,可以尝试。
因为它的游戏模式就是不停的升级提高收入。收入是按秒显示的,比较容易产生成就感。
但是升级过关需要连点,而自动连点和一键完成要么是达到15/20级才解锁,要么是月卡/年卡解锁。所以时间氪金二选一,如果愿意熬到20级以后那我觉得容忍度堪比领养比格犬。
明面上明示氪金的地方更不少,聘请rmb专家比免费专家带来的加成是几十倍的增长,更不用说充钱得的高资质员工了。而且氪金带来的宴会/舞会等收益零氪用户很难得到,可以说充钱不充钱体验的是两种游戏。
画风就是ai画风,能看出素材库的那种,但比其他的精致一些应该有后期修改,但不多。
员工提升资源积攒较慢,还是那句话氪金就不用等了
内容不全是百货商场里的,只有三分之一围绕着百货商场,其余的有商业街,影视城,与其说是百货商店经营游戏,不如说是通俗易懂的老板模拟游戏,商业街会有私人会馆,商战,直播带货,环球旅行等内容,影视城就是派出艺人拍片子获得资金加成。如果只想玩百货商场经营游戏的可以走了,内容含量较少
下面是优点:店内员工动画比较丰富,例如盲盒店开盒区就有三种动画(开普通款满意的/普通款不满意的/开出隐藏的),挂机的时候点开看看也是挺有趣的,比较有细节。
内置的小游戏难度适中。有口红机,美甲,占卜,刮彩票等等。不过这些小游戏都是需要推关卡才能解锁新内容的,不然只能一直玩以前的内容,通关小游戏也会给资金加成奖励。美甲的小游戏有些无聊,也能接受。
如果之前没有接触过这类游戏,确实是一款上头的游戏,我就连着玩了三天了,估计明天还是会打开继续玩,不追求上榜或者对自己要求不高的话,当休闲小游戏也行,就是手指累点,是个如果氪点小钱回玩的比较舒服的游戏,体量像vx小程序里的。
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大枣子 : 太肝了比上班累,还老弹礼包,氪了也累,氪到了V5懒得玩了
玩过
⭐首先这个游戏的可玩性和画风 是非常值得认可的 我玩过很多类似这样的游戏 一直都很想玩一个玩法丰富 且能够让我玩比较久的经营类游戏
⭐虽然说是小游戏的种类 但确实做的算是模拟经营里面可以给到夯的级别 当时入坑的时候也没有想到玩法会这么丰富
⭐画风真的很好看 衣服细节做的也很到位 而且建模很精美
❗美中不足的是
首先说说我最不能理解的加好友 目前加好友的渠道是联动 但对于一个才玩一两天 而且耗费时间精力不是很多的玩家来说不友好 模拟经营类游戏人家之间不仅可以互相拜访 也可以联动作品这个真的很有创意 但能不能有更加便利的加好友渠道呢?
还有就是 这个游戏的重心有点不对
你要知道玩家最喜欢玩的是什么 模拟经营 换装 看着自己的大厦一点一点完美起来 这才是玩家最喜欢的
而这个游戏你想要看到自己的经营有成效,就必须要升级 而升级又必须要玩关卡 但关卡又是这个游戏当中我认为最无聊的存在 机械反复的操作已经开始有点厌倦了 而升级又很慢 关卡又很烦 想留住玩家 我不建议你继续使用这个方法
如果升级的话 能不能来点有趣的方式?
其他我觉得没有什么太大毛病 总而言之,这个游戏还是挺好的 但既然想要做的超出那种普通小游戏 那我不建议你走小游戏的老路 重复关卡真的很无聊
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背负命运的美少女 : 入会吗 580156名媛会招聘
玩过
个人感觉和一般经营游戏是差不多的,不同的点是可以换装加装饰家里,而且像头发衣服都挺好看时髦的,这个可能很吸引女孩子!但是我只玩了差不多半个小时,所以了解的也没有很全面,目前来说一下我的看法
好的地方:商场会随着等级提高出现更多新设施,也会一点点解锁那些没有出来的店铺,会很有成就感,想自己真的拥有了一个商场。右下角有任务提示根据任务提示去玩这个游戏会轻松很多,但是又有一种自己没有掌握权像机器人的感觉。再就是图二这个店做汉堡薯条供应真的特别快,点点点就可以,很解压这个!玩到现在赚的钱也够用,买东西升级什么的都不会像那些游戏要自己氪。每个店铺都会给它派遣员工,新手会给送一个后面还可以通过升级或者抽奖来得到,不同的员工是有不同的能力的
不好的地方:感觉氪金的地方应该还挺多的,就图一这个工厂升级一直点点点很麻烦,你想连升十级的话,不好意思需要你氪会员类似于图三这种,这个让我停下来的一个点。还有就是,像服装扭蛋,如果你想自己买新的就需要特定的币或者券来获得,这个通常游戏里你能得到的很少(纯基于我目前的体验)。还有个很无聊的地方,就是类似于找里面的npc挑战,什么鉴宝什么排名,这种东西肯定也是跟氪有关的,因为有一个专门的排行榜懂得都懂哈!感觉真的超级无聊,不理解发明这个玩法干嘛滴??
以上是我玩了半个小时的一个个人体验,可能不够全面,不喜勿喷!!
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米小狄神农尝百草 : 说的很好,闺蜜。我玩的也觉得氪金味道严重
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