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躲个球呀

躲个球呀

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.454个评价
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带图2 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 操作体验7 广告频率5 运行稳定性4 游戏平衡2 资源获取2 玩法设计1 UI设计1
玩过 3.7 小时后评价(总时长 20.6 小时)
创意我给5星
平衡设计3星
广告1星
所以综合3星极限了
游戏创意是好的,做的很有意思,
但是平衡和设计真的一坨,首先操作位置小的可怜,怪还经常贼小,平板和手机视距差距强度不是差一点半点,手机两个手指一遮多挨好几次伤害,而且经验金币经常在边缘一过去吸就窜出来一堆怪,一般来个两到三比就嗝屁了,建自己打的资源还这么大风险真的抽象,
但凡给的范围大点,然后把掉资源往里面放点,不要老是边界瞬间出怪那好太多,
然后就是局内平衡,首先幸运,护甲,闪避,韧性,完全不知道点了具体能加点啥,然后不同数值效果强度完全不一样,前期基本只能点力量,最大血量和回血点半天一下都扛不住,怪打你一下一秒十几到几十血,然后正常点半天都回不上来,最大血量也是,点好几次最多抗一下,后期怪多的离谱,杀不掉的话压根躲不开,10武器完全扛不住,想买新武器槽要5w金币,问题10武器正常压根打不到5w金币,按论坛里那些打法最多就到3w金币,除非看广告,
好我们就不得不提本游戏最狗屎的广告系统了,所有广告tap游戏自动下载安装,如果不是tap广告那更幸运了,直接谈到乱七八糟网页程序里回都回不来,一顿乱谈,回来想关广告还得给你谈过去,属于什么垃圾广告都接,还不做限制,再来个权限简直就是下一个2345了,体验直接爆炸
而且摇杆也有问题,经常掉摇杆,走起来一卡一卡的,然后加上逆天怪经常卡一下就被顺秒,
有时候还有逆天boss,超快移速加75伤害加眩晕喜欢吗?直接瞬间贴脸晕住直接秒,有时候还有超大boss,稍微不注意碰到就会死,恶心坏了
建议再平衡平衡吧,玩4个小时给我玩崩溃了,真抽象,局内养成一坨,永久局内养成也一坨
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.2 小时)
官方芦笋热心玩家 : 是的,局外养成准备加了,可以升级天赋,比如升级那个工匠之力就可以提高武器强化成功率了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
未来可期,所以先打五星
不需要看广告也能玩
目前怎么说呢,就是字面意义的半成品
个人感觉我方绝大多数属性都看不出用途
防御属性根本扛不住,第三关boss运气不好刷个大的80多点数堵半条路,三关就算十级全防依然被秒的份
冷缩1%,暴击1%这种过于亏模,哪怕十把武器叠10%也只相当于多一把,但是我选10攻击即使是单次高伤的火球/闪电也相当于翻倍,即使是独立乘区也不该给这么低
个人武器推荐
开局激光枪/球(随机攻击屏幕1敌人)毕业
9激光枪/球+1冰杖(控制)
开局buff选择2武器快速启动,等级只加/刷点攻击,对于高配低伤武器相当于翻倍,存钱买球和激光枪直到打到不想玩
对游戏的建议
1,属性显示具体数值,比如1幸运加多少钱,闪避概率
2,增强大多数词条数值(这老实说加个零我都不反对)1%暴击暴伤冷缩什么的真的幽默,我打五十关硬升能升满都不错了吧(?)或者这些直接改为定额金币升级
3,添加反伤/闪避反击等效果,或者干脆删掉多余防御属性,类幸存者游戏叠防打不动怪就是慢性死亡,钱和经验越来越跟不上
4,怪物生成机制优化一下呗,地图边缘收钱刷脸真无解,尤其是这个游戏的怪相对高速的情况
5,如果做得到的话希望地图大一些,怪种类多些,boss真的能堵住一半的路
除此之外就是天赋树啊,boss奖励啊,武器升级和进化啊这种,我相信作者自己也肯定想得到就不细说了
官方芦笋热心玩家 : 非常非常感谢你的建议,我会认真优化的!