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大道仙途

大道仙途

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.71293个评价
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带图128 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩230 画面优秀198 物超所值67 轻松护肝50 福利丰富40 音效动听29 剧情跌宕9 设定独特6 运行稳定性76 资源获取19 日常肝度18
玩过
官方香肠热狗 : 写得这么走心,热狗先感动三秒钟。 画风和功法搭配能被你品出味来,说明道友是真玩进去了——说实话,神通排列那套深度,你能玩明白就是对研发最大的肯定。 社交系统弱这点不反驳,目前确实是个短板。这块在后续规划里,不是画饼,等有具体进展会第一时间在社区同步。 蹲着别走,热狗会一直让你觉得蹲得值 💪
玩过 52 分钟后评价(总时长 76 分钟)
官方香肠热狗 : 水墨风+挂机养老,道友你是懂我们游戏调性的!炼丹渡劫道侣这些后续还会继续扩充,安心养老就行,修仙路漫漫,有热狗陪你慢慢走 🧘
玩过
官方香肠热狗 : 说得很实在,前期稍微花点心思研究玩法攻略、借鉴老玩家经验,零氪、微氪玩家慢慢发育也能玩得长久。
玩过
官方香肠热狗 : 感谢建议,灵田、仆从配比相关攻略后续会更新,减少大家四处查攻略的麻烦。
玩过 5.9 小时后评价(总时长 12.5 小时)
理智详细评价∶
1.该游戏一些地方和小说《仙逆》有众多相似之处∶(1)首先境界和《仙逆》相近(2)其次元婴期法宝皮肤,有一个直接就叫“天逆”了,还是个珠子,这和《仙逆》里的天逆珠有什么区别(3)男性主角通用皮肤中,有一个皮肤叫“星枢问道”和《仙逆》动漫里的古神王林建模很相近,本来可能大概……也没什么?可偏偏该游戏就是有一个秘境叫古神之地,是《仙逆》原著中的一个秘境
2.游戏主线关卡中,采用玩家自己操控移动,初见时确实给玩家焕然一新的感觉,但是长时间游玩后就会觉得浪费时间且非常无聊,但是若是用“缩地成寸”直接挑战boss就无法拿到大量奖励,这点导致了部分玩家流失
3.玩过“无极仙途”的人可能会说该游戏抄袭“无极仙途”,但是我认为放置类游戏都是差不多的,反而玩过“无极仙途”的玩家可以更好的上手该手游,该手游加入了一些自己的独特创意,例如战斗特效,道侣索要等等,但是也有一些地方画蛇添足,例如2中所提到的
4.该游戏美术倒是还行,策划态度目前为止倒还不错
5.如果你是那种想在榜单上争上游并且不想氪金的玩家,我极其不建议你来玩该游戏,放置类游戏就是这样,氪金玩家和平民玩家的差距可不是一星半点……所以,若是你不想氪金,就不要骂策划福利少了,游戏官方又不是真仙人,也是要吃饭的
最后∶
希望该游戏能够越做越好,针对部分与《仙逆》很相近的地方,加以改正,毕竟若是官方想要将这个游戏做大做强,必然是要走向大众,走向大众就意味着接受大众目光的审判,若是不想那时候被骂抄袭《仙逆》,还是尽快改一下吧!(最后的最后∶若是某些玩家认为我说的不对,欢迎补充反驳,毕竟这只是我单方面的拙见,但是不要骂我骂太狠[表情_泪目]
谁可以来玩∶氪金玩家,佛系玩家,喜欢放置类游戏的玩家
谁还是别来玩了∶没钱又争强好胜的玩家,剧情党,《仙逆》绝对的忠诚粉丝
最后的最后的最后∶这毕竟是个游戏,那些游戏里的输赢,不必太较真,看评论区里怨气还挺重的……
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基尼太美 : 出门就是恒岳派,修炼境界和仙逆一模一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
从百炼一直玩到现在没停,也充了大概600,细数一下几个缺点
第一点游戏bug多,虽然不严重但是数量不小,通过客服反馈之后没有回应,还有客服一问三不知,有什么活动有什么氪金点一问三不知
第二点人物美术,不可否认人物的美术设计的还可以,但是人能不能归人,怪物归怪物,我明明有时候选的是人打,进去人物角色没有实际上是个怪物,美术设计不错就是经常挂羊头卖狗肉
