首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
75
论坛
旋风陀螺
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
75个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
。
玩过 8 分钟后评价(总时长 30 分钟)
总体上说这款游戏的玩法,画面,音乐我是比较肯定的,主要还是不怎么耐玩,可以选择发展为联机对战+组件改装,这款游戏呢主要就是三个技能,只要这三个技能把握好了,就能直接赢
1.普攻,这个主要是衔接爆发时候的伤害,增加伤害的
2.防御,这个呢只要对面不是雷属性陀螺呢都是比较好用的,在玩了一会之后,我发现其他两个陀螺在放大招的时候都是有前摇的,这个时候就得用防御,在对方放完大招之后,会进入短时间的爆发状态,这个时候尽量就是跑,跑不掉也没事儿,防御也能吃下大半伤害,中途中可以衔接恢复技能
3.也是最重要的大招,三者大招均有不俗的伤害,这里不做出详细评价,在使用大招之后将会进入一段时间的爆发状态,例如水系陀螺的尖刺,风系陀螺的齿轮,这段时间内衔接普攻,持续追击,配上大招使用时的报炸伤害,基本上就能直接结束游戏了
目前的看来是比较有潜力的一款游戏,目前我认为主要就发展陀螺数量,联机对战,组件改装,优先发展联机对战,毕竟pvp是永远玩不腻的,暂时呢,先给个四星,希望以后能越来越好😁
。
:
目前市场上没有什么好玩的,陀螺类游戏只要把握好了,就能有很大的市场,希望开发者能加油
𝓓𝓮𝓐𝓡𝓓𝓮𝓐𝓡
玩过
想法可以,和其它陀螺模式相比很不错,但是有几点不好
1.就是平衡很差,风系陀螺,作为一个持久陀螺,大招攻击力太强,持久力太强了,要么攻击力强,要么削持久力,要么反过来,血量可以多一点,平衡一下攻击力不足的问题,也可以再不改变血条情况下回血大点,就是攻击力不能这么痛
2.人机CD明显比真人CD转的快,伤害也要高一点,回血多一点,其它两个还好,防御的黄色陀螺,差距最明显,其它两个攻击都能拉回来,但是防御陀螺拼不过人机的黄色陀螺,还有就是最后低血时,速度压的太狠了,可以放快一点,玩起来手感会舒服一点。
3.不够流畅,玩起来有些难受,需要不断优化。
4.我觉得可以做几个替换部件,提升可玩性,战斗环节也可以做一个攻击环反转之类的玩法,提升博弈性。
最后就是有必要加一个敌我标识,不然容易分不清那个陀螺是自己。
可玩性有一些,但是不多,可以无聊尝尝鲜,但是目前不适合长期玩
杨
:
我认同第一点,我玩的攻击型陀螺,在血量差不多的情况下,我开大+技能,对面持久型陀螺开大,两个互撞,然后我就被秒了
遇事不待毙
玩过
总的来说,想法还很可以,很新颖,并且吸引人,但也有不少缺点(这里仅评价普通模式,AR模式还没看,因为家里没陀螺)
玩法:玩法上,虽然同样是普通的陀螺对撞,但是游戏内技能以及其他方面都算是创新且有趣的,缺点也不少,目前,测试版本玩法少,并且单一,希望以后能扩充玩法(比如1v4,2v2,5v5等等)
玩法总体评价★★★☆☆
手感:作为一款陀螺对抗游戏,最重要的就是手感,但这款游戏手感不能说很差,但是也不是很好,打击感比较弱,缺少那种让人热血沸腾的感觉,这里的建议是:1.调快速度2.增加对撞后,双方弹开的效果,甚至可以碰撞时增加火花特效3.添加惯性,提升手感
手感总体评价★★☆☆☆
技能:不得不说,技能克制关系分明,但是三种陀螺技能基本上一样,只是数值不同,建议每个陀螺有自己的技能,丰富游戏内容
技能总体评价★★★★☆
