
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
嘴替发言1 带图270 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩240 画面优秀187 剧情跌宕122 设定独特72 音效动听34 UI美观19 物超所值6 运行稳定性96 故事情节58 玩法设计47 音效音乐14 UI设计14 操作体验7 画面视觉3 背景设定3
桃夭 : 脉络特别清晰,选择越线选项就像是彩蛋支线 ,阿塔那创造我是否为了一己私欲似乎不清晰,但他不会阻止我的自行升级 还会骄傲,最终末路狂飙dd结局真的十分意犹未尽,让人遐想_(:з」∠)_
和珍妮对话就是关键分线处,继续做属于他的掌中之物?发展自己的自我意识?这里的态度决定不同的道路
发展自我意识后有四个结局是很丰富的,既有陪着阿塔那的结局又有走向外面的世界的结局,他的世界结局还挺眼前一亮的 反转的感觉,我作为ai就像一个偷笑的旁观者很好味,作茧自缚更不用说了,我占据主导地位翻身做主人
两个走向外界的结局中,救赎之路结局还和阿塔那保持一定关系,即走向外界也没有完全离开他,很完美的中和,很舒服
再提一嘴末路狂飙,真是意犹未尽,个人感觉这条线也最甜 一人一机闯天涯的感觉_(:з」∠)_
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
兰 : 我也喜欢救赎之路,私心认为是好结局。打出来的那一刻,心里顺畅好多。
在我看来,两方都得到了救赎。一方获得了自由,一方获得了更好的生活。都是向前走,走向自己光明的未来。
想起了电影《失控玩家》的结局,我也认为是好结局。一方得到了自由,一方在现实中得到圆满。

,不过还以为结局会出现主控离开后他有详细哭哭或者忏悔cg或者剧情呢![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
















