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寿衣走秀

寿衣走秀

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8.1110个评价
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带图14 长评5 好评中评差评有趣好玩10 玩法设计3 画面视觉2 外挂问题1 运行稳定性1
玩过
我们都在自己的寿衣里,走一场无人喝彩的秀。
打开《寿衣走秀》的那一刻,我本以为这只是一款荒诞猎奇的独立小品。但当我操纵着那位身披袈裟、步履蹒跚的唐僧,混入那群面无表情、机械前行的“行尸”之中时,一种彻骨的寒意与悲悯同时攫住了我。这不是游戏,这是一面镜子。
游戏开头,主角穿着唐僧衣服混迹在尸群中,以同样僵硬的姿态向前挪动,和其他人没什么不同,却有无比的与众不同,这种“去差异化”的行走,精准地复刻了海德格尔所言的“日常此在”的沉沦状态——我们每个人都在社会规训的洪流中沦为“常人”,步调一致,方向模糊,甚至忘记了自己为何出发。寿衣,在这里不是死亡的装束,而是生者自我物化的隐喻。我们穿着它上班、社交、刷短视频,活成别人眼中的剪影,却误以为那是自由。
而唐僧的身份,则构成了绝妙的反讽。他是求取真经的觉醒者,却在开局沦为最不起眼的一个觉醒,往往始于对“我与他人并无不同”的恐惧承认。
关于“那把枪”:启蒙理性的暴力与德勒兹的“生成-革命”
当那把发射大蒜的枪落入唐僧手中时,游戏完成了从“存在主义困境”到“批判理论实践”的转向。大蒜,在西方民俗中抵御吸血鬼,在东方语境里则是辛辣、祛腥、唤醒味觉的符号。在这里,我愿将其解读为 “启蒙的武器” ——它不是慈悲的经文,而是理性的子弹。
每一次扣动扳机,大蒜喷射而出,击中行尸,火花迸裂,音效炸响。那不是简单的打击反馈,那是启蒙对蒙昧的祛魅仪式。火花是真理闪现的瞬间,音效是逻辑撕裂谎言的轰鸣。行尸在击中后踉跄、消散,象征着陈旧观念在批判性思维面前的土崩瓦解。然而,游戏精妙地埋下了一个德勒兹式的陷阱——当你开枪越多,你越发现自己仍在行走,仍在某种更大的“秀场”之中。批判是否只是另一种形式的服从? 这枚问题,像未爆弹一样悬在屏幕之上。
我必须单独赞美游戏的视听设计。每一次射击的火花绚烂而短暂,音效清脆而突兀,与周围死寂的行走形成剧烈反差。无用的、纯粹的消耗,才是人类摆脱工具理性的唯一出口。 那些火花不杀死任何东西(行尸本已“死去”),它们只是照亮。那些音效不传递信息,它们只是宣告“此刻存在”。在一款看似打僵尸的游戏中,我竟体验到了节日狂欢般的瞬时神圣。寿衣走秀的真正高潮,不是通关,而是开枪那一秒的自我遗忘。
唐僧、大蒜与西天的破产
取经人最终用大蒜而非佛法“超度”众生,这何尝不是对宏大叙事的一次温柔嘲讽?当西天已无真经,当莲花座下皆是走秀的寿衣,我们唯一能做的,便是以荒诞对抗荒诞,以声响对抗沉默。游戏没有结局,因为行走永不停止。但每一次蒜瓣击中目标时,那微弱的慈悲,藏在一团火里。
五星,献给这款让我重新审视“走路”本身的作品。 它不是打僵尸,它是打我们体内的僵尸——那些被驯服的、沉默的、自以为活着的部分。扣下扳机吧,至少在这一秒,火光中的你不是行尸。
“我本求心心自持,求心不得待心知。若知无我原非我,大蒜声中见真机。”
五星好评,强烈推荐给所有行尸走肉的人们。
玩过
我现在整个人还在抖,真的,《寿衣走秀》这东西,我吹爆。
我刚点进去的时候,还以为是个粗制滥造的小玩意儿,结果一进去,我整个人直接懵了。那空旷的展厅里,一群人漫无目的地走着,有穿泳衣的,有穿西装的,还有直接套着寿衣的,一个个眼神空得吓人。我一开始还在想这建模怎么这么怪,看着看着,突然就笑不出来了——这不就是我们吗?每天在生活里打转,被各种东西推着走,明明知道很多事没意义,却还是停不下来,跟他们有什么区别?
