简介
简单的回合制单机游戏,你是一名转生者,跟随你的队友不断变强吧
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更新
0.0.32 (33)2026/06/25
// ->0.0.32
//敌人不会随机到弃用技能和专属技能
//敌人不会随机到超高等级加成的技能(如获得百层以上不死及100%以上控制等)
//修复已知bug
//添加未知bug
//敌人不会随机到弃用技能和专属技能
//敌人不会随机到超高等级加成的技能(如获得百层以上不死及100%以上控制等)
//修复已知bug
//添加未知bug
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0.0.31 (32)2026/06/22
// ->0.0.31
//修复已知bug
//添加未知bug
//修复已知bug
//添加未知bug
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0.0.30 (31)2026/06/22
// ->0.0.30
//修复Unity引擎漏洞
//本次更新以结构调整为主
//后续更新加入新内容
//移除弱点宝物和净化宝物,已获得宝物转化为等量水晶
//移除技能升级的法力消耗增长
//移除受伤冒险者事件(解锁无尽模式移动到新增的挑战模式中)
//移除抢劫事件
//移除游戏内掉落装备
//移除镜像敌人
//移除金币增加难度功能
//移除正在运行中的游戏
//移除装备图片
//移除装备掉落
//移除装备耐久度
//移除装备材质
//移除装备强化
//移除装备等级
//移除一键装备
//移除旧装备
//移除解锁无尽触发事件
//移除部分物品
//移除物品图片
//移除开局技能
//移除事件
//移除战斗界面大多数按钮
//移除家园建筑-农田水分消耗
//移除家园建筑-农田枯萎
//移除家园建筑-采矿场手动采集
//移除家园建筑-熔炉燃料消耗
//移除家园建筑-熔炉温度限制
//移除家园建筑-厨房燃料消耗
//修改存档方式(相比原版降低游戏启动速度,可以避免特殊情况存档损坏)
//移除战斗对家园时间影响
//技能效果调整
//战斗界面调整
//敌方技能组调整
//部分天赋调整
//部分技能调整
//部分状态调整
//技能学习相关部分调整
//商店调整为不受属性成长率影响
//商店属性数值随等级提高,价格随层数提高
//商店等级上限提高
//商店商品数随等级提高
//移除[净化]效果
//增加元素属性
//伤害减免调整(常规伤害类型替换为新的减免)
//常规伤害减免移除最高限制
//常规伤害减免调整为乘法计算
//元素属性相关计算使用旧的计算方式
//元素属性相关不受常规加成和减免影响
//物品显示方式调整
//一键许愿性能优化
//装备属性调整
//现在使用物品不会结束回合
//移除药水抗药性,降低药水治疗优先级
//药水治疗调整为状态治疗方式
//附伤效果调整(每次附伤视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//持续伤害调整(每种伤害视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//部分伤害加成调整(部分额外伤害加成视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//家园建筑-装备工厂可以制作所有装备
//家园建筑-熔炉调整为充能制作
//家园建筑-厨房调整为充能制作
//新增指挥官能力
//开局buff刷新次数调整为无限
//移除装备通用材料
//通用材料替换为金币制作
//移除商店恢复生命和法力
//饱食度等四项基本数值调整为每个角色独立
//退出游戏后角色四项基本数值随离线时长缓慢恢复
//装备时自动记录装备者,下次游戏自动装备
//基础属性模式可以穿戴装备,装备不提供属性和技能
//无尽模式调整为所有关卡可进入(部分模式可能无稳定通过方式)
//无尽模式不再掉落潜力宝石
//潜力宝石调整为可制作
//新增挑战(所有模式可启用,但启用后不是所有模式都能通过)
//新增挂机(现实时间每分钟为旧版本操作30次,单次挂机最长12小时)
//新增加速时间(拥有加速时间时挂机每分钟为旧版本操作120次)
//旧版本操作调整为增加加速时间
//以上内容为部分内容
//具体内容以实际游戏为主
//添加未知内容
//修复已知bug
//添加未知bug
//修复Unity引擎漏洞
//本次更新以结构调整为主
//后续更新加入新内容
//移除弱点宝物和净化宝物,已获得宝物转化为等量水晶
//移除技能升级的法力消耗增长
//移除受伤冒险者事件(解锁无尽模式移动到新增的挑战模式中)
//移除抢劫事件
//移除游戏内掉落装备
//移除镜像敌人
//移除金币增加难度功能
//移除正在运行中的游戏
//移除装备图片
//移除装备掉落
//移除装备耐久度
//移除装备材质
//移除装备强化
//移除装备等级
//移除一键装备
//移除旧装备
//移除解锁无尽触发事件
//移除部分物品
//移除物品图片
//移除开局技能
//移除事件
//移除战斗界面大多数按钮
//移除家园建筑-农田水分消耗
//移除家园建筑-农田枯萎
//移除家园建筑-采矿场手动采集
//移除家园建筑-熔炉燃料消耗
//移除家园建筑-熔炉温度限制
//移除家园建筑-厨房燃料消耗
//修改存档方式(相比原版降低游戏启动速度,可以避免特殊情况存档损坏)
//移除战斗对家园时间影响
//技能效果调整
//战斗界面调整
//敌方技能组调整
//部分天赋调整
//部分技能调整
//部分状态调整
//技能学习相关部分调整
//商店调整为不受属性成长率影响
//商店属性数值随等级提高,价格随层数提高
//商店等级上限提高
//商店商品数随等级提高
//移除[净化]效果
//增加元素属性
//伤害减免调整(常规伤害类型替换为新的减免)
//常规伤害减免移除最高限制
//常规伤害减免调整为乘法计算
//元素属性相关计算使用旧的计算方式
//元素属性相关不受常规加成和减免影响
//物品显示方式调整
//一键许愿性能优化
//装备属性调整
//现在使用物品不会结束回合
//移除药水抗药性,降低药水治疗优先级
//药水治疗调整为状态治疗方式
//附伤效果调整(每次附伤视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//持续伤害调整(每种伤害视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//部分伤害加成调整(部分额外伤害加成视为一次不触发攻击效果和技能效果的攻击)
//家园建筑-装备工厂可以制作所有装备
//家园建筑-熔炉调整为充能制作
//家园建筑-厨房调整为充能制作
//新增指挥官能力
//开局buff刷新次数调整为无限
//移除装备通用材料
//通用材料替换为金币制作
//移除商店恢复生命和法力
//饱食度等四项基本数值调整为每个角色独立
//退出游戏后角色四项基本数值随离线时长缓慢恢复
//装备时自动记录装备者,下次游戏自动装备
//基础属性模式可以穿戴装备,装备不提供属性和技能
//无尽模式调整为所有关卡可进入(部分模式可能无稳定通过方式)
//无尽模式不再掉落潜力宝石
//潜力宝石调整为可制作
//新增挑战(所有模式可启用,但启用后不是所有模式都能通过)
//新增挂机(现实时间每分钟为旧版本操作30次,单次挂机最长12小时)
//新增加速时间(拥有加速时间时挂机每分钟为旧版本操作120次)
//旧版本操作调整为增加加速时间
//以上内容为部分内容
//具体内容以实际游戏为主
//添加未知内容
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