空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
魔兽佣兵团2代更新到2.36
2026-04-241、修复了伤害统计的显示错误2、修复了变异等级显示不出来的错误3、添加了连携功能,在阵法旁边4、修复了迷失幻境,强度加载不出来的错误
魔兽佣兵团2代更新到2.35版
2026-04-161、迷失幻境添加了自动挂机功能2、现在通用勋章也需要对应的品质要求了3、取消了制式装备的名称唯一验证4、现在主动技能石可以随机合成了,跟批量合成在一块(只能是宝石仓库中的)5、优化了伤害日志和统计日志的写入方式,减少可能的卡顿
魔兽佣兵团更新到2.34
2026-04-081、添加了新的副本《迷失幻境》,从法师塔进入2、现在分解橙色装备可以获得高级材料灵能旋涡了3、现在给橙色制式装备重置属性或替换词缀时,同时需要一个灵能旋涡
魔兽佣兵团2代更新到2.33
2026-04-011、把极夜套装添加到MC套装兑换列表中2、增强了用烈焰魔石刷装备属性的逻辑,如果通关了后续副本的最高难度,则属性范围提高到与当前副本相同3、提升了可拥有随从的数量上限4、现在血色十字军牧师可以携带神圣新星技能了,血色十字军圣骑士可以携带正义追击了5、悲伤沼泽的农田避难所添加了新的稀有:元素之神·甘达
魔兽佣兵团2代更新到2.32
2026-03-241、修复了厄运竞技场兑换会出错的BUG2、修复了切换装备方案后,随从可被流放的错误,并一次性找回之前可能丢失的装备3、灵魂收割的数值减半4、添加了NAXX冰龙区5、提高了所有任务卷轴的爆率6、教堂添加了新的配方:天灾103号实验药剂
魔兽佣兵团2代更新到2.31版
2026-03-171、战斗中添加了位置校验,越界的随从将被判定为死亡2、修复了存储时,点“存”字会把灵魂宝珠存进去的错误3、艾萨拉的门纳尔湖添加了新的稀有:弗利特4、猎人照明弹由原来的5秒改为3秒5、降低了蓝胖的领导力6、游戏设置的基础设置中添加了背景亮度调节功能7、降低了团本强度对抗性的加成8、削弱了BOSS的普攻倍率9、削弱了灵魂强化的数值
魔兽佣兵团2代更新到2.30版本
2026-03-101、添加纳克萨玛斯DK区测试副本2、优化了帧事件的触发,以期待运行更流畅3、投掷·多重现在能使技能的蔓延方式改为四周4、修复了技·忽视反击和技·忽视反伤不生效的错误5、为克苏恩的古神之躯技能添加了最高延长10秒的上限6、现在团本BOSS开始对负面状态拥有抵抗能力,规则如下:每中一次负面状态,便增加1%当前状态名称的抵抗机率,此状态每秒自动消减2%7、娜迦的寒气入体
魔兽佣兵团2代更新到2.28版
2026-02-281、修复了反弹瘟疫的BUG2、精灵龙改为中立阵营,要等新的怪堆刷出才会生效3、背包的类别中添加了任务的分类,方便快速查看任务4、现在挂机状态下,战斗超时会自动赢得战斗5、为毒爆、血爆、自爆、奥术爆破、暗影爆炸添加了战斗日志6、现在可以为头像设置喊话内容了7、进一步优化了战后使用药水的判定8、随从选择添加一个其它筛选条件,可以根据随从的职业和专业进行筛选
发布了发布了
礼包码:EF3620 和 chang0
版本更新到1.68
2025-08-151、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡7、