然后我捡到了那把枪。那枪里装的不是子弹,是大蒜,还有一些黏糊糊的东西。我当时有点懵,扣下扳机,看着那些蒜瓣和黏糊糊的东西喷在寿衣上,突然就有点懂了。大蒜是老辈人用来驱魔的,是很接地气的生命力符号,而那些寿衣模特,是被死亡符号裹住的躯壳。用“生”去触碰“死”,用最朴素的东西去破最禁忌的局,这哪里是游戏,这是在戳破我们一直回避的东西。
最让我头皮发麻的是寿衣蹦迪。当那些模特穿着寿衣在展厅中央动起来的时候,音乐是走调的电子音,灯光忽明忽暗,他们甩着胳膊,像一群从另一个世界来的人。我一开始觉得有点不适,后来却忍不住跟着晃,不是因为好玩,是因为我突然反应过来——我们每个人不都在自己的“寿衣”里活着吗?有人敢直面,有人不敢,只有这游戏,把这点事儿摊开在了眼前。
这根本不是用来“玩”的东西,它是一次精神上的撞击。你会愣神,会沉默,会想关掉,但你就是忘不掉。因为它太真实了,真实到让你不得不承认——我们每个人,都早已穿上了自己的那套“寿衣”,在这个世界里,进行着一场只有自己知道的走秀。
别犹豫了,去试试吧。它会让你震颤,也会让你看清一些东西。
另外,作者还有一款游戏坟头蹦迪真的很好玩,是另一场视觉与精神上的盛宴,强推,这个工作室有预感一定会火
windy :
玩过
这是我见过隐喻最深刻的游戏,即便你每天都把朵拉当做动画片来看也很难看得懂这个游戏暗藏的隐喻,也是我极少数玩哭的游戏,这款游戏对我帮助非常大,所以我线下给作者捐了一千块,虽然不多,但是也没捐
在游戏中,主角将变成一个非常小的唐僧,在初始场景里面拾取到一把拿起来后会满天乱飞的枪,然后就可以通过未知方式发射出大蒜,初始场景是一个纯白的小盒子中有着大量穿着寿衣坐着的人和棺材轿子花盆,墙上还挂着寿衣,然后一大堆无法被攻击的穿着寿衣的人走秀,最后通过未知方式进入关卡
关卡中所有的人跟其他装饰都会消失,只剩下挂在墙上的寿衣,发射出大蒜攻击如同丧尸一般在走秀的穿着寿衣的人,然而击败方式未知
看到这里你可能会以为这只是一坨作者在拉屎的时候脑子一抽把屎拉到tap tap里于是诞生的游戏,然而当你认真解读,才会发现这游戏的奥妙
先来看简单的隐喻,白色的盒子是什么意思?很简单,白色就是虚无,白色的盒子里也就是虚无里面,唐僧代表着好人,这点也毋庸置疑,枪也就是反抗的武器,也可以视为反抗的旗帜
然而事情真的有这么简单吗?场景里的人类以及其他疑似办葬礼的物品又是怎么回事?棺材代表着死亡,也就是死人的归宿,花盆则代表着精致和美丽,而在初始房间中走秀的人以及在旁边观看的人还是整个谜题真正解开的地方,仔细一想就会发现,人显然是不可能穿着寿衣走秀的,也不会有人想看寿衣走秀,所以这里其实是一种隐喻,走秀的人代表着的是现实中被资本异化后注定剩下死亡结局但也要坚持在台上假装自己活得很好走秀的“假精致”,在下面观看的人代表着的则是真正的资本,对于这场好戏拍手叫好
到这里是不是豁然开朗了,一切的问题都连上了,正直善良的人拿起反抗的旗帜,对着可恶的资本以及假精致发动攻击,这里的唐僧不只代表着玩家,还代表着作者以及所有正直勇敢的人!当唐僧拿起枪,枪飞到天上的时候,就是有一群在现实中同样想要打败资本主义的人帮助唐僧举起了枪!
然而,关卡开始后,唐僧面对着无数的攻击始终无法打败对方,看到这里我已经哭了,还记得游戏玩法介绍里的三个未知吗,第一个未知代表着大部分人根本不知道如何举起反抗的旗帜,第二个未知是我编不下去了,第三个未知是我们根本无法击败对方,只要人类存在,就永远会存在资本主义,即便只有一丁点,即便整个世界已经完全变成了乌托邦,资本主义也难以被消灭…
最后我想说:这游戏确实是作者脑子抽了拉到tap tap里了,别玩
铁蛋 : 难绷
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