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13
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故障虫虫
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1
玩法设计
1
my moons
玩过 9 分钟后评价(总时长 13 分钟)
所有疑惑怎么赶走飞虫的朋友注意!飞虫进入屏幕前可以直接点击昆虫赶走!
所有玩的很纳闷的朋友,不知道怎么去除昆虫的朋友,疑惑为什么拍几下就黑屏完全没法玩的朋友!
玩法tip中有一个最重要的玩法没有讲,就是,飞虫进入屏幕前可以点击拍掉!
不是要等飞进屏幕再点那个手拍,是飞虫停留在屏幕上时直接点击飞虫!
因为拍电脑的提示很明显,tip里有没有说,有些朋友可能会不知道!
优点:
UI美术挺好看的,玩法简单但作为小游戏挺流畅的,结合bug的起源设计双关,昆虫和bug结合的玩法还是很有趣的,很完整的游戏。
不足:
手机点击昆虫判定问题,感觉有点难点到;
游戏内容比较简单,就是点击屏幕闯关的小游戏(应该也不算缺点,总要用简单的游戏 这也是游戏不可缺少的一类)
另外tip为什么不说要点击赶走飞虫,故意让玩家思考还是默认大家会想到,我翻了所有评论才发现,如果这不是游戏设计的一步请在tip说明一下吧,不会只有我这样想吧😞
官方
亦胜
:
感谢补充!
麦克老狼🐺
玩过 6 分钟后评价(总时长 7 分钟)
💡游戏创意:
玩法创意点很好,将虫子与bug结合起来,套用了已有的飞翔小鸟规则,形成不一样的游戏体验。题材紧扣主题,虫子进入显示器形成视野遮蔽很直观,也致敬了一下bug一词的由来,老式显示器也有年代感,内涵很好。
🎮可玩性:
同飞翔的小鸟一样点jump操作,瓢虫行动变慢会被后面的墙撞上,从而掉血。在此同时飞虫会爬到显示器上,需要拦截进入显示器的虫子们,双线操作有点手忙脚乱,但还是坚持下来了,这种陷入泥潭不断挣扎求生的体验设计很棒。
🪄耐玩度:
游戏只需坚持300秒即可结束,画面右侧有计时器,没有分数设定,可以视为一次性游戏。规则的扩展性不高,定位毕竟是个休闲小游戏,内容深度比较浅,买断制可能也就几块钱的样子。
✍🏻建议:
1-主界面的tips信息都是乱码。
官方
亦胜
:
竟然乱码了,看来还是得内置字体文件才妥当,感谢游玩!
宵夜灯
玩过
创意和主题很好!控制游戏内小虫的同时驱赶现实里的小虫,而现实里的小虫会穿进游戏成为“bug”。不驱赶小虫的话就会影响游戏游玩,两者相结合得很好!
美术方面非常喜欢,游戏内容并不复杂,但正是这种休闲的小游戏配上复古年代的内饰,这种怀旧色调和大水牛电脑一下梦回童年,泪目了
冲浪糕手
玩过 11 分钟后评价(总时长 14 分钟)
游戏蛮有意思的,节奏把握的挺好的,虫虫会等一会再进入屏幕这一点很赞。差点无虫通过。
沫沫
玩过
休闲小游戏还可以,初见一把过了,手机点小虫子确实有点难点,左手一边点键盘,右手一边赶虫子,整个过程其实并没有怎么关注电脑的画面,感觉如果加点小道具之类的会更有意思
苏筠
玩过
画面很好,素材都非常精美,有独特的风格
核心玩法上较为单一,流程缺少节奏感,驱赶飞虫的互动与核心玩法的关联程度可以做一些提升,游玩下来感觉没什么挑战性,建议可以根据游戏节奏逐步提升飞虫驱赶难度,以及添加屏幕故障会根据玩家对飞虫的精准驱赶而逐渐清除,这样一来给予玩家反馈和操作感
官方
亦胜
:
好快的玩!其实飞虫是会越来越难的,包括数量和时间之类的相关(难道是还不够难)
距离春天只有十公分的雪兔
玩过
挺有意思的,不过手机玩不太好点虫子,一出虫子我就慌,我最多就坚持了100秒ToT
距离春天只有十公分的雪兔
:
意思是有的虫子太小了点不准这样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莫温
玩过 3 分钟后评价
💡游戏创意:非常有意思
🪄耐玩度:容易红温,比较倔的话可以试试
不可以暂停的话难度是有些的
破尘守光
玩过
单论飞虫飞跃障碍物的玩法是经典好玩。但一边操作躲避障碍物,一遍操作打击显示屏的飞虫不能进显示屏,这玩法只能说是左右脑互搏,除非能双手操作且不出错,否则不推荐游玩。
seele希门庆
玩过
💡游戏创意:新颖是新颖,但是咱玩游戏是为了什么,为了放松,这种无聊的把戏还整上难度,你说这扯不扯
🪄耐玩度:拍电脑赶走虫子导致电脑花屏,虫子进入电脑遮挡视野,纯恶心人
🎮可玩性:几乎没有,不推荐
官方
亦胜
:
飞虫在边缘的时候可以点击赶走的,玩法就是维持小游戏正常进行,同时赶走飞虫,难度会随时间变高。不过还是尊重你的感受,谢谢你的游玩
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