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有趣好玩
27
我滴我滴脑阔
玩过 8 分钟后评价(总时长 15 分钟)
我觉得整体来说还算一个比较有意思的游戏,但是比较短,然后比较单薄。有点像我小学初中玩的那种,游戏音效也还不错。然后暂停的时候外卖小哥仍然是不会停下继续向前,也很有趣,完全是根据当下热点做出来这样一个游戏,我认为还算不错了。但关卡很少可玩性不太高,就是重复性太高了,一直都是差不多的玩法。如果能够去延伸一下做出一些道具或者是再增加一些新的角色可能会更好。
WEI.
玩过 6 分钟后评价(总时长 14 分钟)
剧透警告⚠️(虽然不是剧情游戏 但是很短 还是建议自己先打一遍体验一下啦)
💡游戏创意:
挺有意思的 除了第一次应该是必死之外 后面的关卡都有点小设计 例如开着摄像头所以免疫 只有暂停关掉摄像头之后才能打到伤害的小女孩;比如因为赶着送外卖所以免疫暂停的骑手(疑似吐槽了因为怕超时而不太遵守交通规则的骑手) ;例如刚放学的学生冲刺奔向小吃摊 但是会因为暂停而摔跤
🎮可玩性:
一级辣条操控性简单;二级煎饼爆发可以在原地造成大量伤害;三级烤串一开始的槽点是固定弹道 且暂停会因为没有动力而下落 结果发现可以通过暂停控制下落点 击打到需要的位置;四级蜜雪…东方明珠激光梗还在追我……
🪄耐玩度:
游戏很短 十来分钟 甚至可能不需要就能打完 基本也没有二刷的必要 总的来说就是设定上比较有意思
麦克老狼🐺
玩过 58 分钟后评价
🎮可玩性:
魔性塔防游戏,设计创意点很好,会让人眼前一亮。但游戏内容上有些单薄,售价可能不高,作为一个完整游戏的话,还需要进行内容填充,有扩展空间。
核心战斗最初看起来很普通,以为是左右互推的轻度策略游戏,直到暂停功能开启,节奏逐渐带感,才算有了些趣味性和可操作空间。暂停是针对敌方大部分人的,包括飞行道具也会一并停在空中,看上去和出了bug一样。此时我方一二三层都可以进入蓄力状态,点继续后会释放蓄力攻击效果,直到能量耗尽,视觉冲击力和攻击效果都不错,游戏核心玩点也在于此。
题材设定紧扣主题,暂停之后敌人看起来似乎出bug了,但我方没有,这里会有一种占便宜的心理,设定把握得很巧妙。敌人在后面越来越多,种类也逐渐丰富,要经常利用暂停功能。我方三层抛出的子弹在暂停时会掉落下去砸敌人,这也成了一种操作小技巧,效果还不错。
🪄耐玩度:
抵挡住所有波次敌人就结束了,时间上大概半小时左右,内容有些少。中后期没什么策略变化,无非是经常点击暂停然后继续,逐渐会有枯燥感。
🌃画面音乐:
纯2D画面效果,画风有些像简笔画,属于灵魂画手级别。界面和UI都相当简单,功能不多。角色造型非常有魔性,我方是经典梗图,敌人则是各种夸张小人,看起来就有故事性。战斗特效也是走的夸张路线,暂停后可以鳖全员出击,画面效果很热血,像燃起来一样。
✍🏻建议:
1-解锁第三层以后钱就没什么用处了,可以考虑加入一些消耗性道具,作为钱的出口。
2-楼层其实可以增多,对应的画面就得支持放大缩小,提示性信息也得跟得上。
官方
EiZi
:
通关了!!你是元老!
him52
玩过
看第一眼预览图的时候就知道是什么类型的游戏了,本来只是想着这种类型的塔防相较于其他的塔防游戏,操作空间会小一些,所以最不用脑子最能消遣,这样想着就进来玩了...结果这个游戏的表现和我刚开始的一切想象都完全相反!第一次剧情杀之后我还在想莫不是有局外成长?
制作水平感觉很高,画面精致、且很好的服务于游戏的表达。这样在已被各式开发过的、看上去已经枯竭的老旧框架中,继续榨出更多有创意的玩法的游戏,绝对能让玩家再一次真切的感受到游戏带来的快乐!
我担保,这是一款毋庸置疑的好游戏😸
小聋瞎与大忽悠
玩过
里面各种小细节充分把握时代脉动。
在taptap上很久没玩到这么搞笑又有创意的游戏了。
(千篇一律的游戏玩起来真的很电子YW)
搞一点炫酷或者屌丝的大招,在玩家游戏过程中逐步解锁获得,让人期待开发者到底还能发什么神经,玩的时候有那种感觉“啊,这也行”
官方
EiZi
:
好棒!!能让人开心一下就是游戏最大的成就了hh
fanfan
玩过 12 分钟后评价(总时长 17 分钟)
非常不错的游戏,画面虽然是搞笑风的,但是玩法很不错。一不小心就玩到第八关了,很想开出来上面都是些什么大神。
游戏创意不错,暂停依然可以蓄力,指定位置暂停还有奇效。玩起来很爽快,也很解压。
不过也有一些小问题,简单说说
1.怪的种类不是很多
2.有时候整个画面比较乱,点起来也很乱,收钱很爽快但确实容易手忙脚乱。
3.建议加一些特殊道具,一下蓄满能量,清屏等等。
4.建议我方的角色也可以升级,如果有不同的升级方向就更ok
好了不说了我继续玩游戏了。
钱从四面八方来
玩过
很有创意的游戏,画风也很有趣,就是中间莫名其妙闪退过一次,也没有存档。总的来说不错啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
姜酱.ฅ
玩过 14 分钟后评价(总时长 18 分钟)
玩了好一会,尤其是那个小孩子有点卡不出暂停,最后六点丝血通关了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈爽歪歪😁😁
悠系欧
玩过
三星给在画风的创意和暂停键的创意。
可惜后续游戏内容非常枯燥单薄。如果设立商店,将会丰富一点。耐玩度10分钟
cccr
玩过
暂停玩法蛮有意思的,玩的挺开心不过多出来的钱强迫症好想用来升级啊
论坛