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广告频率
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玩法设计
30
王向洋
玩过 95 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
💡游戏创意:
第一次玩到这种玩法的游戏,不过就是故事剧情不突出,游戏只需要积攒金币就可过关,剧情显得有点多余了
笨蛋
玩过 11.1 小时后评价(总时长 13.8 小时)
机制照搬幸运房东,但增加了五维属性和双天赋的翻版游戏。
结论是好评,双天赋和五维大大降低了游戏难度也增加了一些趣味性。
但与原版游戏不同的是,由于双天赋的引入,尤其在社交天赋下,导致将军是必出棋子,游戏前期过渡一定可以随意抓取人类等将军的到来进而完美过渡到游戏的中后期。而中后期则基本与原版相同,比如贵妇紫水晶,水果女堆肥,钻石铺满,养海盗考古潜水员等。
而且相比原版的同时结算,这游戏的结算是有先后的。棋盘上有多将军时,一定会有一个将军活下来,这让游戏更简单了。而且还会有一个我称之为“群猫乱舞”的超强后期组合,通过猫当做万能牌这个道具,加上女巫驯兽师或箭支的结算加倍效果,便实现一变二,二变四,四变八的超强倍率。如果还能加上一些高价值道具,比如适配的紫水晶,自动开的金箱子作为分数起始点,一个天文数字很容易出现。
没打满分的原因也正于此,作为肉鸽游戏,留了一条近乎无脑的通关捷径,有点耍赖了。
我个人的意见是稍微修修平衡性,顺便把300年这种长线的压力加大。
最后建议把剧情属性路线完全公开,游戏过程中可查,这样才能知道每个阶段的属性门槛,方便选棋。
小伙
玩过 4.5 小时后评价
〈2kw+分心得〉
打到300天游戏就结束了,运气差了点,不然应该能破9亿9999
开局选两个鬼魂,前期稳定刷钱,天赋关键是〈兔子*3〉,不记得名字,反正是根胡萝卜形状的,刷新到天赋就可以开始攒兔子,攒月亮〈可以用驯兽师过度〉,攒红中〈有赛博猫咪直接用猫,猫有更多加成的天赋〉,攒金箭头
纷羽夜莺
玩过 36 分钟后评价(总时长 67 分钟)
给新玩家一个攻略吧,虽然可能因为太强了导致你对其他流派再也提不起兴趣
1,开局天赋尽量选择和墓地或者和稀有度相关的,前期多抓矿物,能被消耗的物品,煤炭也能抓,20回合后变钻石,50回合内都不亏
2,中期只要搜到一个地质学家就可以开始培养(只要一个地质学家),地质学家会吃掉周围的矿物,珍珠,低级宝石,每吃一个永久加一点价值,随后按照:
通配符(麻将)>蚌>矿脉>石巨人>大矿>小矿>蓝宝石>1.1倍稀有小宝石>珍珠>各种胶囊>其他消耗品
运气好30个回合就可以养出一个100金币每回合的地质学家,90回合前能养到300-500金币每回合,搭配麻将可以做到每轮上千甚至四五千的收益,而且是可以无限增长的
然后是关于游戏创意的一些嘴碎,不想看可以无视
这游戏抄的幸运房东,纯粹的换皮,所有道具和数值都几乎和幸运房东一模一样
好处是几乎保留了幸运房东原版的全部体验
坏处是玩过幸运房东的人在这个游戏体验不到意思一丝新意
不过,毕竟幸运房东是买断制游戏,也能理解,就是有很多这样的,抄一些很有巧思但容易仿制的游戏,免费放到taptap上通过广告拉取收益,对想要免费玩游戏的玩家来说,也不是坏事
创惠装饰
:
是一款非常好的游戏,非常有吸引力了。
心不远
玩过
游戏机制很不错,很适合摸鱼玩,10h目前打最高的的一把,也是最容易做出来的一个套路了,后期稳定没把50w左右,全局比较稳定。
开局选俩灵魂不毁和墓碑必毁的天赋,前期将军嘎人过度,前期多拿会自爆的,能搭配的一起选。
必须需要物品有:齿轮、量角器、
