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评价
31
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大胤守门人
测试
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8.2
31个评价
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3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
JOKER
玩过 112 分钟后评价(总时长 113 分钟)
总的说来很好玩,很新颖,就是剧情太少了。而且bug,还有要做的内容真的很多,毕竟只是demo。
bug:
1.在一旬结算的时候点快了可能得又重新过一轮
2.僵尸剑可以连打刷僵尸血。
建议:
1.添加游戏说明
比如外貌,还有颜色。一直在纠结到底是什么颜色。
还有那个印章,没有对比完全不知道正确的印章是什么样的。
2.增加设置键
必须得退出才能返回主页,音效也调不了。
3.新手教程能否跳过
新开一个档,又得重新打一遍教程。
4.关于那个特殊的杀僵尸npc为什么直接把抓捕键扣掉了?
感觉可以设置一个npc好感度,第一次遇上抓捕直接扣好感,杀僵尸可以加好感,僵尸血可以卖钱。好感影响购买糯米和剑的价格。遇上僵尸没抓没杀放进去了,减功绩加感染值。遇上僵尸抓了没杀加感染值。感染值只能通过买药来减少。如果没清空就逐旬增加。
期待制作组更好的作品,感觉如果制作完整之后肯定很好玩(≧w≦)
星光
:
哪里新颖了,好多年前都有这个类型的游戏了,一开始是边境检查官,后面就是那个伪人
User25140391
玩过
1.第一个通缉犯说是右脸有流云图案,但图案在左脸上。是不是因为镜面对称,左右搞错了。
2.城镇信息,文字都是顶格的,格式不太好看。而且未来要是信息量再多,看起来就很麻烦了。比如他在城东某个店买了个什么,城西某个店买了个什么,我得上下划拉着找,干脆做个检索,比如一个城东的按钮,就给我城东的信息。
3.通缉犯,太多文字堆在一起了,多找几个就眼花了,能不能把同样特征的放一起,比如说前几个都是黑色头发,后面几个都是蓝色头发。这样子找起来方便一点,也不容易漏看。
官方
凤凰骨—煌月
:
好的,有如下回复: 1.教程中有说,特征的左右是相对于你的左右 2.建议收到了,后面考虑调整 3.这个后面看看怎么调整吧
周天向
玩过
我就说为什么伏魔人偶好像没有什么大的更新,原来是更新这个了来了
官方
凤凰骨—煌月
:
不是啊 这个都好久没更新了 因为美术离开了的说
黑门之后
玩过
还行,上手后就快了,后期很简单,五秒一个。买1000甲的时候有点肝
。主控挥手通缉犯昏倒,游戏剧情还是太少啦。
官方
凤凰骨—煌月
:
厉害,可惜这个项目美术离开啦,只能被迫搁浅了
Mr.忠
玩过
虽然但是,这个题材也太老了吧,让我想起了许多年前的一款游戏《帝国守门人》,emmm,不怎么正经就是了
官方
凤凰骨—煌月
:
啊吧啊吧
星光
玩过
还行,等完善后看看剧情吧,这种类型的比较多,都大同小异的,全靠剧情了
手机用户58794605
玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.8 小时)
很喜欢这种风格的检查游戏,就是内容太少了点,后面基本上都是重复的了,好不容易玩到第二年,积累了500功绩升到七品也没有什么变化
神经蛙
玩过
还蛮有意思的,希望早日玩到成品
bug评论区都说了,加个建议,选错了的时候提示一下到底错哪了不然真的一头雾水
另外有升职系统吗?我玩到元嘉元年五月了咋还是0品
佐佐木
:
有的,看看你那个功绩
Loong
玩过
不错是不错,但bug多了,通缉犯 颜色基本上对上了,倒是没有疤痕 刺青。到后面基本上我都会显示检查错几个的😂😂
放羊的小祁
玩过
玩了几分钟提两个建议,
1.对话框背景和字体太相似了,我的亮度开得比较低,看起来有点子费劲儿
2.城池信息一打开全都在一起,而且没有明显的区分行,看信息困难,希望搞成分类的单独分开
3.如果有城内地图可以交互就好了
官方
凤凰骨—煌月
:
嗯呢,感谢支持,但是我们的美术离开了(悲),这个项目也就此搁置
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