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【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(三)
沼泽深处的迷雾已经淡到几乎透明,但空气却变得前所未有的沉重。那不是潮湿的感觉,而像是一种无形的重量悬在头顶,让人连呼吸都变得小心翼翼。
我们沿着鳄鱼族留下的踪迹一路追击,直到森林的树冠突然在眼前断开,呈现出一片完全不同于以往的景象——古老神庙的轮廓,从泥水与青苔中缓缓浮现。那些刻满符文的石柱破碎坍塌,仿佛整座神庙正在以肉眼可见的速度衰败。
而最让人心底发凉的,是那股此刻几乎咆哮般的脉动。
希尔瓦拉

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评论抽强力英雄——希尔瓦拉
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噬界灾鳄和全视之魔眼对上,得看战场地形和战术配合。灾鳄是地面霸主,皮糙肉厚,近身撕咬能碎甲破防,冲锋时带地震效果,脆皮单位直接被震死。但全视之魔眼会飞,还能放全图激光,远程消耗能力一流。魔眼的“凝视”能眩晕地面单位,灾鳄冲过来时可能被控在原地挨打。不过灾鳄也不是吃素的,它的“深渊吞噬”能吸住空中单位,魔眼飞低了就容易被拽下来。要是灾鳄能顶着激光近身,一口就能咬掉魔眼半管血。但魔眼会召唤小眼怪分散注意力,灾鳄得先清小怪,这就给了魔眼放技能的机会。最终胜负取决于操作,灾鳄要会走位躲激光,魔眼要会控距离防近身。但论硬实力,灾鳄血厚攻高,魔眼灵活但脆,真要硬拼,灾鳄赢面大,能抗能打,不留神就会被秒。
【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(二)
树灵村落的篝火还没燃热,我们便再次踏上了湿漉漉的泥径。
这一点也不奇怪——鳄鱼族的退却太整齐、太迅速,像是完成了自己在村落里的“阶段性任务”后立刻撤回深处。显然,他们真正想得到的东西……在更远的地方。
树灵族的长老们给我们指明了方向。他们早在袭击发生前,就感受到森林腹地传来一种异常的脉动——像是古老封印受了重压,发出细微却危险的回响。那股气息既不像魔法,也不像自然,而是一种更原始、更不安的力量

8

评论抽强力防御塔——幽冥战魂
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第二关开始上强度,出现双头龙海德拉,三路非常分散。左上路会有空军海,特别要注意防空。
抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。
塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。
图中橙圈放个死灵配皇弓能卡两路,特别是卡住双头龙、龙婆和撒蛋龟。可惜有BUG,悟空无法登岛。赛姐控制不强,无法在这里靠强dps防住两路大怪。能在这个点卡住,这场水战会有更多有趣解法。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。
塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。
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