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测试▲爪爪特工
好耍的点是特效,酷炫的不好的地方1.是不管选什么角色,出现的技能都是一样的,没有特性,对于要提升技能很难受,狐狸也能玩成闪电,结果有的时候闪电buff又不够,一堆暗影燃烧buff,憋的很2.力量,敏捷,智力,感觉加减起来很鸡肋,没感觉。3.叠buff的电感,灼热,暗影,找不到提示第几层,获得更是难受,是概率获得,而不是百分百获得,而且技能也少,供不应求,比如电感,20%概率获得,敌人也会获
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火还是爽的 成型也快
这套也能叠数值 但是叠的不够快 刀和炼丹炉可以换锅盖和拳套 应该叠的会更快 本来看电滑板+扭蛋机掉糖挺猛的 再加鸡腿 汉堡 和红色的额外 全屏都是消耗品 卡到根本捡不过来结果换火旋风+炉子 简直天与地的区别 差太远了 不值得带 总结:这真是叠数值的游戏
测试反馈-蝈蝈
浅玩6小时,通关了几次,各个流派也都体验了。玩感比较休闲,怪物,场景,包括子弹,色彩,观感非常不错,音乐也很带感。-----因为目前内容比较简单,整体体验到的都比较紧凑,选牌和路线很明确。通过一段时间的游玩,个人建议不同流派的牌,可以大色块设计卡牌差异加以区分,这样更容易辨认,目前各派是文字标色,这在观感上接受度可能还是不高(太过普通)。-其次就是牌的详情可以采用点选显示,(
就是没啥伤害
无法结算bug反馈
教程过后第一局就bug了。 无尽死了点复活没有反应(图1)只能放弃,放弃后卡在图3无限读秒,长按“进入下阶段”最后在图4加载卡死,只能强退。 强退过后再次进入游戏没有结算,整局白打。 第一局就存在无法结算的bug,体验不太好。不应该。
#2026游戏节抢先试玩 #游戏安利
双修
残影流是真轮椅啊
砍了上万只,最后属性越降越多被机制杀了
也是无限loop了
钻石心没有拿到,但是用小火人加芯片直接就转起来了分解触发小火人得辣椒,辣椒加力量值并抽个模组,芯片让辣椒抽多个模组,又触发小火人,中间有辣椒或者食物就拿,外卖盒也可以拿,配合上留残影的那几个,无限增长。缺点就是花时间,并且玩到后面比较卡。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处