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2026/04/24周五 00:00
2026/06/30周二 00:00
发放时间04/24 00:00 - 06/29 23:59
测试规则
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很久很久以前,一位传奇魔法师牺牲了自己并用魔法阵封印了魔王,保住了王国。多年过去,不知从何时起,国王频繁下令无故抓走平民,而被抓走的人也不知被送去了哪里,也再没有人见过他们!
突然有一天,魔法阵出现松动,魔王成功逃出了牢笼,并附身到了冒险者身上。作为魔王化身的你,能否接纳自己的新身份?又能否发现国王的阴谋?是拯救“同胞”?还是消灭“异类”?是善?是恶?仅在一念之间...
无限构筑:
-1000+构筑机制,无限组合。对纯数值成长的体验说No!
-随意自由组合流派,相互联动游戏机制,激烈的化学反...
突然有一天,魔法阵出现松动,魔王成功逃出了牢笼,并附身到了冒险者身上。作为魔王化身的你,能否接纳自己的新身份?又能否发现国王的阴谋?是拯救“同胞”?还是消灭“异类”?是善?是恶?仅在一念之间...
无限构筑:
-1000+构筑机制,无限组合。对纯数值成长的体验说No!
-随意自由组合流派,相互联动游戏机制,激烈的化学反...
开发者的话这是我单人制作的独立游戏!在这里,我感谢所有帮助过我的人!也欢迎大家积极反馈试玩体验,并加入QQ群随时与我交流呀! 为什么做了这样一款游戏? 我学生时代的梦想就是做游戏,于是毕业后便去了游戏公司打工,岗位是做客户端开发。在之后的工作过程中,随着对游戏行业的深入实践和了解,我的目标更加清晰了!——希望自己可以做一款不过度商业化的独立游戏!一款自己内心真正热爱的游戏! 于是,我开始了长达5年的学习沉淀和资源经验的积累。终于,在2024年5月份,一个“天时地利人和”的契机让我开始了这一款游戏的开发(时机已到,今日起兵)! 这款游戏既是我对多年工作学习的一次期末考试,也是我对未来憧憬的崭新开始。
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操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel Core i5-3470
内存
32GB
显卡
GeForce GTX 1050 (2048 VRAM); Radeon R9 380 (2048 VRAM)
存储空间
2GB
DirectX 版本
10.0























