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79
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龙城与英雄(TapTap 测试版)
测试
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9.4
79个评价
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8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
29
物超所值
11
运行稳定性
7
操作体验
2
猫呆噜
玩过 434 小时后评价(总时长 602 小时)
中度评测
目前只玩到中期
纯主观,如果意见不一致那就是你对
游戏整体上来说是挺不错的
最主要的玩法在于以下几个维度,
前期的收集角色,练级,开天赋开技能
中期的配装,配阵容
后期的通关高难度关卡
从丰富度,深度都有一定的内容,但问题也不少
说一下几个问题
1.角色8个,差异化是很明确,但是强度差别太大,比如起手战士牧师开局的几乎没有输出能力,而且角色获取的门槛不算低,开局就选错了中间再改就很麻烦,建议前期角色获取难度降低,或者给1-2个重生机会增加前期容错。
2.每个角色虽然分了几系天赋,但感受来讲跟没分一样,就小德技能模组多了几个毒的,其他职业比如兽人,牧师,法师,战士,不同天赋技能模组完全一样,建议真正区分不同天赋的功能与作用。
3.装备种类不少,真正有用的不多,而且污染装备池,以我500小时的游玩时长举例子,小德孢子套缺护手,兽人杀戮套缺头,战士缺布鲁诺护手,牧师齐了但是有超过一半是开荒时期的50-80级别装备,这个阶段所有钻石都去10连开,根本没有资源提升练度,我已经大概10天每天什么也不干,所有钻石抽装备,然后什么也没抽到,再等明天,这个体验很差,建议开放一种攒到足够的资源后,可换取能获取指定装备的箱子,降低负反馈的阶段
4.角色上阵限制卡的太死,我500个小时的阶段只能上4个人,还有大部分关卡只能上3人,关卡难度又不低,给玩家的可选项锁的死死的,建议放宽登场限制人数,有生之年希望能玩到6人参战的关卡,为了保持关卡难度,不至于因为参战人数增加而被平推,可以从其他数值方式进行平衡,而不是限制死参战人数
5.技能冷却太久,自动没感觉,手动真的缺乏交互感,小技能作用太差,效果也不比普攻强多少,还得操作一下,大技能效果虽然给力但是一旦用掉可能得再过4-5层之后才能再冷却,建议均衡大小技能的功能与cd,小德强势就在于孢子,因为这是整个游戏唯一一个持续输出技能,其他角色都有大量的技能cd空窗期
以上中度评测希望开发者能看到并重视
一坐凳子就瞌睡
:
技能冷却18-20回合是怎么想的
手机用户97091631
期待
游戏做的很用心,英雄技能非常丰富,且每个英雄各自技能都有各自特点。英雄职业不同手感完全不同,不同职业可搭配出不同效果,根据怪的属性特点,选对英雄和技能很出效果。套装加成、装备强化、符文强化、英雄养成很上瘾,即可手操战斗深研战术也可挂机刷经验金币。开装备很上瘾呀!
根本停不下来!
德鲁伊有点意思,能变身熊和飞龙,熊放前面当肉盾,龙伤害高主输出。一个职业当两个英雄用啊,哈哈…
总之游戏很有深度,很上瘾,支持作者!给好评
红豆相思
:
飞龙哪里搞啊
天蝎
玩过 111 小时后评价(总时长 129 小时)
玩法多样,装备多样,无数值堆积,全部很平衡 适合挂机玩,一点也不肝,最关键目前还全免费 ,强力推荐
流星雨落
玩过 2.6 小时后评价(总时长 91.9 小时)
目前可以直接免广告领奖励,打发时间可以玩一玩,单机挂机游戏,有空上线刷刷装备,平时挂机
江南小二
玩过 167 小时后评价(总时长 298 小时)
游戏耐玩度挺高的,又免广告,玩法多样性,还在摸索中,虽然前期英雄选了法师貌似有点鸡肋。德鲁伊很强,可惜我是后面才练的,佛系游戏,挺好
遊侠之心
玩过 48.5 小时后评价(总时长 140 小时)
可玩性很高,很有潜力,提几个建议:牧师的那些单体buff希望优化一下,可以指定对象,经常加不到想要的英雄身上,同时牧师的buff很强,但治疗技能偏弱,CD长了点。前期其他英雄相对小德太弱。总体技能CD太长,减少了爽感,可同过其他方式平衡。
不羁的风
玩过 43.7 小时后评价(总时长 160 小时)
游戏做的很用心,作者很听劝,各方面平衡都很好,前期要选兽人或者德,前期要选兽人或者德,前期要选兽人或者德,重要的事情说三遍!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户55754767
玩过
玩了几天了,超级有意思,非常棒!游戏技能选择分类,装备可选择性高,登录了就会着迷
讲文明术新风
玩过 15.2 小时后评价(总时长 23.8 小时)
这游戏 真不错 不同的职业 不用的用处 分工很细 惊奇的是 怪物的技能 抗性也不一样 不像别的游戏千篇一律 这个是真要动脑子的游戏 画面也很不错 正在上瘾中 必须好评 良心游戏~~~死推!!!
Johnorc
玩过 3.9 小时后评价(总时长 310 小时)
🎮可玩性:
游戏很上头,零氪无内购太良心,兽人+德鲁伊组队自由度拉满。
职业搭配、技能BD、装备养成玩法很扎实,策略拉满。回合排兵布阵爽。
画风很魔兽,我喜欢
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