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1
Jance.
玩过 76 分钟后评价(总时长 2 小时)
全部通过了 个人感觉还行
人族的话前期多造小兵和弓箭手过渡
后期叠教堂造小天使直接无敌(小天使无视地图影响)随便通关 注意每个建筑的多少是决定造兵速度的 人族前期就10兵营10靶场过渡就行
兽族我感觉难一些 主要是发育慢 但兵是真的强得很 一般中期多叠竞技场 多造狂战士就可以清图了 一定要多一点才行哦 后面随便补点那个巨人丢石头随便过
攻略已给(求赞)😁😁😁😁
最后祝大家身体健康 万事如意 心想事成😁😁
🎮可玩性:
我感觉很高哦
喝好
:
全部通过了,然后呢,还干嘛呢?
与星说
玩过 97 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
玩了将近两个小时了,总结性评价瑕不掩瑜!
结算页面,点选反馈,等在开发阶段不太重要的开发点,作者省略或者干脆用最简单的方式实现了,有些地方看着有些粗糙,但是游戏质量却高得可怕,很明显作者在游戏质量上的投入要大大高于界面美化,也就是说我们等到了一个用心做内容的作者!在手机端,玩rts,还有一个用心做内容的作者!我只能说狂喜,当然后面的点选反馈,和各种弹窗我相信作者会慢慢优化的,毕竟这些做起来都很容易,现在只期待能做好关卡,期待正式上线时有更多的有意思的关卡和兵种!如果有一个自定义关卡编辑器就更完美了!
⚖️平衡性:拉满,人族并不弱,僵尸也不是一碰就死,每个兵种各有特点,比如骷髅王能召唤小兵,战士扛着小僵尸射手在后面输出,还是需要策略的!
🪢策略深度:测试关卡,简单点儿无可厚非,但是内容完整,期待更好更多关卡!
🎮可玩性:期待作者下次的更新~我们一定不会失望的对吧!?
冲冲冲!第一次在手机端玩到那么好玩的rts游戏~战斗,爽!
莫莫
:
我的评价是,没吃过啥好猪肉
碎星
玩过
简单体会了一下
🎮可玩性:
作为手机版的rts,可玩性方面操作简洁不复杂是加分项
🪢策略深度:
深度方面,地图大而空,有一些需要防守的路口,但70%都是没一点防守价值的空地。(估摸着后续更新会填上金矿,全场buff等有价值的建筑和资源)
⚖️平衡性:
平衡性方面,作者在兵种数值方面有下功夫,但一些机制方面缺陷太大了
✍🏻建议:
这边吐槽一下。从战役第3关还是第4关开始。5秒内人家就能把一堆中低级兵刷新到你基地门口,然后开始跳看广告的界面。
(选择不看:本局只能看着敌方小兵把你基地推掉)
(选择观看:就会刷出一堆小兵帮你打过这一波。PS①:小兵3选1 有概率打不过)
(PS②:看广告跳出来的是下载应用的恶劣广告,中途从广告界面退出也是能领小兵的)
然后就是建筑,产兵速度,敌方波次方面:
建筑有前置解锁,可以理解,但是防御塔的解锁放在太后面会不会有点晚?(预估解锁前置建筑的资源共600~700金币)
虽然产兵只用点一下就行了,但它要排队(所有兵种共用一条生产进度条)
虽然你可以建很多的兵营,但是只有一个兵营会产兵,生产速度完全跟不上刷怪速度(PS①:生产法师的建筑和生产战士的建筑虽然不是一个,但他们共用一个进度条 法师X10→战士X10→弓兵X10 进度条的顺序:先清空当前格子的兵在按点击顺序来)
(PS②:一个小bug,靶场只有解锁用途,弓兵会从战士的兵营跳出来)
怪物波次的话,我只打了一个战役防守,大概30~60秒刷一波
从总体来看,还是可以期待一下的
官方
1234
:
谢谢评价,我会努力的
卫队才不是神
玩过
好游戏,操作如果可以复制全球行动,那将是绝杀。有些地方可以改进
1.海空中单位不丰富
2.资源获取单一,如果做pvp先抢到第一个矿的会有绝大优势
3.操作可以复制全球行动,全球行动的操作方式一定是手游rts中最优秀的
4.人口调整,手游要简介,不要搞那种边打架边补人口的操作。
5.音乐真难听
6.手游rts需要养成系统,不太建议pay to win 养成可以偏向于把某个兵种替换。比如将弓兵替换为弩兵。数值上弓兵和弩兵可以一样,实战功能不一样
7.rts需要引入新玩家。老玩家对新人打击是很大的。所以老玩家匹配新玩家时,可以改变老玩家的获胜条件,比如让新玩家以某种方式战胜自己
8.有潜力的好游戏,希望能活下去
堕落深渊
:
好建议
333
玩过
是独立开发的游戏吗?可以加个城镇模式,以及种族昼夜力量削增,变身的生存模式吗
adadkxk
玩过
这种玩法好玩,就是单机游戏,兵种太少,要是换成兽族突袭,人族一直防守的那种模式,应该好玩一点,不能联网PK,也没有什么内容,太单调了,游戏东西做多一点,关卡做多一点,联下网,应该会有人喜欢玩的,多测试,多更新吧!
……
玩过
挺好玩的,可惜冰不听使唤,他们有自己的想法,老师离得近了自己就冲上去,拉也拉不出来。有很多关卡,一直都打不过去,只能用箭塔流横推。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夕夏
玩过 5 分钟后评价(总时长 10 分钟)
可玩性还是有的,但是过于简单,建议好好策划一下,简单到连关音乐的地方都没有😅
不爱吃土豆
玩过
挺好玩的,不过这些高级兵种的出生速度跟什么建筑有关系啊
还有战役能不能多出一点,不够玩
幻灵
玩过 7.1 小时后评价(总时长 9.2 小时)
希望增加指定攻击功能,玩的还行,挺喜欢一条直线那一关,就是屯兵时兵老是自己往前冲
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