有鬼魂多之后就开始刷蜡烛(3倍),等有了女巫就大量选伪人复制,把魅力拉到15后,女巫魅力属性就默认与全场鬼魂相连,八九个女巫*2*2*2*2下去就非常夸张。
大后期盖世必拿(4倍),三个盖世包一个鬼混能冲到五六十万,拿不到盖世也可以再拿了黑话筒可以拿喜剧演员,我这把有双向的箭头但是一直没出四倍箭头,后期箭头不如女巫稳定可以考虑全删。
User0001
:
怎么超过一百年的
伟
玩过 15.7 小时后评价(总时长 15.8 小时)
赢法有点单一或者其他赢法太难。游戏天赋必须选容易出现人类,不然根本过不去,选完之后,前期就狂刷人类,等出现将军,就靠将军挣租金,后面就靠运气了,看能不能刷出高等级人类,按照高等级人类的特点刷物品,刷不出就一直靠将军续命,如果运气好,只靠将军也能苟到最后,运气不好那就输了。里面有个天赋莫比乌斯环,刷到它基本无敌,和将军搭配将军吃不掉特定的人却能一直加分,绝对稳赢。除了将军吃人这套路还有一个就是玩牌,后期刷到高等级赌徒人物,技能是一圈牌全相当于中,分涨的也是嘎嘎猛,也能赢,其他靠吃矿吃食物加攻击力成长的人物,我试了几次都是输,人物成长不起来或者人物数量不够。
User560635883
:
选建筑随便过呀
岚依
玩过 6 小时后评价(总时长 14.9 小时)
我只通关了啥都没有的单线。中间试图搜攻略,发现没有,只有别人一两小时通关的评论,被狠狠刺激到。我最后的通关卡是树,松鼠,啄木鸟,松果的组合。
剧情:单薄,存在感不强
游戏主要玩法:收集卡牌,在指定的时间上交金币。
挺有意思的,会考验一点玩家的游戏策略
岚依
:
第一次玩了无尽档,成功走出房屋流,这是真赚啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咳咳染发膏
玩过 69 分钟后评价(总时长 5.1 小时)
总结:挺上头,不建议久玩
感觉没多少人是看剧情的,因为这款游戏主要还是以赚钱为主。你只需要看懂一部分物品的效果再自己研究打法,也是随便通过。
我就是自己玩的(虽然只过了魔法简单1),我的流派是女巫诅咒流,因为开局摸了个圣水(无视诅咒效果并给诅咒加一),我就奔着诅咒拿,又拿了个女巫(对相邻诅咒钱数x2),基本年年300多,坚持到结束绰绰有余了,中间还摸了两个金箭头(指到的物品获得原本的钱数x3+原本的钱数)
就是我玩一把就不想玩了(我后面开无尽拿了只远古动物,只玩到158岁)
97
玩过 7.1 小时后评价(总时长 26.5 小时)
最简单包过的路线,开局选摸金校尉和通灵者
效果分别是装灵魂的罐子直接爆炸出灵魂,灵魂不消失
然后一个劲儿的选降世神通和喜剧演员
有两个物品必选
一个是黑色幽默,让喜剧演员身边的灵魂给的金币✖️3
一个是望远镜,每三轮让所有物品视为相邻
为什么选灵魂,因为灵魂起步金币就很高,是6块,四周都是降世神通(✖️4)或者喜剧演员(黑色幽默✖️3)的话,一个灵魂给的钱爆炸性增加
就我图中的效果,一只灵魂能赚6×3×3×3×3×3×3×3×3×3×4×4×4=7558272
七百多万😂😂
八个灵魂就是六千多万一轮
ARtist
:
正确的
无
玩过
虚假的无尽模式。。我还以为能一直刷下去呢。最简单的玩法就是开局刷天赋,刷到摧毁罐子和鬼就基本通关了,进去之后有罐子或鬼就无脑选,地图满了就清一下其他东西,后期补个箭头就行了。如果追求高分,就刷出矿物天赋和箭头加成天赋,先用扑克牌把精神刷满弄天赋,然后换矿物流刷紫水晶和箭头,4个箭头剩下全放紫水晶,然后其他都清空不要。目前就发现这个刷法是最高成绩,梨加箭头比紫水晶慢,因为水果杂物太多,而且少了灯泡的加成。其他玩法主C又太少。
洋洋得意
:
刷分肯定赛博猫啊,直接刷成负数了
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