简介
转生不停,越来越强!收集英雄和强化装备,挑战999亿血量BOSS!
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更新
7.1.1 (711)2026/05/05
7.1.1版本更新
文本修正
-修正宠物副本的说明
-修正几只宠物的名称
宠物增加等级和星级重置
实装宠物的《合计星级》:
由增加转生,觉醒,涅槃次数
改为宠物星级达到一下星级享受额外伤害加成(6境满提升5000倍)
26星=2倍
32星=5倍
44星=10倍
56星=20倍
76星=100倍
94星=5000倍
战印提供的属性调整(提升约2倍)
-转生战印固定5万上限调整为:5万x境域倍数
-觉醒战印固定10万上限调整为:10万x境域倍数
-涅槃战印固定15万上限调整为:15万x境域倍数
-境域倍数(新增)
境1=1倍
境2=1倍
境3=1倍
境4=2倍
境5=3倍
境6=4倍
境7=5倍
文本修正
-修正宠物副本的说明
-修正几只宠物的名称
宠物增加等级和星级重置
实装宠物的《合计星级》:
由增加转生,觉醒,涅槃次数
改为宠物星级达到一下星级享受额外伤害加成(6境满提升5000倍)
26星=2倍
32星=5倍
44星=10倍
56星=20倍
76星=100倍
94星=5000倍
战印提供的属性调整(提升约2倍)
-转生战印固定5万上限调整为:5万x境域倍数
-觉醒战印固定10万上限调整为:10万x境域倍数
-涅槃战印固定15万上限调整为:15万x境域倍数
-境域倍数(新增)
境1=1倍
境2=1倍
境3=1倍
境4=2倍
境5=3倍
境6=4倍
境7=5倍
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7.1.0 (710)2026/05/01
7.1.0版本更新
-天赋放入属性页面,新增宠物副本放在外面
-新玩法(宠物)
宠物提供属性公式
-单个宠物属性=基础属性x(等级+1)x(星级+1)
-宠物最终属性=所有同属性宠物相加
-属性独立乘区
宠物参数
1境 - 基础属性: 1倍,最高级数: 1,最高星数: 1,宠物碎片:350
2境 - 基础属性: 2倍,最高级数: 2,最高星数: 2,宠物碎片:1200
3境 - 基础属性: 4倍,最高级数: 3,最高星数: 3,宠物碎片:2500
4境 - 基础属性: 8倍,最高级数: 4,最高星数: 4,宠物碎片:4700
5境 - 基础属性: 16倍,最高级数: 5,最高星数: 5,宠物碎片:7300
6境 - 基础属性: 32倍,最高级数: 6,最高星数: 6,宠物碎片:10000
7境 - 基础属性: 64倍,最高级数: 7,最高星数: 7,宠物碎片:15000
8境 - 基础属性: 128倍,最高级数: 8,最高星数: 8,宠物碎片:21000
9境 - 基础属性: 256倍,最高级数: 9,最高星数: 9,宠物碎片:28000
10境 - 基础属性: 512倍,最高级数: 10,最高星数: 10,宠物碎片:35000
沙漠老者(首领)掉落宠物碎片数量(基础爆率10%)
每最大境域掉落数量不同,掉落数量=最大境域x1个,比如境域1打该BOSS掉落1个,境3时候掉落3个
宠物升级花费
-级数x10永恒点
宠物升星花费
-每星数固定=100永恒点
宠物碎片获得渠道
-目前境域霸主掉落
-后续会调整为宠物相关副本掉落
特殊宠物获得渠道
-月签到7天=1个(2境宠物)
-联系端午=2个(3境宠物)
-问道150W层=1个(4境宠物)
-永恒副本购买=2个(4境宠物、6境宠物)
合计星级达到额外奖励-暂没实装
转生次数+(合计星级/10)
觉醒次数+((合计星级-5)/10)
涅槃次数+((合计星级-10)/10)
-天赋放入属性页面,新增宠物副本放在外面
-新玩法(宠物)
宠物提供属性公式
-单个宠物属性=基础属性x(等级+1)x(星级+1)
-宠物最终属性=所有同属性宠物相加
-属性独立乘区
宠物参数
1境 - 基础属性: 1倍,最高级数: 1,最高星数: 1,宠物碎片:350
2境 - 基础属性: 2倍,最高级数: 2,最高星数: 2,宠物碎片:1200
3境 - 基础属性: 4倍,最高级数: 3,最高星数: 3,宠物碎片:2500
4境 - 基础属性: 8倍,最高级数: 4,最高星数: 4,宠物碎片:4700
5境 - 基础属性: 16倍,最高级数: 5,最高星数: 5,宠物碎片:7300
6境 - 基础属性: 32倍,最高级数: 6,最高星数: 6,宠物碎片:10000
7境 - 基础属性: 64倍,最高级数: 7,最高星数: 7,宠物碎片:15000
8境 - 基础属性: 128倍,最高级数: 8,最高星数: 8,宠物碎片:21000
9境 - 基础属性: 256倍,最高级数: 9,最高星数: 9,宠物碎片:28000
10境 - 基础属性: 512倍,最高级数: 10,最高星数: 10,宠物碎片:35000
沙漠老者(首领)掉落宠物碎片数量(基础爆率10%)
每最大境域掉落数量不同,掉落数量=最大境域x1个,比如境域1打该BOSS掉落1个,境3时候掉落3个
宠物升级花费
-级数x10永恒点
宠物升星花费
-每星数固定=100永恒点
宠物碎片获得渠道
-目前境域霸主掉落
-后续会调整为宠物相关副本掉落
特殊宠物获得渠道
-月签到7天=1个(2境宠物)
-联系端午=2个(3境宠物)
-问道150W层=1个(4境宠物)
-永恒副本购买=2个(4境宠物、6境宠物)
合计星级达到额外奖励-暂没实装
转生次数+(合计星级/10)
觉醒次数+((合计星级-5)/10)
涅槃次数+((合计星级-10)/10)
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7.0.4 (704)2026/04/11
常规优化更新
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