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菇菇种植日记

菇菇种植日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.5测试期间评价,不喜欢tap测试不计入评分所以直接打期待分。
简评:玩法还行,但深度不够,且局外养成易变成广告模拟器。
可玩性:3星
主要从肉鸽方面评价,因为装修解锁太慢懒得重复肝。
1,类幸运房东,但这款游戏做的很好的一点是决定前随机而不是决定后随机,这也是任何肉鸽游戏需要重视的点。
决定后随机,其实结果早已注定,玩家无法改变任何事,只是看一段名为“随机”的过场动画。
决定前随机,是玩家根据随机产生的事件,来在自己有限的资源下选择做出当前最优解。
决定前随机主要体现在生成新场上角色后,可以通过合成来调整位置。也就是手动调整最高收益。
而决定后随机,玩家只能决定上场的库有哪些,上场的收益是完全由系统决定的,玩家只能尽量让上场的每一个都“有用”,然而在复杂设计中这几乎是不可能做到的,每一个都“有用”意味着下限高,为了平衡下限高的就不可能上限也高,也就是追求极限几乎大部分取决于运气,追求稳定就没办法通过自己的操作获得高上限,玩家参与感其实并不高。
为什么只给到3星?
因为感觉肉鸽方面游戏内容深度不够,且有局外养成。
目前玩到的版本只有四个阵营,玩法内容有限,但游戏有传统换皮小游戏那样的关卡设置,也就是无限关卡,但可能仅是数值提高,内容其实没有多大的新东西,同时因为肉鸽需要操作,所以也不能像传统换皮一样养成过后直接挂机。
局外养成虽然是每日有免费资源加看广告,但按照经验来说,很可能设计成为到了某几级才会有“质变”,同时关卡数值线性上升,到一定关卡后会“卡关”,必须要求培养到足够等级,往往不看广告需要很长时间培养,并且这种很长时间还会被体力等限制,变成每天都得上线手动刷重复关卡。如果不这样,那就是选择看广告。
总之就是目前看来可玩性不支持长线运营,每天登录式重复刷取和看广告可能会极大的消磨人的耐心。所以谨慎不看好。
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