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我喜欢这样的说法:战士勇往直前法师掌控节奏牧师救死扶伤射手决定距离。鹰眼最需要的是敌人的击退能力,以配合他射程越远,伤害越高的体系,并且最好是被动。寒冰射手需要加强的是元素反应能力和冰冻定身能力。死灵法师可以搞削弱debuff和个别强大的融合形嘲讽类召唤物。元素法师增加更多的元素控制反应,最好可以有破甲,冰冻等各种控制效果。
已经到底了
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