毒杀流
之前打BOSS有锁血,对毒杀流的演示不太充分,今天打个精英,来演示毒杀流的可行性。 核心还是那四张,重新装填,快速抽牌,弹跳毒瓶,毒素爆发。重新装填必须有回收和流转,别的尽量有流转,其他无所谓。开始就是无限积累毒,伤害大概就是毒的层数×子弹数,所以毒素爆发前最好用重新装填把子弹补满,然后就是一波爆发。值得一提的是,如果一波爆发没带走,其实还可以再循环一次,甚至是N次(这就是其他牌尽量有流转的好处,

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之前打BOSS有锁血,对毒杀流的演示不太充分,今天打个精英,来演示毒杀流的可行性。 核心还是那四张,重新装填,快速抽牌,弹跳毒瓶,毒素爆发。重新装填必须有回收和流转,别的尽量有流转,其他无所谓。开始就是无限积累毒,伤害大概就是毒的层数×子弹数,所以毒素爆发前最好用重新装填把子弹补满,然后就是一波爆发。值得一提的是,如果一波爆发没带走,其实还可以再循环一次,甚至是N次(这就是其他牌尽量有流转的好处,