养成:游戏内可以看到陀螺各个部件的介绍,但是却没有养成更换等系统。建议是增加陀螺各个部件的升级以及更换,可以通过打关卡或者是进行挑战,获得经验以及其他的东西
养成总体评价★★☆☆☆
画面:对战的背景可以增设多个画面,以及在设置内更换不同的战斗盘等等,避免画面过于单一
画面总体评价★★☆☆☆
特效:特效丰富确实是丰富着呢,但是有点五毛钱特效那味,但其实还行,各个大招特效都不同
特效总体评价★★★★☆
其他方面建议:
1.可以在对战中显示扣血提示
2.增设新手教程(例如,进行模拟对战,当对方使用大招时,引导玩家使用护盾,规避大招伤害等等)
官方
自然对数
:
非常好的建议,使我的思维开阔👍🏻
翱翔之鹰
玩过 21 分钟后评价(总时长 30 分钟)
这种的话目前就是特别不耐玩的小游戏,特效的话还行,比较一般,但能玩儿。
目前的话一共就三个陀螺,一个水,一个雷,一个风,其他两个没怎么玩儿,我主玩儿那个进攻的水,因为刚开局一把老是死,后来研究出来了一点儿攻略。
普攻换血最好站在中心点把敌人往外面弹,这样的伤害会更高,普攻效果没了就直接走,等下一个,大招永远不能先开,因为大招和护盾不能同时开,等对面交大以后开护盾尽量躲,因为他有属性加成,等能开大了就直接跑到开大招加普攻,一直换普攻消失了也换血,因为加成比较多,有血量优势的话象征陀螺换血就行了,不用管那么多。
嗯,推荐多加几个陀螺就行,这几个陀螺真不够玩儿的,好歹把火属性加上吧。
官方
莫冉
:
非常感谢游玩并且提出很详尽的建议!👍🏻👍🏻👍🏻我们后续会尽力实现这些!🌹
番茄盖浇饭
玩过
蓝色的直接跟人换血我攻击力最高,根本不怕直接追着人家打,尤其是那个绿色的,直接干他
黄色也是跟人换血就行了我防御力最高,别人开大,我直接开盾防就完了,然后再干他
绿色贼领先,机动性强,能风筝别人攻击技能好了,直接上去跟别人a,然后回血技能回的是最多的,持久性最强,只要进入持久战,绿色包赢的
手机用户25044475
玩过
整体的机制还算可以,陀螺+技能的模式有操作空间,音乐音效都不错,但是可提升的地方还很多。目前只有PVE,而且陀螺种类少、技能重复,玩几把就摸清套路了。恢复和大招亮了就点,护盾留着挡对面大招,锋刃除护盾期间外亮了就点,防御型追着对面换血,持久型拉扯,攻击型就视情况介于两者之间,如果继续丰富机制的话可玩性应该会很高
网名别乱取
:
烈风吹醒我的梦想,展开天翼去翱翔
系统给的头像不错
玩过
挺不错的,玩个三四把就看出来了,攻击型陀螺太强了,随便干碎另外两个陀螺
另外我觉得陀螺可以控制方向,对于机动性差的防御性太吃亏了,应该用精力槽或者念力槽控制可操控时间。场地可以再构思一下,中间最低 周边高,陀螺在无人操控下会自动回归最低点,这对防御性陀螺有利 不怕对抗,可以设置他撞击后相对移动距离小,姿态保持最稳定
等等很多很多都可以
另外保持这个质朴无华的感觉最好,防止以后走偏到邪路
程晓洛
:
确定不是平衡强?平衡伤害比攻击还高
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兰秦
玩过
其实对战系统没什么问题。就是陀螺太少了。而且竟然没有改装系统。可玩性就不是很高了。希望官方可以改善。加装一个改装系统是百利而无一害的。
很近哦
玩过
做的还挺有意思的,攻击型,还有持久型,还是都挺有特点的,但是那个防御型设计的很烂啊,它根本就非常的弱势,不知道为什么?他们有属于自己的特性,他攻击力比较低,持久力也非常弱,我都不知道他要靠什么赢
我爱欧布
玩过
绿色太轮椅了建议削弱😡我跟防御打的时候我剩90滴血它就剩十几滴了,绿色我感觉挺均衡的,回血有效率而且快,机动性也不差防御也还可以,拿上这玩意儿必赢
论坛