第三点关于特权卡的设计挺好,那在这方面微氪的方面是不是多设置几个氪金点,比如季卡年卡,或者多出一些仙册让人自由选择,本身游戏获取必需资源的数量偏少,养成难度稍慢,在这些方面可以让氪金和肝佬有一个差距点,当然了活动和副本相应的资源数量也应该有所调整
第四点更新后剑修伤害削弱的有点多了,我也不是非说那个职业更强,而是在平衡时要找到职业的特点,如果拳是抗打,符是上buff,剑是什么?削弱加强应该根据职业的特点来,不是单独加强或者削弱某一个或者某一点
第五灵石获取应该适当增加一些,到了高境界之后应该根据地图调整获取量,我在人界的时候一天能挣30万灵石,到了天界还是一天只能挣30,有双魂术的情况下,只是多了2种“货币”,神石和时沙,在养成难度已经是慢和稍慢的情况下,资源获取没有一个差异化是不是不太平衡
第六点黑市,应该每周选择时间开放,不限制拍卖次数,比如一周开放周末两天,当天不限制次数,像小说中摊位那样,我带着灵石去,在黑市当中可以购买到能购买的想购买的一切物品,前面说的是资源获取这里说的就是资源消耗,到达一定境界之后一本7阶25万8阶藏经阁甚至都不刷新,这里体现了高级功法的稀少这一点没问题,可是黑市的出现就是为了让人买到平日里接触不到的我这个说法没错吧,还有竞拍,不应该是回合制,而是抢拍制,应该是玩家优先性而不是人机,什么境界到什么场次去,我拍8品功法还能出现元婴跟我抢拍,何意味?威胁这一点设置的很好,我打赢了它就安静,协商这方面设计的有点差了,我买这个功法几十万,我跟它协商也要付出同等价格然后我再花同样的价格买功法,谁随身几百万灵石请问?协商应该像封口费一样给它适当的价格和有一个比拼让对方收下“封口费”然后知难而退
目前就想到这些就这样吧,不知道能玩多久随便玩玩,该弃坑的时候也随时弃坑,玩是一种主观行为,这个游戏目前还没有“留人”的大的吸引力
官方香肠热狗 : 感谢细致反馈,有这些让您游戏体验不好的地方,深表歉意,我们也一直在对游戏进行各项优化,您说的各项问题已记录交由策划评估优化,祝您游玩愉快。
玩过
听说你游之前测试过几次,策划和运营很挺劝,故而刚玩了两个小时简单来说两句[表情_狗头]希望你游好好做
首先先说游戏玩法,玩过很多修仙游戏很多都是单纯的在那打坐,然后去扫荡什么的,你游主线副本加上了要脑子的地图探索(尤其是第九关-天机阵,挠头.gif,秃了),蛮有意思,希望你游后续地图多加一些能动脑玩法,不要单纯的只看数值或者点点点(当然了也不要全是费脑的,会秃谢谢)
再说氪金,首先说明我是周卡月卡党,非豹子头,所以不拒绝有氪金的游戏。这次发的代金券啥都能买,礼包不多 不买也没有强制红点和疯狂弹脸,首充也不是说那种一定要买才能玩下去的(上来没买,推关没有很难)。能够理解游戏厂商需要赚钱不然倒闭,但是不要弹脸希望能继续保持,同时最好能兼顾大氪和小氪的体验差异别搞的差距大的没法玩(大佬别把我等散修一刀秒了行不行[表情_暗中观察]),毕竟充多充少都是你游衣食父母对吧[表情_狗头]
重点再说一下游戏音乐,我很好奇大家玩游戏都不听音乐吗?很少见古风游戏使用古琴的bgm(古筝居多),目前游戏内的古琴配乐很好听(听了很想睡觉哈哈哈[表情_不好意思]),要官方可否共享下音乐音源,同时建议游戏内多一些音源的选择(求求了,多加一些古琴,此处点名《卧龙吟》),毕竟是修仙游戏,道友们很适合听着打shui坐jiao闭关,比如不同境界解锁一些原声带?
最后看了一下有些评论真的搞笑,个别专业差评家真的难伺候,发代金券删档也能喷氪金,明明啥都能买说不能买月卡周卡,真的玩了吗?玩王者荣耀也来tap喷,逼你氪了?真难伺候[表情_流口水]玩个纯免费游戏嫌有广告,玩广告游戏嫌广告长,玩买断游戏嫌卖的贵,玩付费游戏又嫌别人氪,真就是全世界最好的你,游戏厂商干脆全倒闭,晚上八点到早上九点禁止玩游戏,你晚上在家陪五指姑娘玩呗就?玩啥游戏呀还[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
最后的最后,希望官方一定要保持听劝,多和玩家交流的习惯,好游戏都是慢慢打磨出来的,不忘初心 方得始终,祝好[表情_+1]大长腿镇楼
TapTap
阿追 : 你说的这种,哪怕游戏做的再好,他都不满意。原本这个游戏还要看广告的,他现在把广告取消了,直接特权就行了,没有特权还能给你免费两三次